A Trial of Archery în Dragon’s Dogma 2 este o misiune pentru elful Glyndwr, în care i te alături în călătoria de întoarcere acasă pentru a-și dovedi măiestria în mânuirea arcului și pentru a călători spre Sacred Arbor, doar pentru ca o criză care implică sora și tatăl său să se manifeste brusc când ajungi. S-ar putea să fie implicat un căpcăun mare, dar totul merită, deoarece Maisterul pentru vocația de arcaș te va recompensa cu o abilitate puternică dacă o completezi cum trebuie. Cu asta în minte, vă voi conduce prin misiunea A Trial of Archery în DD2 mai jos, cu un walkthrough complet despre cum să obțineți cel mai bun final.
Cum să faci A Trial of Archery în Dragon’s Dogma 2
(Credit imagine: Capcom)
Misiunea A Trial of Archery în DD2 poate fi începută doar dacă ai terminat deja misiunea Gift of the Bow, deoarece este o continuare directă a evenimentelor din acea misiune. Am prezentat mai jos toți pașii și modul de desfășurare. De asemenea, vă recomandăm să aduceți un pion cu abilitatea Woodland Wordsmith, deși nu este esențial. Se vorbește multă elfică în această misiune, iar în caz contrar trebuie doar să zâmbiți și să dați din cap în timpul acestor conversații.
- Pentru a începe misiunea, mergeți la Vernworth și vorbiți cu elful Glyndwr, care se află în fața fierăriei lui Roderick. El explică faptul că vrea să i te alături în satul său pentru a fi martor la trecerea probei titularului Trial of Archery.
- Direcționează-te la indicatorul de căutare la nord de Vernworth. Aceasta este o mică călătorie, așa că asigurați-vă că sunteți bine pregătiți pentru marș. Aici îl veți găsi pe Glyndwr, care vă va arăta drumul spre Sacred Arbor.
- Să-l urmați pe Glyndwr până la Sacred Arbor. Traseul este puțin sinuos prin pădurea nordică, dar Glyndwr cunoaște drumul – doar stați aproape de el. Vor fi câțiva inamici minori pe drum, așa că fiți atenți.
(Credit imagine: Capcom)
- La Sacred Arbor, urmați-l pe Glyndwr pentru a-l întâlni pe tatăl său. Vor fi câteva dialoguri la intrarea în sat, dar apoi se dezvăluie adevărata problemă – sora lui Glyndwr, Doireann, a fost răpită de un căpcăun. Deși i s-a spus să rămână în urmă, Glyndwr vrea să o salveze (cu ajutorul tău).
- Întâlnește-te cu Glyndwr la Camera ancestrală. Aceasta este marcată pe hartă nu departe de Sacred Arbor, dar această secțiune pare să fie sensibilă la timp – nu te poți aștepta ca Doireann să trăiască mult timp ca prânzul unui Căpcăun, la urma urmei.
- Luptă prin Camera Ancestrală. Alăturându-te lui Glyndwr, luptă prin mica temniță, unde goblinii și lupii atacă pe tot parcursul. Este puțin cam ușor să te rătăcești, dar urmează torțele albe până în nord-est.
(Credit imagine: Capcom)
- A Trial of Archery în Dragon’s Dogma 2 este o misiune pentru elful Glyndwr, în care i te alături în călătoria de întoarcere acasă pentru a-și dovedi măiestria în mânuirea arcului și pentru a călători spre Sacred Arbor, doar pentru ca o criză care implică sora și tatăl său să se manifeste brusc când ajungi. S-ar putea să fie implicat un căpcăun mare, dar totul merită, deoarece Maisterul pentru vocația de arcaș te va recompensa cu o abilitate puternică dacă o completezi cum trebuie. Cu asta în minte, vă voi conduce prin misiunea A Trial of Archery în DD2 mai jos, cu un walkthrough complet despre cum să obțineți cel mai bun final.
- Cum să faci A Trial of Archery în Dragon’s Dogma 2
- (Credit imagine: Capcom)
- Misiunea A Trial of Archery în DD2 poate fi începută doar dacă ai terminat deja misiunea Gift of the Bow, deoarece este o continuare directă a evenimentelor din acea misiune. Am prezentat mai jos toți pașii și modul de desfășurare. De asemenea, vă recomandăm să aduceți un pion cu abilitatea Woodland Wordsmith, deși nu este esențial. Se vorbește multă elfică în această misiune, iar în caz contrar trebuie doar să zâmbiți și să dați din cap în timpul acestor conversații.
Pentru a începe misiunea, mergeți la Vernworth și vorbiți cu elful Glyndwr, care se află în fața fierăriei lui Roderick. El explică faptul că vrea să i te alături în satul său pentru a fi martor la trecerea probei titularului Trial of Archery.
Direcționează-te la indicatorul de căutare la nord de Vernworth. Aceasta este o mică călătorie, așa că asigurați-vă că sunteți bine pregătiți pentru marș. Aici îl veți găsi pe Glyndwr, care vă va arăta drumul spre Sacred Arbor.
Să-l urmați pe Glyndwr până la Sacred Arbor. Traseul este puțin sinuos prin pădurea nordică, dar Glyndwr cunoaște drumul – doar stați aproape de el. Vor fi câțiva inamici minori pe drum, așa că fiți atenți.
(Credit imagine: Capcom)
La Sacred Arbor, urmați-l pe Glyndwr pentru a-l întâlni pe tatăl său. Vor fi câteva dialoguri la intrarea în sat, dar apoi se dezvăluie adevărata problemă – sora lui Glyndwr, Doireann, a fost răpită de un căpcăun. Deși i s-a spus să rămână în urmă, Glyndwr vrea să o salveze (cu ajutorul tău).
Întâlnește-te cu Glyndwr la Camera ancestrală. Aceasta este marcată pe hartă nu departe de Sacred Arbor, dar această secțiune pare să fie sensibilă la timp – nu te poți aștepta ca Doireann să trăiască mult timp ca prânzul unui Căpcăun, la urma urmei.
Luptă prin Camera Ancestrală. Alăturându-te lui Glyndwr, luptă prin mica temniță, unde goblinii și lupii atacă pe tot parcursul. Este puțin cam ușor să te rătăcești, dar urmează torțele albe până în nord-est.
(Credit imagine: Capcom)
Când ajungi acolo, va fi o cena de tăiere în care vei asculta planul lui Glyndwr. El va împușca brațul căpcăunului astfel încât acesta să o lase pe sora lui, moment în care va trebui să intri și să o salvezi.