După 25 de ani, veteranul God of War și Star Wars Jedi spune că noul său studio este o șansă de a face „ceva original pentru noi”

„Am ajuns. Aveți întrebări. Să începem”. Acestea sunt cuvintele care vă vor întâmpina dacă vizitați site-ul oficial al Giant Skull, noul studio AAA condus de un fost Jedi din Star Wars: Fallen Order și Survivor, Stig Asmussen. În fundal, monitoarele TV vechi pâlpâie cu texte și simboluri, benzile VHS se aglomerează și casetele se derulează. Sunt instantaneu curioasă să aflu semnificația din spatele fiecărei imagini și cuvinte și ce înseamnă pentru Giant Skull, dar cam asta este ideea. Prin însăși designul său, site-ul a fost creat pentru a-ți trezi curiozitatea; există chiar și o casetă de comandă în colțul din stânga sus, unde poți tasta cuvinte pentru a încerca să-i descoperi secretele.

Giant Skull a fost dezvăluit la începutul acestei luni, cu anunțul că echipa se străduiește să creeze „jocuri de acțiune și aventură bazate pe joc, cufundate în povești, amplasate în lumi captivante”. Vorbind cu Asmussen, este clar că curiozitatea este un cuvânt operativ pentru tipul de experiențe pe care echipa dorește să le creeze.

„Sunt mereu curios, pun mereu întrebări și caut răspunsuri. Este o parte importantă a impulsului meu creativ”, spune Asmussen. „Și mulți dintre oamenii care s-au alăturat studioului caută același lucru. Dar este mai mult decât atât. Când joci jocuri, în special acest tip de jocuri, ești curios, sondezi mediul, există ghicitori și încerci să găsești răspunsurile. Iar când reușești, este ceva foarte satisfăcător. Iar acesta este un punct important pe care se pune accentul în jocurile pe care le vom face.”

O nouă direcție

Site-ul web Giant Skull

(Credit imagine: Giant Skull)

Probabil că am petrecut prea mult timp tastând comenzi pentru a vedea ce va apărea pe site-ul Giant Skull, care, după cum spune Asmussen, vorbește despre „viziunea noastră de a dori să hrănim mintea curioasă, pentru că poți pune o mulțime de întrebări, dar asta nu înseamnă că vei primi o mulțime de răspunsuri”. Aproape că se simte ca un fel de joc de sine stătător – echipa ar putea chiar „să alimenteze noi întrebări și răspunsuri în el pe măsură ce creștem ca studio”. Mai presus de toate, m-a făcut să mă întreb: cum va arăta o aventură de acțiune de la Giant Skull? Desigur, este încă foarte devreme și, deși echipa „lucrează chiar acum”, va mai trece ceva timp până când vom primi un răspuns la această întrebare.

Citiți de asemenea  De la Hollywood la Assassin's Creed și până la crearea unui nou și fascinant Metroidvania inspirat de suferință: "Cred că tatăl meu ar fi mândru"

Aventură

Red Dead Redemption 2

(Credit imagine: Rockstar Games)

Cele mai bune 25 de jocuri de aventură în care să te lași antrenat chiar acum

„Am ajuns. Aveți întrebări. Să începem”. Acestea sunt cuvintele care vă vor întâmpina dacă vizitați site-ul oficial al Giant Skull, noul studio AAA condus de un fost Jedi din Star Wars: Fallen Order și Survivor, Stig Asmussen. În fundal, monitoarele TV vechi pâlpâie cu texte și simboluri, benzile VHS se aglomerează și casetele se derulează. Sunt instantaneu curioasă să aflu semnificația din spatele fiecărei imagini și cuvinte și ce înseamnă pentru Giant Skull, dar cam asta este ideea. Prin însăși designul său, site-ul a fost creat pentru a-ți trezi curiozitatea; există chiar și o casetă de comandă în colțul din stânga sus, unde poți tasta cuvinte pentru a încerca să-i descoperi secretele.

Giant Skull a fost dezvăluit la începutul acestei luni, cu anunțul că echipa se străduiește să creeze „jocuri de acțiune și aventură bazate pe joc, cufundate în povești, amplasate în lumi captivante”. Vorbind cu Asmussen, este clar că curiozitatea este un cuvânt operativ pentru tipul de experiențe pe care echipa dorește să le creeze.

Star Wars Jedi: Survivor

„Sunt mereu curios, pun mereu întrebări și caut răspunsuri. Este o parte importantă a impulsului meu creativ”, spune Asmussen. „Și mulți dintre oamenii care s-au alăturat studioului caută același lucru. Dar este mai mult decât atât. Când joci jocuri, în special acest tip de jocuri, ești curios, sondezi mediul, există ghicitori și încerci să găsești răspunsurile. Iar când reușești, este ceva foarte satisfăcător. Iar acesta este un punct important pe care se pune accentul în jocurile pe care le vom face.”

O nouă direcție

(Credit imagine: Giant Skull)

Probabil că am petrecut prea mult timp tastând comenzi pentru a vedea ce va apărea pe site-ul Giant Skull, care, după cum spune Asmussen, vorbește despre „viziunea noastră de a dori să hrănim mintea curioasă, pentru că poți pune o mulțime de întrebări, dar asta nu înseamnă că vei primi o mulțime de răspunsuri”. Aproape că se simte ca un fel de joc de sine stătător – echipa ar putea chiar „să alimenteze noi întrebări și răspunsuri în el pe măsură ce creștem ca studio”. Mai presus de toate, m-a făcut să mă întreb: cum va arăta o aventură de acțiune de la Giant Skull? Desigur, este încă foarte devreme și, deși echipa „lucrează chiar acum”, va mai trece ceva timp până când vom primi un răspuns la această întrebare.

Citiți de asemenea  După atacurile dragonilor și războiul nuclear, deschiderea lui Starfield pălește în comparație cu Skyrim și Fallout

Aventură

(Credit imagine: Rockstar Games)

Cele mai bune 25 de jocuri de aventură în care să te lași antrenat chiar acum

Format din 30 de dezvoltatori, printre care se numără nume veterane cu experiență în toate domeniile, de la God of War și seria Batman Arkham la Fortnite și League of Legends, Asmussen conduce singur Giant Skull cu peste 25 de ani de experiență în industria jocurilor. Printre credite se numără munca la trilogia originală God of War la Sony Santa Monica și atribuții de director la Respawn Entertainment, lucrând la jocurile Star Wars Jedi menționate mai sus. Asmussen vorbește foarte frumos despre perioada petrecută la Respawn, exprimându-și aprecierea pentru încrederea pe care i-a oferit-o Vince Zampella atunci când s-a alăturat la ceea ce era pe atunci o companie independentă, ca prim membru al celei de-a doua echipe, pe care a dus-o „de la unul până la 200 de oameni”. Deși nu era ceva ce Asmussen „căuta în mod activ”, oportunitatea de a forma un nou studio cu oameni în care avea încredere a apărut în timpul dezvoltării proiectului Star Wars Jedi: Survivor.

Site-ul web Giant Skull

Cu o echipă de dezvoltare experimentată și versată în povestiri, traversare și luptă în jocuri precum Star Wars și Batman, este deja interesant să ne imaginăm ce vor pregăti în viitor talentele de la bord. În timp ce sună ca și cum am putea aștepta cu nerăbdare un IP nou, nimic nu este în afara mesei pentru Giant Skull: „Dacă ar apărea un joc sub licență care să fie incredibil de intrigant… Este ceva ce cu siguranță aș lua în considerare”, spune Asmussen. „Adică, lucrăm chiar acum, dar ideea de a face ceva ce ne aparține și care este original pentru noi, este incredibil de intrigantă. Iar eu le-am făcut pe amândouă. Așa că, la sfârșitul zilei, este o poziție grozavă în care să te afli și sunt foarte recunoscător pentru asta.”

(Credit imagine: EA)

Tipul de jocuri pe care studioul își propune să le dezvolte se aliniază cu siguranță cu punctele forte ale echipei. Cu un accent pe crearea de „jocuri de acțiune și aventură AAA axate pe gameplay, cu povești imersate în povești”, Asmussen spune chiar că are sens să creeze jocuri care îi plac lui însuși și să nu iasă din sfera sa de activitate. Dar, ca și descriptori, „AAA” cu siguranță iese în evidență atunci când vine de la un studio mai mic, format recent. După cum explică Asmussen, indică unele dintre obiectivele mari ale echipei – inclusiv nivelul de calitate pe care speră să îl ofere.

Citiți de asemenea  Acum că războaiele consolelor au fost decise, e timpul să renunț la loialitatea mea autoimpusă și să îmi iau un PS5

Înscrieți-vă la buletinul informativ GamesRadar+.

Sinteze săptămânale, povești din comunitățile pe care le iubiți și multe altele

Contactați-mă cu noutăți și oferte de la alte branduri FutureRecibeți e-mailuri de la noi în numele partenerilor sau sponsorilor noștri de încredereÎn trimițând informațiile dvs. sunteți de acord cu Termenii și condițiile și cu Politica de confidențialitate și aveți vârsta de 16 ani sau mai mult.

„Am ajuns. Aveți întrebări. Să începem”. Acestea sunt cuvintele care vă vor întâmpina dacă vizitați site-ul oficial al Giant Skull, noul studio AAA condus de un fost Jedi din Star Wars: Fallen Order și Survivor, Stig Asmussen. În fundal, monitoarele TV vechi pâlpâie cu texte și simboluri, benzile VHS se aglomerează și casetele se derulează. Sunt instantaneu curioasă să aflu semnificația din spatele fiecărei imagini și cuvinte și ce înseamnă pentru Giant Skull, dar cam asta este ideea. Prin însăși designul său, site-ul a fost creat pentru a-ți trezi curiozitatea; există chiar și o casetă de comandă în colțul din stânga sus, unde poți tasta cuvinte pentru a încerca să-i descoperi secretele.

Giant Skull a fost dezvăluit la începutul acestei luni, cu anunțul că echipa se străduiește să creeze „jocuri de acțiune și aventură bazate pe joc, cufundate în povești, amplasate în lumi captivante”. Vorbind cu Asmussen, este clar că curiozitatea este un cuvânt operativ pentru tipul de experiențe pe care echipa dorește să le creeze.

„Sunt mereu curios, pun mereu întrebări și caut răspunsuri. Este o parte importantă a impulsului meu creativ”, spune Asmussen. „Și mulți dintre oamenii care s-au alăturat studioului caută același lucru. Dar este mai mult decât atât. Când joci jocuri, în special acest tip de jocuri, ești curios, sondezi mediul, există ghicitori și încerci să găsești răspunsurile. Iar când reușești, este ceva foarte satisfăcător. Iar acesta este un punct important pe care se pune accentul în jocurile pe care le vom face.”

O nouă direcție

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.