Am transformat Alan Wake 2 într-un RPG detectivistic și mă distrez de minune.

Ori de câte ori mă așez să joc o sesiune de Alan Wake 2, am nevoie de un blocnotes și un pix la îndemână. Aceasta nu este absolut deloc o cerință atunci când vine vorba de a juca jocul de survival horror al celor de la Remedy, dar a devenit o regulă autoimpusă. La fel cum Saga investighează întâmplările bizare din Bright Falls, mă simt de parcă aș face și eu o muncă de detectiv în realitate. Sunt atât de multe detalii mici de descoperit, ouă de Paște de găsit și ciudățenii generale care se întâmplă atât ca Alan Wake, cât și ca Saga Anderson, încât, de fiecare dată când găsesc ceva interesant, trebuie doar să fac o cronică și să țin o evidență. Nu știu dacă acest lucru mă va ajuta să descopăr ceva sau să obțin răspunsuri utile, dar, ca să fiu sincer, nu prea contează. Este vorba doar de bucuria procesului și de modul în care mă face să apreciez povestea și decorul lui Remedy.

Poate că sunt încă absolut îngrozit în cea mai mare parte a timpului, dar asta nu mă împiedică să explorez fiecare centimetru din mediul înconjurător. De la notarea frazelor scrise cu graffiti pe pereți, la zoom pe semne sau decalcomanii mai mici și la rezolvarea puzzle-urilor pentru obiecte de colecție, sunt constant obligat să îmi cataloghez descoperirile și să fiu atent la potențialele indicii. Dorința mea de a înțelege cu adevărat tot ce se întâmplă și de a desluși toate straturile acestei lumi misterioase și întunecate mă stăpânește și nimic nu vorbește mai mult despre asta decât paginile completate ale caietului meu.

Cuvinte și versuri

Imagine 1 din 3(Credit imagine: Remedy)(Credit imagine: Remedy)(Credit imagine: Remedy)(Credit imagine: Remedy)(Credit imagine: Remedy)

Fiind un mare fan al primului joc, eram deja entuziasmat să văd încotro se va îndrepta povestea din Alan Wake 2. La urma urmei, scriitorul și faimosul romancier a dispărut de 13 ani, iar cu lansarea între timp a jocului Control și a DLC-ului său care îl includea pe Wake, atât de multe întrebări mi-au stat în cap în perioada premergătoare lansării continuării. Când a venit momentul să pășesc efectiv înapoi în Bright Falls, în sfârșit, nu am vrut să pierd nimic. În ciuda faptului că am simțit o oarecare neliniște cu privire la noua sa direcție de survival horror, nimic nu avea să mă oprească să-mi satisfac curiozitatea. Din fericire, aceasta s-a dovedit a fi harul meu salvator, pentru că mă împinge în mod constant înainte să descopăr mai multe despre Wake, Saga și Dark Place. Atât de mult, de fapt, încât de multe ori mă trezesc trecând dincolo de groază doar pentru a putea lumina mai mult din decor pentru a vedea ce altceva aș putea descoperi.

Citiți de asemenea  Toate facțiunile din Helldivers 2

Cupa plină de groază

Alan Wake 2

(Credit imagine: Remedy)

A existat o locație din Alan Wake 2 pe care abia așteptam să o vizitez, dar s-a dovedit a fi combustibil pur de coșmar

Luarea mea de notițe a început în mod serios destul de devreme, când a început să se audă un cântec la finalul primului capitol. Încă mai am de parcurs jocul, dar muzica este deja un punct de atracție și nu mă pot convinge să sar peste niciuna dintre melodiile care apar ca mici interludii între diferitele secțiuni ale poveștii. În timpul primului cântec, am stat cu adevărat cu el, acordând o atenție deosebită versurilor. Toate cântecele, după cum se pare, sunt legate tematic și spun o mică poveste proprie. De fiecare dată când se auzea unul, nu mă puteam împotrivi dorinței de a-mi lua caietul și de a le nota. Concentrându-mă asupra fiecărui vers, ca și cum aș fi fost în propria mea versiune a Mind Place din sufrageria mea, am început să le leg de povestea lui Alan sau Saga.

Alan Wake 2

(Credit imagine: Future)

Dar notițele mele nu s-au oprit aici. O anumită secțiune a jocului te duce într-un metrou întunecat ca Alan Wake, iar acolo sunt atât de multe lucruri în care să citești. Semnele și afișele din stații pot părea de la distanță nimic ieșit din comun, dar dacă te uiți mai atent cu lumina lanternei, vei vedea că sunt de fapt mesaje. Unele arată ca niște extrase smulse din paginile unuia dintre romanele lui Wake, în timp ce altele arată ca niște linii de text instigatoare care par a fi adresate direct lui Wake. Orice frază interesantă care mi-a atras atenția a intrat direct în carnețelul meu de notițe, în speranța că ar putea avea un rol în poveste mai târziu. În plus, am vrut să mă uit mai târziu peste tot ce am notat. Până la urmă, totul este acolo cu un motiv, iar eu voiam să știu.

Sunt sigur că dacă cineva ar deschide acest caiet, ar fi probabil destul de îngrijorat fără niciun context. Cu rânduri precum „nu scrie”, și „am fost prins în capcană de o mie de nopți”, și „voi ieși viu” mâzgălite pe pagină. Dar Alan Wake 2 m-a consumat complet cu gânduri și teorii despre încotro se îndreaptă toate acestea și îmi place fiecare secundă. Poate că atunci când voi ajunge la concluzie, toate notițele mele vor începe să aibă sens. Un lucru este sigur: abia aștept să aflu.

Citiți de asemenea  Avatar Frontiers of Pandora previzualizare: O aventură frumoasă, dezordonată și confuză

Iată cele mai bune ouă de Paște și referințe din Alan Wake 2.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.