Cele mai interesante vitrine de prezentare Nintendo și Sony au fost ideile secolului trecut

Cele mai recente oferte din cadrul prezentărilor PlayStation State of Play și Nintendo Direct din acest an au fost și au dispărut. Ambele evenimente au avut meritele lor de-a lungul timpului, dar două fețe familiare care domină acum conversația de după prezentare sunt Tomb Raider și Final Fantasy 7. Și dacă mi-ai fi spus asta la 11 ani, în 1997, nu cred că te-aș fi crezut.

Ambele jocuri și-au furat ieri spectacolele respective din motive diferite – pe care le vom explora mai în detaliu mai târziu – dar cert este că cel mai mare buzz care a venit ieri de la două dintre cele mai importante companii de jocuri a derivat din idei născute în secolul trecut.

În acest moment, ne aflăm în plină renaștere a genului de groază, cu totul, de la Resident Evil 4 la Dead Space și System Shock, care au primit deja tratament de remake la începutul acestui an; cu Silent Hill 2 și Alone in the Dark la orizont pentru mai mult de același lucru. Metal Gear Solid 3 este în linie pentru o revitalizare mult așteptată, iar Konami lucrează, de asemenea, la remasterizarea unor JRPG-uri clasice, Suikoden și Suikoden 2, ambele urmând să fie lansate anul viitor, aceasta pare a fi cu adevărat o epocă de aur inspirată de Epoca de Aur.

Înapoi în viitor

Cele mai bune jocuri Tomb Raider

(Credit imagine: Square Enix)BOOM RAIDER

Tomb Raider 1-3 Remastered

(Credit imagine: Crystal Dynamics)

Trilogia originală Tomb Raider va fi remasterizată pentru Nintendo Switch

În esență, cele mai interesante exponate din vitrinele Nintendo și Sony au fost idei din secolul trecut, iar acest lucru mi se pare uimitor. Să o văd pe Lara Croft țopăind prin medii familiare, dar refăcute, pe consola portabilă emblematică a Nintendo mi-a umplut stomacul de fluturi. Sprintând pe lângă capcane cu țepi, zburând peste abisuri pe un snowmobil și fiind vânată de acel tiranozaur rex – totul arăta fantastic.

Având în vedere că am fost prezentă în zorii Tomb Raider – de la prima aventură a Larei în lupta cu Natla în urmărirea Scionului, la călătoria prin lume în căutarea Pumnalului lui Xian în continuarea sa și la infiltrarea în Zona 51 în numărul trei – mă aflu cu siguranță printre publicul țintă nostalgic aici, dar gândul de a le prezenta celor doi copii ai mei mici jocuri care au modelat o parte atât de mare din propria mea copilărie este deosebit de interesant și ca părinte.

Citiți de asemenea  Tot ce se află în permisul de luptă Cutting Edge Warbond din Helldivers 2

Adevărul este că nici eu nu-mi amintesc ultima dată când am jucat vreunul dintre aceste jocuri. M-am bucurat de seria reboot Tomb Raider din 2013 încoace, dar nu cred că am mai revizitat originalul de la remake-ul aniversar de zece ani din 2007; și nu cred că am mai jucat Tomb Raider 2 sau 3 de la lansarea din ’97 și, respectiv, ’98. Ceea ce, din nou, nu face decât să sporească entuziasmul.

Final Fantasy 7 Rebirth

(Credit de imagine: Square Enix)

„În ceea ce privește Final Fantasy 7, următoarea versiune a reeditării sale moderne a fost întotdeauna probabil să încheie ultima prezentare State of Play de la Sony, dar Rebirth nu a pierdut timpul și ne-a surprins.”

În ceea ce privește Final Fantasy 7, următoarea apariție a reeditării sale moderne a fost întotdeauna probabilă pentru a încheia cea mai recentă prezentare State of Play de la Sony, dar Rebirth nu a pierdut timpul în a ne face să ne surprindem, cu toate acestea. Decizia de a împărți povestea în mai multe părți diferite a fost, și continuă să fie, controversată – dar sclipiri ale marelui canon de la Junon Harbour, parada de pe artera centrală a aceluiași oraș de la malul mării, plimbarea cu telecabina până la Gold Saucer, Cait Sith, Vincent, Zack, orașul natal al lui Red 13, Cosmo Canyon, Bugenhagen, menționarea armei Emerald și Ruby, acel șarpe mare de mlaștină pe care Sephiroth îl face ușor… respirație adâncă… a fost mult.

A fost, de asemenea, genial. M-am numărat printre oamenii descurajați de structura în mai multe părți a remake-ului și, prin urmare, deși am descărcat prima parte pe PS5 chiar pe PS5 (cumpărat pe PS4 generația trecută), intenția mea a fost să aștept până când toate părțile au devenit disponibile, înainte de a juca într-un singur playthrough singular. Acum, totuși, este planul meu de a sări în direct. Sunt total convins de ceea ce Square Enix a arătat la ultimul State of Play, iar acum abia aștept să mă reîntâlnesc cu un alt set de personaje care au jucat un rol atât de important în viața mea în ultimii 26 de ani.

Dacă nu altceva, cele mai recente prezentări Nintendo Direct și PlayStation State of Play au subliniat cât de luminos este viitorul jocurilor video. Atunci când spectacolele de acest gen reușesc, aceasta este adesea impresia de durată în rândul viitorilor jucători. De data aceasta, însă, trecutul este cel care informează viitorul – acum, în acest caz particular, mai mult ca niciodată. Iar pentru jucătorii de o anumită vechime ca mine, cu o nouă generație de jucători pe care să o inspire și să o influențeze, acest lucru este cu adevărat interesant.

Citiți de asemenea  Ar trebui să cumperi un Grav Drive sau să accepți afacerea de decontare în misiunea Starfield First Contact?

Iată câteva dintre cele mai bune jocuri noi pentru 2023 și mai departe pe care să le adăugați la lista de dorințe

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.