Se presupune că un nou joc Halo este în curs de dezvoltare la 343 Industries, construit pe Unreal Engine și în prezent denumit cod „Tatanka”.
Un raport de la Bloomberg (Deschide în New Tab) (Paywalled) sugerează că, odată cu concedierile sale recente și schimbările de conducere, Halo Developer 343 Industries este „totul, dar începând de la zero”, deoarece pare să construiască viitorul seriei Halo.
O sursă majoră de dureri de cap de dezvoltare în timpul producției Halo Infinite a fost utilizarea motorului Slipspace, un set de instrumente îmbătrânite cu rădăcini care aveau zeci de ani. Sursele lui Bloomberg sugerează că, chiar și acum, modurile multiplayer terminate pe baza opțiunilor populare, cum ar fi extracția și asaltul au rămas nelegalate parțial din cauza problemelor motorului.
Acum, 343 se presupune că se deplasează la Unreal Engine pentru un nou cod de joc „Tatanka”, dezvoltat în parteneriat cu Support Studio Sosta Affinity, care „a început ca un Royale de luptă, dar poate evolua în direcții diferite”, potrivit surselor lui Bloomberg. Raportul sugerează că alte jocuri Halo pot fi dezvoltate și pe Unreal, deși există îngrijorări în cadrul studioului că comutatorul poate afecta slab jocul seriei.
Numele Tatanka se zvâcnește în legătură cu Halo cu diverse scurgeri și zvonuri de ani buni, iar până acum a fost înțeles ca un mod de joc Battle Royale pentru Halo Infinite. CEO -ul unui anumit Afinity, Max Hoberman, a declarat anul trecut că „facem ceva neanunțat și facem o dezvoltare principală pe acel lucru neanunțat, de la concepție și design. Este ceva mare și nou pentru franciză”. Hoberman a spus că proiectul a fost deja în dezvoltare de mai bine de doi ani ”chiar și atunci.
Microsoft vrea să știe dacă ai „terminat” cu Halo Infinite .