Dacă ești un jucător de Magic: The Gathering care joacă online, cel mai probabil ai dat peste Cube draft. Este un format sezonier, un mediu de Draft în care, cel puțin online, faci draft mai ales din cele mai puternice și cunoscute cărți din joc. Este o distracție distractivă care va apărea la sfârșitul unui format limitat pentru a sparge monotonia care se poate construi într-unul dintre cele mai bune jocuri de cărți pentru câteva săptămâni.
Dar Cube este mai mult decât atât. Este cel mai dinamic format al magiei, o experiență fantastică care se află la granița dintre Magic: The Gathering Commander și competiție. Așadar, iată o introducere pentru a începe cu cel mai bun format de Magic pe care probabil nu îl joci.
Ce este Cube?
(Credit imagine: Wizards of the Coast)
Un cub este, în principiu, un mediu de Draft simulat, creat de jucători. În timp ce Draft constă din trei pachete de booster, un cub este un set de cărți (de obicei 180, 360 sau 450, dar uneori mai puțin) care este amestecat și împărțit în pachete de 15 cărți pentru a fi draftat. Cuburile urmează în mare parte regulile normale de draft, dar multe dintre ele își fac propriile reguli – unele îți cer să alegi câte două cărți deodată, altele sunt restricționate la anumite culori, de exemplu.
Dar, în principal, Cube este forma supremă de exprimare a Magic-ului. Propriul tău cub ajunge să te reprezinte pe tine ca jucător, fără a te supune unor restricții de jucabilitate sau de legalitate a cărților. Dacă vrei să adaugi cărți de test, cărți de glumă sau pur și simplu nejucabile, o poți face. Poți chiar să adaugi propriile reguli – am văzut un prieten jucând cu un cub în care trebuie să pariezi cărți din fondul tău de draft la fiecare meci, similar cu mecanismul uitat Ante din Magic, câștigând cărți de la ceilalți jucători pe măsură ce continui.
Este cam aceeași investiție de timp și vibrație generală ca un joc de Commander acasă
Într-un fel, așadar, Cube seamănă puțin mai mult cu un joc de societate pe care îl faci singur. Are reguli diferite, iar tu decizi piesele de joc; este complet autonom – apari, despachetezi, faci un draft, joci câteva meciuri într-un mini-turneu, împachetezi și pleci acasă. Este cam aceeași investiție de timp și aceeași vibrație generală ca un joc de Commander acasă.
De ce să joci Cube?
(Credit de imagine: Future / Benjamin Abbott)
Cea mai bună parte la cube este varietatea absolută de cărți pe care ai ocazia să le joci. Cuburile sunt adesea pline de cărți pe care creatorii le apreciază sau pe care și le amintesc, care înseamnă ceva pentru ei. Poți lua cartea care a definit un format de Draft pentru tine, de exemplu, o bucată din vechiul tău pachet de Commander sau o piesă de bază Standard rotită de mult timp. Indiferent ce alegi, le arunci pe toate acolo cu o jumătate de pachet Modern și o carte pe care ai găsit-o în urmă cu cinci ani și pe care nu ai apucat să o joci nicăieri.
Această varietate radicală se extinde la arhetipuri. În general, în formatele oficiale de Draft din Magic, combinațiile de culori au anumite arhetipuri spre care vei fi îndrumat prin intermediul unor cărți „semnalizatoare”. Cube este cam la fel – dar de data aceasta, tu decizi arhetipurile.
Acesta este foarte bine inspirat de cel mai popular format MTG, Commander. Multe pachete Commander sunt multicolore și sinergice, așa că este ușor să le transformi într-un arhetip puternic și ușor de recunoscut.
Pentru început
(Credit de imagine: Wizards of the Coast)
Dacă ești intimidat, așa cum am fost eu, de construirea unui întreg cub, există o mulțime de cuburi întreținute de comunitate de la care poți lucra ca bază, schimbând cărțile acolo unde disponibilitatea și preferințele o cer. O tonă dintre cele mai populare cuburi ale comunității sunt construite cu bugete foarte mici – cum ar fi bine-cunoscutul și foarte bine întreținut cub Pauper.
Mai mult, unele cuburi, cum ar fi Cubul Țăranului al Emmei Partlow, sunt destul de ieftine dacă doar îndepărtezi primele douăzeci sau cam așa ceva de cărți cele mai scumpe și le înlocuiești cu altceva – o sarcină simplă, deoarece nu are rost să te îngrijorezi de viabilitatea cubului tău în același mod în care ai face-o cu un pachet.
Poate fi o experiență amuzantă să transformi toate cărțile pe care le ai prin preajmă și care, altfel, nu ar fi jucat în ceva productiv.
Alternativ, poți cere oricând ajutorul prietenilor! Una dintre cele mai frumoase amintiri ale mele din primii ani de Magic este aceea de a aduna un grup de prieteni, de a ne alege fiecare cele 45 de cărți preferate din colecțiile noastre, de a le pune pe toate într-o cutie și de a face un draft. Dacă aveți o colecție moderată, poate fi o experiență amuzantă să transformați toate cărțile pe care le aveți prin preajmă și care altfel nu ar fi jucat în ceva productiv, un nou mod de a juca jocul pe care îl puteți împărtăși cu ușurință.
Căutați mai multe recomandări? Nu uitați de cele mai bune jocuri de societate.