Baldur’s Gate 3 m-a lăsat cu o întrebare arzătoare: de ce nu pot să-l ajut pe bietul Mind Flayer rănit?

Orice jucător de D&D care merită își iubește un Mind Flayer bun – inclusiv eu. Așa că, bineînțeles, în secunda în care am zărit Mind Flayer-ul rănit care zăcea în afara navei Nautiloid căzute în Baldur’s Gate 3, m-am simțit obligat să îl ajut. Din păcate, indiferent de opțiunile pe care le alegi, se pare că nu există nicio modalitate de a-l îngriji pe bietul illithid muribund până la vindecare fără să te sacrifici în acest proces.

Am învățat acest lucru pe calea cea mai grea. Nu contează dacă te descurci bine în dialog sau dacă le arunci la picioare toate poțiunile de vindecare pe care le-ai adunat, illithidul rămâne incurabil.

Cel mai bolnav

Baldur's Gate 3

(Credit de imagine: Larian)TOPUL LUMII

Baldur's Gate 3

(Credit imagine: Larian)

Recenzie Baldur’s Gate 3: „Un nou standard de aur pentru RPG-uri”

Inutil să mai spun că am fost livid în legătură cu acest lucru, așa cum ar fi fost orice bard de dulce. După cum ați văzut, fără îndoială, în timpul luptei finale la bordul Nautiloid Spelljammer cuprins de flăcări, un illithid ar fi într-adevăr un aliat puternic. Și, deși există o modalitate de a te împrieteni cu un astfel de Mind Flayer mai târziu în poveste – și chiar și o poveste de dragoste ciudată bazată pe tentacule – de ce nu l-am fi putut ajuta pe acesta aici?

Și nu doar eu sunt supărat de imposibilitatea de a-i vindeca. Oamenii se plâng de asta online de ani de zile. Se pare că forumurile au fost vii încă din 2020 întrebând dacă există vreo modalitate de a salva dulcele Flayer, dar lamentările păreau să fi căzut pe urechi (dev) surde.

Pentru a clarifica și, de asemenea, în interesul unei continuări – pentru oricine este confuz în ceea ce privește utilizarea mea a pronumelor ei / ele pentru Mind Flayers – în călătoria mea în lore illithid am descoperit că majoritatea nu tind să se identifice ca un gen specific și sunt de fapt hermafrodiți sexual. Îmi imaginez că conceptul de sex și gen ar părea cu totul primitiv și inutil pentru o ființă pandimensională de o inteligență de neconceput.

În esență, prietenul nostru cu tentacule este mai presus de astfel de construcții arbitrare. Și pe bună dreptate, când nivelul lor de inteligență depășește cu mult pe cel al oricărei ființe din toate Tărâmurile Uitate.

Citiți de asemenea  Cum să faci bani în Lethal Company

Acest nivel uluitor de intelect este cel care face ca apropierea de un Făcător de minți, ca să nu mai vorbim de a ajuta unul (rănit sau nu), să fie o activitate atât de periculoasă.

Vezi tu, creierele illithidelor sunt de mare anvergură. În general, conectate la un centru sau la un creier „bătrân” format din nenumăratele minți ale strămoșilor lor, ele sunt o minte de stup ultra-inteligentă. Deja înțelegi de ce a ajuta unul nu ar însemna nimic împotriva masei de minți împletite în psihicul lor. O astfel de conștiință colectivă este pur și simplu prea mult pentru ca noi, creierele muritoare, să o înțelegem.

Chiar și numele de „Flayer ai minții” sunt formate din gânduri și imagini și sunt mult prea complexe pentru a fi exprimate în cuvinte. Acest lucru îi plasează pe illithids la un nivel cu totul diferit față de oameni, orci și restul. Chiar și cei de felul elfilor pălesc în comparație cu o minte atât de vastă. Noi suntem pentru ei așa cum sunt furnicile sau, mai bine zis, vitele pentru noi. Deoarece creierul lor este atât de mare și dorința lor de dominație este atât de mare, ne văd ca pe niște ființe inferioare. Numai buni ca material de reproducere pentru a recolta cea mai somptuoasă dintre gustări pentru ei și puii lor de mormoloc: creierele suculente ale unor ființe inferioare.

Asta nu înseamnă că illiții nu-și prețuiesc protejații. Aproape întotdeauna vei găsi un Mind Flayer în compania mai multor sclavi. Aceste ființe care controlează mintea sunt legate de ei și există dovezi că unii dintre ei se atașează foarte mult, chiar își jelesc sclavii.

Se știe chiar că Mind Flayerii sunt cunoscuți că oferă mici cadouri și bibelouri celor care îi cresc, pentru a-i distra în timpul liber. Știind acest lucru și înțelegând că narațiunea Baldur’s Gate 3 este destul de vastă, este ceea ce m-a băgat în încurcătură de la bun început.

Dar de ce nu pot să ajut?

Baldur's Gate 3

(Credit imagine: Larian)

„Își înfășoară cu tandrețe tentaculele cărnoase în jurul capului tău și se învrednicesc să devoreze creierul practic superfluu pe care i l-ai oferit pentru a se vindeca. Game over.”

Apropiindu-te de „creatura” cu bara de sănătate în scădere, existau trei moduri potențiale în care această interacțiune putea să se balanseze: să te fuți, să te căsătorești sau să te omori.

Citiți de asemenea  Cum să ucizi 100 de inamici folosind Gatling Sentry în Helldivers 2

Glumesc. Într-un fel. Fie îi eliminați cu o lovitură rapidă de bordură; fie vă folosiți aruncările de salvare pentru a rezista chemărilor lor din ce în ce mai slabe către odrasla illithidă din craniul vostru; fie cedați tentațiilor alimentate de hentai și vă aplecați pentru un sărut. Vă dau să ghiciți ce opțiune am ales.

Illithidul, din păcate, nu este interesat să înlocuiască pe sclavii companiei sale probabil epuizate. Nu în starea în care se află în prezent. Chiar dacă îți pui toate punctele pentru a-ți maximiza înțelepciunea și inteligența, în momentul în care cedezi, își înfășoară cu tandrețe tentaculele cărnoase în jurul capului tău și se învrednicesc să-ți devoreze creierul practic superfluu pe care i l-ai oferit pentru a se vindeca. Jocul s-a terminat.

În esență, prezența lor pare să servească doar ca un vehicul pentru ca jucătorul să se răzbune într-un fel pe antieroii malefici care i-au infectat creierul cu un parazit mâncător de carne. De înțeles. Dar dacă îmi place asta? Dacă vreau să-mi trăiesc zilele fără nicio grijă ca un sclav al Mind Flayer?

Dificultatea majoră în proiectarea a ceva în acest din urmă efect, este necesitatea unui mod de joc complet nou. Cum naiba să lași jucătorul să aibă autonomie atunci când joacă ca un thrall? Mai mult, cum poți reprezenta un personaj a cărui minte este conectată la o conștiință colectivă mai vastă decât a experimentat vreodată oricare dintre noi, doar cu tehnologia limitată de care dispunem astăzi?

Ei bine, există o nouă provocare interesantă pentru unele DLC-uri din Baldur’s Gate 3. Sper ca acest lucru să dea cuiva o idee pentru un mic joc indie ciudat, cel puțin, pentru că mi-ar plăcea foarte mult să văd cum s-ar desfășura. Rău, ca să zic așa.

Iată câteva sfaturi și trucuri pentru Baldur’s Gate 3 pentru a vă menține de partea bună a vieții și a morții

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.