În misiunea „Povestea unui cerșetor” din Dragon’s Dogma 2, trebuie să stai cu ochii pe Albert, un cerșetor povestitor din Vernworth, pentru a afla de unde își ia banii cu adevărat. Ascultarea plângerilor lui Benton cu privire la tehnica și succesul aparent al cerșetorului te pune pe urmele lui Albert, dând startul misiunii Dragon’s Dogma 2. Urmărirea fiecărei mișcări a lui Albert este însă un proces destul de plictisitor, așa că, pentru a te ajuta să parcurgi misiunea rapid și ușor, și cu cel mai bun rezultat, ți-am explicat ce trebuie să faci pentru povestea A Beggar’s Tale din Dragon’s Dogma 2.
Cum să stai cu ochii pe cerșetor în Dragon’s Dogma 2
(Credit imagine: Capcom)
Primul obiectiv al misiunii A Beggar’s Tale din Dragon’s Dogma 2 te însărcinează să îl supraveghezi pe Albert pentru a vedea dacă poți afla ceva suspect. Pentru a nu fi nevoit să îi urmărești întregul ciclu zilnic, care durează ceva timp în timp real, iată ce face în fiecare zi:
- De la răsărit până la apus, Albert se află în piața principală din Vernworth spunând povești și cerșind bani.
- Apoi se îndreaptă spre Walter’s Inn din mahalale. Aici o găsești pe partenera sa beastren Celina.
- Noaptea, se îndreaptă spre casa sa din Cartierul Comun și se schimbă într-o ținută mai fină.
- Vizitează Baldwin’s Estate în Noble Quarter pentru a se întâlni cu o femeie pe nume Hilda.
- Se întoarce la casa sa din Cartierul Comun dimineața devreme și se schimbă din nou în hainele de cerșetor pentru a o lua de la capăt.
(Credit imagine: Capcom)Dragon’s Dogma 2 Vermund quest-uri
Dragon’s Dogma 2 Caged Magistrate
Dragon’s Dogma 2 Saint of the Slums
Dragon’s Dogma 2 Ornate Box
Dragon’s Dogma 2 Satul fără nume
Dragon’s Dogma 2 urzici
Tot ce îți spune acest lucru este că Albert se preface că este cerșetor deoarece se consideră mai presus de a obține o slujbă normală, ceea ce nu avansează deloc misiunea A Beggar’s Tale. Ceea ce trebuie să faci de fapt este să aștepți ca el să intre în casa sa din Cartierul Comun pentru a se schimba în hainele sale frumoase. Imediat ce iese apoi din casa lui, nu va încuia ușa, așa că poți da buzna înăuntru, permițându-ți să înhăți obiectul Beggar’s Garb care a fost lăsat pe un cadru de pat vechi. Cu deghizarea în inventarul tău, poți acum să „duci haina cerșetorului la cineva pe care l-ar putea interesa” pentru a finaliza misiunea A Beggar’s Tale și a obține niște recompense.
Cui să dai Haina cerșetorului pentru misiunea A Beggar’s Tale Dragon’s Dogma 2
(Credit imagine: Capcom)
În misiunea „Povestea unui cerșetor” din Dragon’s Dogma 2, trebuie să stai cu ochii pe Albert, un cerșetor povestitor din Vernworth, pentru a afla de unde își ia banii cu adevărat. Ascultarea plângerilor lui Benton cu privire la tehnica și succesul aparent al cerșetorului te pune pe urmele lui Albert, dând startul misiunii Dragon’s Dogma 2. Urmărirea fiecărei mișcări a lui Albert este însă un proces destul de plictisitor, așa că, pentru a te ajuta să parcurgi misiunea rapid și ușor, și cu cel mai bun rezultat, ți-am explicat ce trebuie să faci pentru povestea A Beggar’s Tale din Dragon’s Dogma 2.
- Cum să stai cu ochii pe cerșetor în Dragon’s Dogma 2
- (Credit imagine: Capcom)
- Primul obiectiv al misiunii A Beggar’s Tale din Dragon’s Dogma 2 te însărcinează să îl supraveghezi pe Albert pentru a vedea dacă poți afla ceva suspect. Pentru a nu fi nevoit să îi urmărești întregul ciclu zilnic, care durează ceva timp în timp real, iată ce face în fiecare zi:
De la răsărit până la apus, Albert se află în piața principală din Vernworth spunând povești și cerșind bani.
Apoi se îndreaptă spre Walter’s Inn din mahalale. Aici o găsești pe partenera sa beastren Celina.