Cum l-a transformat Ubisoft pe Basim, protagonistul din Assassin’s Creed Mirage, din malefic în simpatic

După ce a promis o întoarcere în zilele noastre la rădăcinile sale de simulare a crimelor stealth, Assassin’s Creed Mirage a livrat. Nu căutați mai departe de recenzia noastră despre Assassin’s Creed Mirage pentru a afla mai multe despre modul în care Ubisoft Bordeaux a reușit să dea timpul înapoi, exploatând direct principiile care au făcut ca seria de lungă durată a studioului să fie atât de populară și, poate mai important, relevantă în 2023.

Dar, în timp ce o mare parte din marketingul de dinaintea lansării lui Mirage a fost într-adevăr axat pe capcanele sale mecanice back-to-basics, faptul că protagonistul său este un alt stâlp al seriei este, fără îndoială, la fel de integrant pentru ceea ce își propune să realizeze. Basim Ibn Ishaq se dovedește a fi un tip rău în adevăratul sens al cuvântului în Assassin’s Creed Valhalla, însă povestea sa de origine în acest joc este una mult mai simpatică și mai serioasă. Desigur, narațiunea sa se îndreaptă în mod natural spre partea întunecată a personalității sale pe măsură ce pătrundem mai adânc în linia temporală a secolului al IX-lea din Mirage, dar echilibrarea a ceea ce jucătorii știu deja despre acest personaj cu intriga și misterul necesare pentru a stabili un prequel nu a fost întotdeauna simplă.

Urmează spoilere ușoare despre Assassin’s Creed Mirage și Assassin’s Creed Valhalla

„Ceea ce îmi place este că Basim nu este atât de ușor de înțeles, iar motivațiile sale nu sunt foarte clare – există ceva dedesubt”, explică directorul narativ al Assassin’s Creed Mirage, Sarah Beaulieu. „Am vorbit cu Darby McDevitt – director narativ pe Assassin’s Creed Valhalla – pentru a înțelege de unde venea cu acest personaj și pentru a mă asigura că nu facem nicio greșeală în Mirage.”

„Fără spoilere dacă nu ați jucat Valhalla, dar Basim este Loki. Pornind din acest punct este destul de simplu, dar am vrut să arătăm evoluția. Acesta a fost lucrul cheie, mai mult decât povestea în sine. Cum structurăm narațiunea astfel încât să facem jucătorul să simtă că evoluează odată cu Basim? Iar pentru cei care au jucat Valhalla, va fi o senzație puțin dulce-amară, pentru că știi că te îndrepți spre ceva care nu este atât de bun.”

Citiți de asemenea  Cum să obții Tempest Roar în Diablo 4

Munca din umbră

Assassin's Creed Mirage

(Credit imagine: Ubisoft)MAKING BAD

Assassin's Creed Mirage

(Credit imagine: Ubisoft)

Cum respingerea rasismului, reconectarea cu cultura arabă și un telefon întâmplător au ajutat la aducerea la viață a lui Basim din Assassin’s Creed Mirage

Nu atât de bun ar putea fi un pic cam puțin spus, având în vedere ascensiunea lui Basim de la hoț de stradă, la maestru asasin, la eventual devotat Hidden Ones și vânător al Ordinului celor vechi. Dar, în timp ce Valhalla a folosit natura enigmatică și trecutul misterios al lui Basim pentru a stârni intriga și frica în contextul antagonismului, acestea sunt, în mod natural, fundamentele pe care se bazează abordarea personajului de către Mirage.

„Cred că, în Valhalla, am început să punem la punct un mediu narativ pentru a spune o poveste”, adaugă StÉphane Boudon, directorul de creație al Mirage. „A fost foarte important, atunci când am lucrat la Wrath of the Druid [primul DLC din Valhalla], să avem o poveste foarte captivantă, să ne luăm timp pentru a crea personaje. Am vrut răsturnări de situație, am vrut să îți pese de toate personajele secundare pe care le întâlnești. Am aplicat același tip de formulă în ceea ce privește narațiunea [mai târziu, cu Mirage]. Am vrut o conexiune cu Basim, să îți pese de personaj.”

„A fost o provocare pentru noi [în Mirage] pentru că Basim este o poveste de origine. A trebuit să ne provocăm să aducem jucătorului răsturnări de situație, posibilitatea de a descoperi lucruri despre Basim [pe care nu le știe].”

Assassin's Creed Mirage

(Credit imagine: Ubisoft)

„Basim îmi vorbește în acest fel. Așa că sper că și jucătorii vor simți asta și vor înțelege sentimentele universale, luptele prin care trecem cu toții. Sper că le va vorbi oamenilor în acest fel.”

Beaulieu consideră că această provocare provine în parte din personalitatea chinuită a lui Basim; ca un individ solitar care se luptă în privat cu demonii săi interiori, în timp ce se prezintă contrariul în public. Assassin’s Creed Mirage este, așadar, atât o tragedie, cât și o poveste de origine – soarta este o temă centrală aici, la fel ca și inevitabilitatea (și, într-adevăr, ineluctabilitatea) destinului, la bine și la rău.

Basim se poate strădui să fie o persoană mai bună – sau cel puțin să greșească de partea binelui ori de câte ori este posibil – dar dihotomia aspirațională dintre singurătate și Cei Ascunși apasă greu asupra sufletului său. În acest sens, Beaulieu adaugă: „Încearcă să își explice problemele, și lui Roshan, dar ea este diferită de Nehal. Când construiești un personaj, ai în jur personaje care modelează personajul la mijloc, așa că, în acest caz, Nehal și Roshan chiar reprezintă două tipuri de viziuni despre libertate sau liberul arbitru.”

Citiți de asemenea  Cum se echipează puterile vampirice în Diablo 4

În calitate de mentor al lui Basim, Roshan – dublată de indomita Shohreh Aghdashloo – își trăiește viața după regulile celor ascunși; în timp ce Nehal este un lup singuratic încăpățânat. Basim se potrivește undeva între cele două personalități distincte, astfel că povestea sa de maturizare este definită de două figuri cu o minte puternică. Atunci când adaugi în amestec indivizi volatili precum Ali bin Mohammed – liderul ultra-violent al rebeliunii – este ușor să apreciezi cât de dificil ar fi fost să te asiguri că povestea lui Basim a rămas raționalizată și fidelă destinației sale dev-side.

„Povestea lui Basim nu este atât de clară”, spune Boudon. „Cred că avem probabil cea mai lungă secvență de pregătire a intrării în frăție. Acesta a fost întotdeauna planul, pentru că am vrut cu adevărat să spunem această poveste pentru Basim. Așa că a fost important pentru noi să începem de la început cu Basim, pentru a fi cu adevărat martori la toate etapele vieții sale și pentru a înțelege cum devine cine este în Valhalla.”

Singuri împreună

Assassin's Creed Mirage

(Credit imagine: Ubisoft)PE RADAR

Basim privind un apus de soare în Bagdad în Assassin's Creed Mirage

(Credit imagine: Ubisoft)

Descoperă preluarea noastră Assassin’s Creed Mirage On the Radar: O scufundare în profunzimea întoarcerii la rădăcini a seriei cu Ubisoft Bordeaux

Boudon explică faptul că, făcând toate acestea, Ubisoft Bordeaux a fost determinat să creeze un joc de sine stătător care, deși plătește o deferență clară față de succesorul său de poveste, ar putea, de asemenea, să fie savurat fără un context mai larg. În acest scop, Mirage nu are referințe la Loki pentru că, pur și simplu, nu s-ar potrivi. „Aceasta este povestea din Valhalla”, spune Boudon, „este o poveste despre zeii nordici, iar aici suntem în Bagdad, așa că nu este vorba despre asta”.

Prin aceasta, zugrăvirea lui Basim ca fiind simpatic, cu defecte și vulnerabil a fost deosebit de importantă pentru Beaulieu, cu totul prin prisma relaționabilității și a identității. „Iubesc personajul”, spune ea. „Am vorbit mult despre identificarea cu un personaj din jocurile video și, mai ales ca femeie, cum ne identificăm cu atât de multe personaje masculine? Basim este un bărbat din secolul al IX-lea, eu sunt o femeie din secolul XXI, nu prea avem multe în comun. Dar, chiar mă identific cu acest personaj pentru că am pus multe dintre defectele mele acolo”.

Citiți de asemenea  Cum să găsești codul de lacăt al puștii în Alan Wake 2

„Basim îmi vorbește în acest fel. Așa că sper ca și jucătorii să simtă asta și să înțeleagă sentimentele universale, luptele prin care trecem cu toții. Sper că le va vorbi oamenilor în acest fel.”

Iată clasamentul celor mai bune jocuri Assassin’s Creed

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.