Am salutat renașterea horror AAA, dar aceasta se datorează boom-ului horror indie

Genul horror este în plină expansiune. Fie că este vorba de un horror de supraviețuire familiar, cum este Resident Evil 4 remake, sau de un joc mai axat pe acțiune, cum este Diablo 4, jucătorii cu o înclinație pentru teroare sunt bine serviți, indiferent de modul în care vă procurați spaimele. Având în vedere că în ultima vreme au apărut filme precum Dead Space și The Callisto Protocol, iar în curând vor apărea titanii genului, Alan Wake 2 și Alone in the Dark, este într-adevăr o perioadă excelentă pentru blockbuster horror pe toate fronturile.

Dar să fim bine înțeleși: actualul val de aventuri horror AAA de primă mână își datorează popularitatea – cel puțin în parte – muncii neobosite pe care au depus-o omologii lor independenți la scară mai mică în ultimul deceniu.

Inspirații indie

Outlast

(Credit de imagine: Red Barrels)

Deși a fost popularizat în anii ’90 – mai întâi cu Alone in the Dark și, mai târziu, cu Resident Evil și Silent Hill – genul survival horror și-a intrat în drepturi în anii 2000. Silent Hill 2 este cu ușurință unul dintre cele mai bune și mai influente jocuri horror din toate timpurile, în timp ce pentru mulți, Resident Evil 4 este cel mai mare.

Utilizarea unui contor de sănătate mintală în scădere a însemnat că Eternal Darkness: Sanity’s Requiem nu a făcut prea multe pentru a evita tropiile bolilor mintale, dar a gândit bine în afara cutiei, făcând să pară că consola ta s-a oprit singură, că salvarea ta s-a șters singură și că televizorul tău a fost în mod inexplicabil dezactivat odată ce protagonistul jocului a cedat în fața umbrelor. În altă ordine de idei, Dead Rising a împins limitele în spațiul de acțiune-horror, în timp ce Dead Space a găsit un echilibru aproape perfect între acțiunea totală și groaza de urmărire.

Generator de groază

Amnesia The Bunker Generator

(Credit imagine: Frictional Games)

Generatorul din Amnesia: The Bunker este una dintre cele mai înspăimântătoare creații din survival horror

Până în anii 2010, însă, horror-ul AAA își pierduse direcția. În urma dezamăgitorului Resident Evil 5, Resident Evil 6 a fost un amalgam umflat de idei care, în cele din urmă, nu a reușit să își reflecte rădăcinile așa cum s-a dorit. Silent Hill a suferit o soartă similară cu Downpour, o întoarcere pe jumătate confuză și derutantă, care a încercat să reproducă cele mai bune idei ale lui Silent Hill 2, dar nu a reușit să le execute cu un anumit grad de finețe – 10 ani mai târziu și un ciclu complet de console. Cu Skyrim și Fallout împingând RPG-urile de acțiune mai departe decât oricând, cu jocuri precum Uncharted conducând spațiul de acțiune și aventură și cu ascensiunea meteorică a genului battle royale spre sfârșitul deceniului, horror-ul AAA în primele etape ale anilor 2010 – cu excepția The Last of Us – nu era nici pe departe la fel de bine servit ca în deceniile trecute.

Citiți de asemenea  Alan Wake 2 upgrade-uri de inventar și cum să crească cât de mult puteți transporta

Intrați pe scena horror indie. Inspirate de cei mai mari și mai buni, jocuri precum Amnesia: Dark Descent au demonstrat că bugetele mari și echipele masive nu erau esențiale pentru a crea cele mai înfricoșătoare și mai tulburătoare lumi și povești. Outlast a rupt regulile jocului prin eliminarea armelor și ne-a forțat să ne descurcăm într-un decor cuprins de teroare, echipați doar cu o cameră video veche.

cele mai bune jocuri horror de supraviețuire

(Credit de imagine: Frictional Games)

„Următorii 10 ani ar putea fi la fel de speciali, înfricoșători și cu pantalonii rupți ca acele zile de groază de la începutul mileniului.”

Soma de la Frictional Games a schimbat atmosfera gotică a lui Amnesia cu cea științifico-fantastică; Sylvio a fost o clasă de maestru în horror atmosferic; Darkwood a impresionat cu vederile sale de sus în jos și abordarea narativă ușoară; The Forest s-a aplecat asupra genului de supraviețuire cu rezultate terifiante; Layers of Fear a reușit să prindă tonul disparat al horror-ului psihologic; iar jocul de tip sidescroller Inside a fost, și încă este, unul dintre cele mai tulburătoare jocuri pe care le veți juca vreodată. Deși poate că nu este un studio „indie” în forma sa cea mai pură, Tango Gameworks a lansat primul joc The Evil Within înainte ca studioul să fie achiziționat de Bethesda.

A durat până în 2017 până când Capcom s-a reintrodus pe scena horror, cu formidabilul Resident Evil 7. Trecerea sa la prima persoană a zdruncinat destul de dramatic vechea formulă, înainte ca reimaginarea modernă a dezvoltatorului Resident Evil 2 în 2019 să marcheze revenirea horror-ului AAA propriu-zis. De atunci, Capcom a lansat remake-ul Resident Evil 3, Resident Evil Village, o mână de pachete DLC de top pentru RE7 și Village, precum și remake-ul Resident Evil 4. Seria Silent Hill reînviată are câteva jocuri noi în lucru, nu în ultimul rând un remake cu drepturi depline al numărului 2, și există atât de multe jocuri horror viitoare pentru 2023 și mai departe, fiecare dintre ele subliniind promisiunea genului care merge mai departe.

Acest lucru nu înseamnă că actuala renaștere a horror-ului AAA nu ar fi avut loc fără munca indienilor din ultimii 10 ani sau cam așa ceva, dar studiourile mai mici au făcut mai mult decât să mențină lucrurile pe linia de plutire între timp – au creat unele dintre cele mai bune jocuri de groază de care s-au inspirat de atunci artileria mare. Acum, cu ambele spectre pornind la maxim, următorii 10 ani ar putea fi la fel de speciali, înfricoșători și cu pantalonii rupți ca acele zile de groază de la începutul mileniului.

Citiți de asemenea  Cui ar trebui să oferi Moștenirea lui Kryx în Starfield?

Dacă sunteți un fan al spaimelor, consultați selecția noastră a celor mai bune jocuri horror pe care le puteți juca acum.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.