Fără un cuvânt de exagerare, Horace este o capodoperă hilară și plină de inimă

Nu știu ce mă așteptam de la Horace (se deschide în fila nouă) înainte de a juca. Am jucat atât de mulți platforme de pixeli inspirate retro în ultimii 10 ani, fiecare marcat de coloanele sonore captivante Chiptune, pe care le-am pierdut. Nu mă înțelegeți greșit: îi iubesc. Sunt pâinea și untul meu și, în timp ce nu le voi obosi niciodată, ei încep să se rostogolească într -unul după un timp. Bănuiesc că am intrat în scrisoarea de dragoste a lui Paul Helman și Sean Scapelhorn către cele 8 și 16 biți ale jocurilor, chiar pe care le-am tăiat dinții în urmă cu 30 de ani, așteptând mai mult la fel.

Ceea ce nu mă așteptam de la Horace-bijuteria indie care s-a lansat pe Steam la jumătatea anului 2019, Nintendo Switch în octombrie 2021 și PS4 și Xbox One în urmă cu doar câteva săptămâni-a fost ca maxilarul meu să lovească podeaua în timp ce am ajuns la Grips cu maestrul său, schimbarea perspectivă a perspectivei. Nu mă așteptam să blestem cu voce tare când m -a ucis de mai multe ori decât Elden Ring într -un subsol inundat, căptușit cu electrice care funcționează defectuos. Nu mă așteptam să mă dublez râzând de referințele sale fără efort în obraz la cultura pop trecută. Și sunt sigur că, deoarece rahatul nu se aștepta să fie pe punctul de lacrimi, atunci când am amintit că a jucat Space Harrier pe Atari St cu un unchiul meu regretat cu ani înainte de a trece.

Horace va însemna, fără îndoială, mai mult pentru jucătorii de o anumită vârstă, îmi dau seama de asta. Dar chiar dacă jaburile sale nostalgice îți trec peste cap, mai sunt atât de multe aici de care să te îndrăgostești.

Capodoperă

"Horace"

(Credit de imagine: 505) Spotlight indie

"Blanc"

(Credit de imagine: Casus Ludi)

Blanc a văzut partenerul meu și cu mine să ajutăm pentru a ajuta animalele pentru bebeluși

În centrul său, indiferent de vârsta ta sau de linia personală de jocuri, Horace este un platformer strălucitor, provocator, în aceeași ordine de idei ca VVVVV -ul Super Meat Boy sau VVVV al lui Terry Cavanagh. Unele dintre conundrums-urile sale care nu au făcut față mi-au amintit de N ++ în stil și structură, în timp ce acei primi pași cu mecanicul de gravitație menționat mai sus, inspirat, inspirat în același mod în care împletitul lui Jonathan Blow a făcut în acei ani în urmă.

Citiți de asemenea  Cele mai bune upgrade-uri God of War Valhalla de cumpărat

Povestea, Horace spune o poveste emoțională, adesea emoționantă despre un robot conceput în primul rând pentru a curăța gunoiul care dorește mai mult din existența sa. Ceea ce urmează este o călătorie bogată și iluminatoare a descoperirii de sine, susținută de o distribuție de bunătăți, baddies și un număr ridicol de celebrități cu profil de înaltă calitate-unele din bolțile televiziunii britanice, altele din toată iazul sub forma lui Jerry Seinfeld și distribuția de prieteni. În aceste momente, Horace este ciudat și sălbatic și minunat. De exemplu, și nu -mi vine să cred că scriu acest lucru, dar mi -a plăcut mai ales să fiu urmărit de sălbatici de peșteri preistorici în timp ce frecam umerii cu un profesor de engleză și Bill și TED în ceea ce este un clar, deși abstract din cap pentru Stanley Krubrick 2001 din 2001 O odisee spatiala.

Mi -au plăcut referințele jocului la istoria jocurilor video, prin Horace, jucând Magnavox, Atari 2600, SNES, 3DO și PS2. Mi-au plăcut referințele Final Fantasy din vechea școală, din cap spre Rockband, Street Fighter, Pac Man, Afterburner 2 și un catalog al altor clasici retro. Pe lângă vedetele TV menționate mai sus, proaspătul prinț al distribuției Bel-Air este și acolo, la fel ca și Wilson de la Castaway, Disney’s Herbie, Beauty and the Beast și un întreg nivel care este un joc jucăuș al Donkey Kong. De la lucrările artistice ale lui Michelangelo, la o oda până la Michael Jackson, penibilul lui Horace pentru postura paralelă se desfășoară adânc și este adesea hilar pe parcurs.

"Horace"

(Credit de imagine: 505)

„Singura mea plângere este una personală: că mi -a luat atât de mult să o descopăr”.

Desigur, aceste referințe ar putea fi amuzante pe cont propriu, dar în Horace nu sunt niciodată în scenă. În timp ce este plin de umor în sprijinul poveștii jocului, litania cameelor ​​și aruncările sunt secundare platformei sale solide și intuitive. Cu mai multe modalități de a răsuci gravitația, fiecare nivel poate fi abordat în moduri numeroase, ceea ce duce la un pic de zgârieturi de cap înainte ca banii să scadă. Acest proces este esența oricărui bun-platformă de puzzle, acordat, dar Horace este plin de situații perplexe care merită cele mai euforice dintre momentele Eureka când în sfârșit, în sfârșit , rezolvați-le. Ora de rulare aproximativă de la Horace de la 12 până la 15 ore înseamnă că te vei regăsi în aceste situații din nou și din nou, și face o valoare excelentă și pentru bani.

Citiți de asemenea  Questline-ul Starfield Freestar Rangers în întregime

Inutil să spun, Horace m -a prins prin surprindere din toate motivele corecte. Singura mea plângere este una personală: că mi -a luat atât de mult să o descopăr – acum, deoarece ajunge pe PS4 și Xbox la aproape patru ani de la debutul său pe PC. Dacă ați bătut tamburul de atunci (sau de la sosirea sa pe Switch în 2020), atunci nu pot să -mi cer scuze doar pentru că nu v -am auzit. Cu siguranță ascult acum. Și dacă încă nu o descoperiți, știți că cred că nu este nimic dintr -o capodoperă pe care ar trebui să o ridicați și să jucați astăzi. Dacă o faceți, poate apucați niște țesuturi, pentru că există toate șansele să fiți lacrimi de tristețe și bucurie când creditele se rostogolesc.

Iată câteva dintre Best Switch Indie Games Puteți juca chiar acum

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.