Dacă credeți că Remake -ul Metal Gear Solid 3 a fost prea cheesy, nu ați fost acolo pentru prima dată

„Ce fior, cu întuneric și tăcere prin noapte”. Am venit de 19 ani când Metal Gear Solid 3 a aterizat pe țărmurile europene în 2005 și nu am înțeles destul de bine ce se întâmplă în timpul imnului de credite de deschidere. Am înțeles că seria Stealth de acțiune-aventură a fost de mult timp inspirată de pasiunea creatorului Hideo Kojima pentru franciza James Bond, dar până la acel moment, asemănarea așa cum am înțeles că este mai mult una mecanică.

Pentru toate intențiile și scopurile, Snake a fost un spion fericit. El a avut în permanență un coleg-inteligent uber în ureche și a avut acces la cea mai mare tehnologie care a ajutat la finalizarea lucrării. El a luptat cu scoruri de soldați fără chip, și unii dintre cei mai memorabili, mai mari, mai mari decât viața șefilor pe care i-am văzut până acum în jocurile video. Și, de cele mai multe ori, a existat un interes amoros pentru amestec într -o anumită formă sau formă.

Totul a fost foarte, bine, James Bond . Până când Metal Gear Solid 3 s -a rostogolit, am înțeles cu fermitate comparațiile cu romanele lui Ian Fleming și cu adaptările ulterioare ale filmelor multiple – pur și simplu nu am considerat că acest lucru se va extinde la cele mai chees cele mai tematice, cu trompete scârțâi Versuri care cracă pielea. Exact așa a dat startul de șarpe în urmă cu 18 ani și îmi amintesc că m -am întors la perechea mea la vremea respectivă și am întrebat: ce naiba a fost asta?

Când trailerul Remake Metal Gear Solid 3 a scăzut la PlayStation Showcase de ieri, Hirun Cryer de la GamesRadar+a întrebat cu seriozitate: Totuși, a trebuit să fie cu un trailer atât de rău? Și, sincer, cred că răspunsul este da.

S -a ocupat de un solid

"Metal

(Credit de imagine: Konami) Retrospectiv

"Metal

(Credit de imagine: Konami)

Metal Gear Solid 3: Snake Eater a fost James Bond prin John Rambo

Spre deosebire de înaintașii săi, Metal Gear Solid 3 s -a îndepărtat de setările industriale ale primelor jocuri solide și ne -a aruncat în junglă. Am putea vâna animale sălbatice pentru mâncare, Don Camouflage care ne-a ajutat să ne amestecăm în împrejurimile noastre și să ne lăsăm în toată nasul în lacurile de apă dulce, precum un al doilea comandant al războiului mondial. Remake-ul Metal Gear Solid 3 Remake indică toate acestea, cu tema sa de cerc de viață, cu animale prădătoare, un corp de apă care arată similar cu cel care găzduiește întâlnirea de întristare și, desigur , Șarpele a tabărat în băutura acoperită cu vopsea neagră purtând o bandană și o mii de curte. Și atunci este timpul jocului, camera se învârte în sus, trompetele explodează și Kettledrums Rumble. „Ce fior, cu întuneric și tăcere prin noapte”.

Citiți de asemenea  Este tendința actuală a remake-urilor de jocuri video un semn demn de urmat pentru trecut sau o joacă sigură care obstrucționează ideile noi?

Mai simplu spus: este cheesy ca iadul și exact asta îl face minunat. Există încă câteva detalii destul de vitale pentru a fi călcate în acest moment – nu în ultimul rând cine se dezvoltă de fapt – dar este liniștitor să știi că designul de nivel al remake -ului Metal Gear Solid 3 arată identic cu originalul și că Metal Gear Solid Solid 3 Remake este o recreere de poveste „fidelă”, dar oferă joc și imagini evoluate. Chiar și simbolul Delta Daft care pare să fi înlocuit numărul 3 la sfârșitul titlului jocului se simte în continuare cu asigurarea de sine a MGS 3-ceva care i-a obligat pe cei din spatele scenei să se clarifice, în ciuda faptului că nu sunt în măsură să oprească fanii să se înțeleagă aceasta. „Simbolul Delta a fost ales deoarece sensul său se potrivește conceptului proiectului Remake”, se arată în acest tweet. „Delta înseamnă„ schimbare ”sau„ diferență ”fără a schimba structura.”

Seria Metal Gear Solid s -a lăudat întotdeauna cu răutăți iconice, dar trebuie să se facă argumente că MGS 3 include cele mai bune și mai memorabile. De la un tânăr revolver ocelot, la șef și echipajul ei de motley de denizeni dedicați și deranjați – frica, furia, durerea, întristarea și sfârșitul – abia aștept să văd cum fiecare dintre acești ticăloși este reimaginat împotriva împotriva împotriva așteptări moderne. Fără a strica nimic în mod specific, de asemenea, mă întreb dacă remake -ul va include aceleași soluții intuitive pentru anumite lupte pe care le -a făcut oferta originală a jocului în urmă cu aproape două decenii.

Timpul va spune, dar sunt deja încrezător că chees -ul care a condus atât de mult din călătoria de fetiță a lui Naked Snake în 2005 va fi păstrată de data aceasta, zeul cântec tematic groaznic/spectaculos minunat și toate. Indiferent dacă ați fost în jurul primei oară, vă garantez că trâmbițele, tobe și vocale sunt acum blocate în cap pentru restul săptămânii. Pregătește -te să cauți și să te topi în șarpe. Sau ceva. Încă nu înțeleg în mod clar ce înseamnă nimic. Ce fior, într -adevăr.

consultați totul anunțat la PlayStation Showcase 2023

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.