Cum jocul de copertă al Edge 381 The Lords of the Fallen caută să prospere într-o lume de inel post-elden

Hexworks, un nou braț al jocurilor CI-Publisher-Publisher, a început să lucreze la Lords of the Fallen în urmă cu trei ani, înainte ca Elden Ring să fie cunoștințe publice. Când a apărut primul trailer pentru Epic din Fromsoft, inima de creație a lui Cezar Virtosu a scufundat: unul dintre șefii și armele principale seamănă îndeaproape cu cele la care lucra studioul din Barcelona. Apoi, din nou, dacă jocul lor ar avea câteva lucruri în comun cu cele mai recente din progenitorul sufletului, poate asta însemna că erau pe drumul cel bun …

Cu Lords of the Fallen, „atât o continuare, cât și o repornire” la originalul din 2014, după cum subliniază producătorul executiv Saul Gascon, Hexworks speră să se stabilească ca „a doua referință” din genul de acțiune-RPG. Nu se îndepărtează de comparațiile cu producția FromSoft, în niciun caz: „Strategia noastră a fost că, da, vom fi„ Dark Souls 4.5 ”, adaugă Virtosu. Asta înseamnă o lume semi-deschisă, cu mai multă verticalitate în designul său de nivel, așezată într-o lume fantezistă întunecată, care este de cinci ori mai mare decât predecesorul său și total interconectat: după cum spune Virtosu, „este ca un lanț de covrigi”.

Dar s -a găsit un mod în care speră că își va separa jocul de ceilalți pretendenți la tron. Declapeți felinarul magic din centura și lumina ei dezvăluie o dimensiune twin coruptă: tărâmul umbral. Ca o legătură cu Dark Hyrule din trecut, acest loc va fi afectat de acțiunile tale din cealaltă lume – și invers – și îți oferă posibilitatea unei a doua șanse atunci când mori. Dacă nu doriți să reporniți la ultimul loc de odihnă, vă puteți aventura în interior, probabil că faceți o comoară pe traseu către totem care vă va transporta înapoi la realitate, a înviat. Caracteristica noastră de copertă expansivă explorează toate acestea în detaliu, în timp ce evidențiază conexiunile surprinzătoare dintre tărâmuri, de ce titlul ales a fost mai bun decât o continuare numerotată, multiplayer -ul Crossplay al jocului și multe altele.

În altă parte, în E381, întâlnim doi dintre cei mai influenți creatori ai industriei, în dispoziție reflectantă. Regizorul de studio din Arkane, Harvey Smith, se uită înapoi la călătoria sa de la conducerea sesiunilor de D&D la forjarea sims-urilor imersive de ultimă oră. Și, la zece ani după ce s-a despărțit de Thomas a fost singur, Mike Bithell examinează cum a devenit cel mai bun pentru jocuri autorizate neconvenționale. Profilăm Boemia Interactive, în timp ce producătorul Arma își dezvăluie planurile de viitor și vorbim cu Gareth Damian Martin despre modul în care a fost modelat de cetățeanul de către RPG -uri și de economia concertului. Și în timp extindem, revizuim Los Santos pentru a vedea cum se menține Grand Theft Auto V Up, un deceniu și două generații de consolă din lansarea sa originală.

Citiți de asemenea  Cum să găsești puteri în Starfield și să deblochezi mai multe

În hype, așteptăm cu nerăbdare Shadow Gambit: echipajul blestemat și ceea ce ar putea fi cea mai plăcută surpriză din 2023 în cutia de nisip tropicală din Tchia. Și în joc, avem recenzii despre emblema de foc Emblem, sezon: o scrisoare către viitor, Jett: timp dat, Hyper Gunsport și multe altele. Edge 381 sapă, de asemenea, în anumite subiecte din industria fierbinte, cu o perspectivă cu ochi clare asupra modului în care învățarea automată își găsește calea în fiecare aspect al realizării jocului, plus o privire detaliată asupra modului în care schimbările legislative vor modela anul următor. Puteți cumpăra revista de la retailerii din Marea Britanie acum sau puteți comanda online aici (deschide în fila nouă).

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.