Încep să mă îngrijorez cu adevărat de MMO-ul meu cel mai așteptat

Sunt mai mult un tâmpit în mai multe MMO -uri decât un fan dur al oricărui an, dar există unul pe care l -am avut pe radar de ani buni. În calitate de veteran League of Legends de aproape 12 ani, ideea că Riot Games este în sfârșit stabilită pentru a -și aduce lumea la viață ca MMO este suficient de interesantă pentru a mă menține să lovesc Rift -ul Summonerului cel puțin încă un deceniu. Adică, dacă vreodată vede lumina zilei – ceva ce mă preocupă din ce în ce mai mult să nu se întâmple niciodată.

Prima tachinare a MMO League of Legends a venit în 2018, dar au trecut doi ani înainte ca proiectul să fie confirmat oficial. Greg ‘Ghostcrawler’ Street, un apreciat dezvoltator World of Warcraft, se afla pe scaunul de conducere și, în timp ce era clar, proiectul se afla în etapele sale foarte timpurii, a existat multă credință în revoltă. Lumea sa este gata făcută pentru un MMO, iar compania a absorbit în mod liniștit o mulțime de foste talente de viscol în rândurile sale, prestigiul atât al studiourilor, cât și relativul lor apropiere unul de celălalt, ceea ce face ușor pentru dezvoltatori să facă saltul.

Dar nu a durat mult până când a început să apară fisurile. La doar câteva luni de la confirmarea oficială, Street însuși a sugerat că nu este sigur că jocul nu va fi vreodată, subliniind că nimic nu a fost sigur în dezvoltarea jocului. În acel moment, el a spus că progresul proiectului a fost „mergând grozav”, dar că a existat întotdeauna o șansă ca echipa actuală să nu fie cea potrivită pentru a face jocul. Aproape șase luni după aceea, Street a spus că Riot va anula jocul dacă nu ar fi suficient de bun, observând, cel puțin, că banii nu ar fi cu adevărat un factor în această decizie. A fost ceva răcoritor în ceea ce privește transparența străzii în jurul realităților dezvoltării jocului, dar acestea nu erau exact actualizările proiectului pe care le căutam.

Apoi, puțin peste patru luni mai târziu, Street a anunțat că pleacă cu totul. Citând probleme personale, Street a plecat după nouă ani, spunând fanilor că „MMO este în mâini bune”. Cu toate acestea, la șase săptămâni după aceea, unul dintre aceste seturi de mâini și -a făcut propria plecare – Justin ‘Xenogenic’ Hanson, principalul designer de jocuri pe MMO, și -a anunțat propria zi ultima zi la Riot în aprilie. Se pare că compania a fost hemoragând un personal important într -un ritm relativ alarmant.

Citiți de asemenea  Controale Hell Let Loose pe Xbox și PS5, cele mai bune setări și multe altele

MMO Mia

Două plecări semnificative de la același proiect în succesiune rapidă au fost cu siguranță o lovitură, dar într-o companie de mii, o anumită cantitate de cifră de afaceri este o atenție aproape, oricât de nefericită ar fi calendarul. Încetarea astea penibilă, a fost anunțul potrivit căruia CEO -ul lui Riot, Nicolo Laurent, a renunțat la rolul său. Laurent – care a condus compania prin valori minime ale cazurilor sale de hărțuire sexuală, precum și expansiunile sale notabile în jocuri noi, publicarea indie și aclamate eforturi multimedia – va fi o parte importantă a deciziei de a dezvolta MMO în primul rând .

Înlocuitorul său în calitate de CEO, președintele companiei A. Dylan Jadeja, este puțin probabil să ardă moștenirea lui Laurent la sol, dar mesajul său amintește ciudat de aspectele lucrurilor pe care strada le -a spus despre MMO: „Obiectivul […] este de a face Riot, fără echivoc, cea mai de încredere și autentică companie de jocuri din lume. Genul de loc în care oamenii știu că tot ceea ce joacă și experimentează de la Riot va fi uimitor. ”

Orice modificare a leadershipului, oricât de binevoitoare, este probabil să facă un bilanț al ceea ce cred că este – sau nu – funcționează. MMO -urile sunt notoriu dificil de realizat, iar un proiect a jefuit recent doi dintre cei mai înalți dezvoltatori ai săi, unul care nu a fost niciodată văzut de niciun membru al publicului, s -ar putea găsi cu ușurință pe blocul de tocat. Sper că acest lucru nu se va întâmpla, dar proiectele din industria jocurilor sunt anulate tot timpul, iar viitorul acestuia este departe de a fi sigur.

pentru ceva ce poți juca de fapt acum, iată lista noastră cu cel mai bun mmorpg puteți juca în 2023.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.