Am sărit de Cyberpunk 2077 acum trei ani, acum nu mă mai satur de el

Sunt momente în care nu mă pot abține să nu mă opresc și să mă uit. Mă minunez cum lovituri de lumină de neon se luptă să despartă plăci groase de smog care sufocă orizontul orașului Night City, copaci care se leagănă ușor în vânt, în timp ce apa de ploaie se adună pe străzile laterale lâncede. Moarte și decădere, exuberanță și exces – orașul este inundat de acestea și este greu să te îndepărtezi de ele. Cel puțin acum este. Nu aș fi putut să mă îndepărtez mai repede de Cyberpunk 2077 atunci când a fost lansat acum aproape trei ani, în timp ce sărmanul meu Xbox One se străduia să cuantifice una dintre cele mai calamitate ediții de consolă lansate într-o generație.

Sincer, nu aș putea să vă spun acum ce m-a împins la limită atunci. Poate că a fost prevalența bug-urilor și optimizarea slabă care m-a împins să renunț la o salvare de douăzeci de ore, sau abordarea îngustă a personalizării personajelor și a progresiei lumii. Oricare ar fi fost motivul, am fost mulțumit să merg mai departe și să nu mă uit niciodată înapoi. Cred că acesta este motivul pentru care sunt atât de surprins să mă trezesc lăsând în urmă Sea of Stars și Starfield pentru a mă întoarce la Night City cu o salvare nouă. Adevărul este că, Cyberpunk 2077 care există astăzi este al naibii de uimitor.

Bine ați revenit în Night City

Capturi de ecran Cyberpunk 2077 din seria X de Xbox și Patch 2.0

(Credit de imagine: CDPR)

Având în vedere totalitatea muncii pe care dezvoltatorul CD Projekt RED a depus-o în Cyberpunk 2077 începând cu 12 decembrie 2020, pare aproape reductiv să ne concentrăm asupra identității vizuale a RPG-ului. Chestia este că există această fidelitate a designului care este greu de ignorat și o scară a spațiului care este adesea impresionantă. Și știu că toate acestea sună hiperbolic, dar Cyberpunk 2077 este, sincer, cel mai aproape de un joc video de a atinge cu adevărat acea estetică Blade Runner, livrând într-un mod în care am sperat întotdeauna că hub-ul Praga din Deus Ex: Mankind Divided o va face, dar nu a reușit niciodată.

Cyberpunk 2077 reușește să te facă să te simți cu adevărat mic printre zgârie-norii impunători, fiecare aspect al mediului lucrând pentru a împlini această fantezie că sunt un pește mic într-un iaz foarte mare și excepțional de periculos. Străzile sunt pline de mișcare, drumurile sunt pline de activitate, iar modul în care misiunile sunt împărțite încet, în tandem cu credibilitatea mea în creștere pe stradă, mă face să mă simt ca și cum aș fi într-o călătorie de ascensiune, mai degrabă decât să curăț harta în mod constant, punct cu punct, ca un om de serviciu nemulțumit. Știu că multe dintre aceste aspecte au fost îmbunătățite treptat de-a lungul ultimilor trei ani, dar experimentez totalitatea lor cu Patch 2.0 și îmi place fiecare secundă.

Citiți de asemenea  Cum să tranzacționezi Ergo rare în Lies of P pentru comori și recompense

Capturi de ecran Cyberpunk 2077 din Xbox Series X și Patch 2.0

(Credit imagine: CDPR)

„Cyberpunk 2077 este cel mai aproape de un joc video care a reușit să atingă cu adevărat estetica Blade Runner”

Poate că schimbările 2.0 de care mă bucur cel mai mult se referă la extinderea luptei, cu statisticile pentru armuri care se îndepărtează de obiectele de îmbrăcăminte și un sistem de avantaje reelaborat care permite o mai mare personalizare. M-am ferit bine de lupta corp la corp prima dată, găsind-o puțin cam lipsită de greutate, dar animațiile rafinate și o suită de abilități noi m-au îndepărtat în cele din urmă de toate acele arme inteligente ispititoare – este ceva foarte satisfăcător în legătură cu abilitatea de a bloca proiectilele care vin cu o katana sau de a putea Air Dash cu grație între inamici în timp ce tai membre. Iar atunci când, inevitabil, decid că m-am plictisit de actuala mea cheltuială cu perk-urile personajului, rambursarea lor este la fel de ușoară ca o apăsare de buton, permițându-mi să îmi reorientez specializările din mers, în tandem cu instalarea conexiunilor Cyberware extinse.

În cazul în care unele părți din Cyberpunk 2077 se simțeau puțin deconectate la prima ediție, atât de multe dintre aceste schimbări au permis cu adevărat o mai mare imersiune și oportunități pentru jocul de rol. În loc să mișc un avatar prin ritmuri ale unei povești predefinite, simt că am mai multă libertate de acțiune pentru a-mi modela călătoria. V-ul meu este un netrunner îmbrăcat în jachetă de piele, care pune la coadă quick-hack-uri și jonglează cu abilitate cu inamicii cu pistolul și cu lama, indiferent de șanse – un John Wick cibernetic care devine cel mai bun prieten al apariției lui Johnny Silverhand al lui Keanu Reeves. Sincer, ce aș putea cere mai mult de la un RPG SF?

Joacă-te în felul tău

Capturi de ecran Cyberpunk 2077 din Xbox Series X și Patch 2.0

(Credit de imagine: CDPR)Legate de acest subiect

Captură de ecran Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

(Credit imagine: CD Projekt Red)

Vrei să obții mai mult din Night City? Atunci veți dori să consultați recenzia noastră despre Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Recunosc, starea actuală a lui Cyberpunk 2077 m-a făcut să mă gândesc la ceea ce ar fi putut fi. Pe cât de mult mă bucur de îmbunătățiri și de noile adăugiri, cum ar fi lupta cu vehicule, nu pot să nu mă întreb cum ar fi putut fi nucleul experienței – narațiunea, structura de progresie și designul misiunilor de bază – dacă aceste elemente ar fi fost în joc de la început. În orice caz, Cyberpunk 2077 2.0 nu a făcut decât să mă facă și mai curios cu privire la direcția în care CDPR ar putea duce această franciză, deoarece acum începe producția pentru continuarea jocului.

Citiți de asemenea  Tot ce este nou în actualizarea Cyberpunk 2077 2.0

Dar chiar și cu toate acestea în minte, s-a lucrat suficient la pachetul general pentru ca Cyberpunk 2077 să poată în sfârșit să strălucească pe consolă. Mă trezesc apreciind cu adevărat cât de cinematice pot fi momentele împărtășite între personaje și cât de propulsoare sunt misiunile campaniei de bază. Cyberpunk 2077 este un RPG excepțional de impresionant în 2023, unul de care mă găsesc bucurându-mă mult mai mult decât am făcut-o cu The Witcher 3: Wild Hunt – ceea ce nu este ceva ce credeam că voi spune vreodată când am făcut prima mea călătorie în Night City în 2020.

CDPR nu va putea niciodată să șteargă complet greșelile pe care le-a făcut în trecut – la fel ca Final Fantasy 14 și No Man’s Sky înainte de el, Cyberpunk 2077 va purta pentru totdeauna un asterisc care denotă o lansare radical nepotrivită. Dar timpul, resursele și energia au fost alocate pentru a aduce experiența acolo unde merită să fie. Fă-ți o favoare și dă-i o șansă lui Cyberpunk 2077, pentru că aș paria că nu vei regreta.

Jocul mi-a înghițit complet tot timpul meu liber, iar ceea ce este al naibii de grozav este că, atunci când în sfârșit voi curăța toate misiunile pe care jocul le are de oferit, la celălalt capăt mă așteaptă o expansiune excepțional de grozavă în Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Cyberpunk 2077 este unul dintre cele mai bune RPG-uri de pe PS5 și Xbox Seria X în acest moment, și este greu de văzut că va renunța la această poziție în curând.

Nu știu ce părere aveți voi, dar după ce voi termina în sfârșit cu Cyberpunk 2077, voi urmări îndeaproape toate jocurile CD Projekt Red care sunt în dezvoltare.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.