Indiana Jones and the Great Circle pare a fi cea mai bună adaptare a seriei de la Temple of Doom de pe Atari ST de acum peste 30 de ani

Indiana Jones și Marele cerc. În ceea ce privește adaosurile la dinastiile de pe marele ecran, probabil că ați auzit mai bine. Marele cerc nu are același avânt ca Templul blestemat, Ultima cruciadă sau chiar Regatul craniului de cristal. Dar când vine vorba de mult așteptata adaptare a jocului video de către MachineGames și Bethesda, chiar și un slogan capricios a reprezentat mult mai multe informații decât aveam înainte de ultimul Xbox Developer Direct.

Mai mult decât atât, însă, am avut ocazia să vedem în mișcare viitorul joc de aventură single-player de tip first-person și, wow, arată foarte bine. Spun acest lucru în calitate de fan neabătut al lui Indy, care și-a petrecut anii de formare urmărind la nesfârșit trilogia originală Raiders of the Lost Ark (Călăreții arcei pierdute), dar am fost total captivat de toate cele trei minute și șase secunde ale trailerului de joc Indiana Jones and the Great Circle – atât de mult, încât consider deja că este cea mai bună adaptare a lungului neam de jefuitori cu biciul în peste 30 de ani.

Biciuiți bine

Indiana Jones și Marele Cerc

(Credit imagine: Xbox Game Studios)Mare în 2024

Big in 2024: Previziuni GamesRadar+ despre cele mai importante jocuri ale anului

(Credit imagine: Future)

GamesRadar+ explorează cele mai așteptate jocuri video ale anului cu Big in 2024, cu articole noi care apar în fiecare zi pe parcursul lunii ianuarie

Din punct de vedere vizual, Marele Cerc arată uimitor. Cu MachineGames la cârmă, probabil că acest lucru nu a fost niciodată pus la îndoială – după ce a devenit proeminent atunci când a reînviat seria Wolfenstein în 2014, studioul a lansat Wolfenstein 2: The New Colossus trei ani mai târziu, ambele arătând, de asemenea, foarte bine – dar muzeele pline de artefacte, potecile de junglă cu frunze și mormintele goale din trailer, toate văzute prin ochii lui Indy, arată uimitor. Am văzut puzzle-uri de mediu bine gândite, traversare cu viteză amețitoare și aceeași luptă brutală de tip melee și de ucidere a naziștilor cu ajutorul armelor pentru care MachineGames este renumit.

Mai mult decât aspectul, însă, The Great Circle sună fantastic. Este ușor să iei designul de sunet de la sine, uneori, mai ales când jocurile moderne sunt atât de plăcute din punct de vedere estetic. Dar adevărul este că sunetul poate ridica experiența la fel de mult ca orice efect de iluminare sau minune vizuală. Pocnetul biciului lui Indy este atât de satisfăcător, de exemplu, la fel ca și scârțâitul roților dințate din lemn și scârțâitul ușilor din piatră care apar în jurul valorii de 1:15 în trailer. La un moment dat, Indy intră într-o gaură întunecată din adâncul unei peșteri, iar atunci când o insectă gigantică de nu știu ce fel se târăște pe brațul său, poți auzi fiecare picior al insectei care se târăște pe mâneca jachetei sale de piele. Crăpătura metalului urmată de aprinderea rapidă a brichetei sale Zippo este tangibilă, iar greierii care toarceau în timp ce ne este prezentat Sfinxul au făcut să mi se ridice părul de pe ceafă.

Citiți de asemenea  Cu Kojima Productions la bord, Castlevania Lords of Shadow din 2010 rămâne unul dintre cele mai interesante episoade ale dinastiei de aventuri de acțiune.

Prin toate acestea, se simte că Indiana Jones și Marele cerc înțelege esența materialului său sursă, aplecându-se asupra simțului de aventură care a dat viață acestui personaj acum 40 și ceva de ani și care i-a păstrat locul ca nume de familie încă de atunci. Filme precum Tomb Raider și Uncharted au copiat de mult timp formula cu mare succes, dar se pare că Marele cerc îi va face în sfârșit dreptate protagonistului deștept și spărgător de cripte.

Lăsând la o parte aventurile sale Lego, aș spune că nu a mai existat un joc Indiana Jones decent de la Temple of Doom din 1989, încarnarea MS-DOS, care a fost la rândul său un port pe desktop al jocului de arcade Atari din 1985. În ciuda comenzilor sale rudimentare cu opt direcții și a unui complot care abia dacă reflecta vreo inspirație cinematografică, Temple of Doom a avut unele dintre cele mai satisfăcătoare mecanisme de platformare din acea vreme. Am jucat pe Atari ST la începutul anilor ’90 și încă îmi amintesc bucuria de a lovi cu biciul lui Indy liliecii, șerpii și morții, de a mă arunca peste prăpastii și de a coborî în puțuri de mină în spatele unui cărucior mai puțin fiabil decât un cărucior de cumpărături.

Indiana Jones

(Credit imagine: Atari )

Ca să nu divaghez mai departe, presupun că ideea mea este: da, un joc Indiana Jones decent a așteptat mult timp și da, știm despre acesta de ceva timp, dar nimic din toate acestea nu contează până când nu ni se arată ceva care funcționează. După ce a fost anunțat cu mult timp în urmă, în ianuarie 2021, Bethesda, MachineGames și Lucasfilm Games au fost întotdeauna pe cale să meargă în mare cu prima noastră privire adecvată aici, dar chiar și așa, puținul pe care l-am văzut până acum a ascuțit cu adevărat paleta pentru mai mult. Este încă devreme, dar Marele Cerc pare să fie pe drumul cel bun pentru a-l readuce pe Indy în vârf – fie că se furișează printre morminte tăcute, lăsând limba sa de argint să-l scoată din (sau să-l aducă în) necazuri, împușcând avioane din cer și/sau sărind printre aripile aeronavelor aflate în zbor.

Citiți de asemenea  Cum să faci contrabandă în Starfield și contrabanda explicată

Combinați toate acestea cu istoricul MachineGames cu jocuri video care înfățișează măcelul nazist și, cu siguranță, Indiana Jones and the Great Circle este pe drumul cel bun. Acum se laudă cu o fereastră de lansare provizorie „2024”, mai multe informații despre acesta nu pot veni destul de repede.

GamesRadar+ explorează cele mai așteptate jocuri video ale anului cu Big in 2024, cu articole noi care vor apărea în fiecare zi pe parcursul lunii ianuarie.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.