D&D neagă zvonurile de 30 de dolari și acuzații că ignoră sondajele

Cei din spatele D&D au intrat în evidență pentru a risipi zvonurile din jurul taxelor de abonament, eliminarea conținutului de casă, înlocuirea maeștrilor Dungeon cu echivalenți AI și sugestii că ignoră feedback -ul PlayTest.

În urma controverselor de licențiere în domeniul D&D, au existat pretenții din numeroase părți pe social media că D&D Beyond Service (o bibliotecă digitală de cărți Dungeons and Dragons care permite utilizatorilor să creeze personaje, campanii și întâlniri online) ar fi online) ar fi Obținerea unui nivel plătit de 30 de dolari pe lună. Conform acestor rapoarte, cei care nu au plătit nu ar putea accesa conținut precum Homebrew creat de utilizator. Cu toate acestea, contul oficial de Twitter notează că (se deschide în fila nouă) „Zvonurile unei taxe de abonament de 30 USD sunt false”. Mai mult decât atât, „Homebrewing este esențial pentru D&D dincolo. Nu va dispărea și nu vă vom încărca pentru asta. Homebrew -ul dvs. este și va fi întotdeauna, al vostru.”

În plus, contul se referă la pretențiile că editorul D&D Wizards of the Coast ignoră feedback -ul de pe testele sale de joacă. (Implicația este că sondajele promise pentru actualizarea D&D OGL ar cădea pe urechile surde.) Mai precis, se spune că există „designeri a căror job de bază este să compileze, să analizeze și apoi să acționeze pe feedback -ul dvs. A făcut jocul mai bun în ultimul deceniu, iar feedback -ul dvs. este central pentru viitorul D&D. ”

Buna tuturor. Am văzut că apare dezinformare și dorim să o abordăm direct, astfel încât să vă putem risipi problemele. 🧵 19 ianuarie 2023

Vezi mai mult

Mai multe membri actuali și foști ai personalului au ieșit și pentru a risipi aceste rapoarte. De exemplu, designerul de jocuri D&D Makenzie de Armas spune (deschide în fila nouă) că există „membri ai echipei care au dedicat săptămâni să citească cu sârguință prin feedback”. Acest lucru este susținut de fostul șef de studio Ray Winnind, care a declarat (deschide în fila nouă) că sugestiile erau „pur și simplu false. Înainte de a pleca WOTC, am citit personal [Unearthed Arcana] feedback. La fel și alte câteva. Multe, multe schimbări de schimbări au fost realizate pe baza feedback -ului UA, atât cantitativ, cât și scris. Întregul program de proiectare Oned & D a fost construit în jurul modului și când am putut colecta feedback. ”

Citiți de asemenea  Proiectarea Warhammer 40k a 10 -a ediție: „Adesea răspunsul corect a fost ceva nou”

Alături de celelalte clarificări ale sale, D&D Beyond Thread îi asigură, de asemenea, pe adepții că „nimeni la Wizards lucrează la AI DMS. Ne iubim prea mult DM -urile umane”.

Această conversație deschisă este o schimbare marcată a abordării Wizards la începutul lunii ianuarie. După cum spune postarea sa (se deschide în noua filă) săptămâna aceasta, „Am compus lucrurile prin tăcerea prea mult timp. Am rănit fanii și creatorii, când comunicațiile mai frecvente și clare ar fi putut împiedica atât de mult din asta”.

Într -adevăr, lucrurile sunt foarte diferite acum de acel revolu inițial. De atunci, Wizards a anunțat că D&D OGL nu se va schimba până la urmă și este datorită unui răspuns public copleșitor.

a fost o lună completă pentru cel mai bun tabletop rpgs până acum; Hot pe călcâiele acestei agitații, rivalul D&D Paizo și -a anunțat propria licență, care a fost atât de populară, încât a prăbușit site -ul . Mai mult, atât de mulți fani și -au anulat abonamentul online D&D, încât a prăbușit pagina .

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.