Pe hârtie, Laika: Aged Through Blood este genul de joc pe care, în mod normal, l-aș evita cu orice preț. Este un Metroidvania sângeros și violent cu un coiot antropomorfic pe motocicletă – sau, așa cum le place dezvoltatorilor să îi spună, „motorvania”. Nu face niciun compromis în ceea ce privește nevoia de a călări și de a trage, de a se roti și de a ateriza, toate în sincronizare perfectă. Eu sunt de-a dreptul groaznic la asta.
Și totuși, cumva, nu mă pot opri din jucat. Asta se datorează în parte faptului că nu am reușit să ajung teribil de departe în joc, dar și pentru că încă mă bucur, în ciuda faptului că nu reușesc să stau pe bicicletă mai mult de un minut la un moment dat. De fiecare dată pur și simplu mă ridic, mă șterg de praf și mai încerc o dată. Mă spăl, clătesc, repet.
În timp ce tot insist asupra dificultății din Laika, este important să înțelegem în primul rând că nu este o hiperbolă. Nu pot număra numărul de ori am murit doar în timp ce încercam să trec prin prima secțiune a jocului înainte ca acesta să se deschidă cu adevărat. Este un pic ca și cum ai juca o combinație mortală de Excitebike și Super Meat Boy cu John Wick amestecat cu Mad Max amestecat cu o fursona.
Un călăreț extrem de dificil
(Credit imagine: Brainwash Gang)
Lumea din Laika: Aged Through Blood este un pustiu post-apocaliptic prăbușit, cu tribul tău sub ocupație. Jocul nu se ferește de acest lucru și este clar de la bun început că au fost comise atrocități îngrozitoare, teribile împotriva ta și a poporului tău – iar prologul de deschidere este doar unul în plus într-un șir lung. Și pe măsură ce explorați mai departe, mai sunt și altele de descoperit.
În ciuda fundalului recunoscut întunecat și sumbru al decorului, mediul real din Laika: Aged Through Blood este o lume superb redată, bogat stratificată și desenată de mână. În timp ce înclinația naturală este de a accelera prin ea – ești pe o motocicletă pentru o bună parte din ea, la urma urmei – și există o patină solidă de praf și viscere pe aproape fiecare suprafață, există, de asemenea, o frumusețe singuratică în toate acestea dacă este luată încet.
Indie Spotlight
(Credit imagine: D&A Games)
Ajutând spiritele să treacă mai departe în acest joc realist de vânătoare de fantome lovește mult mai tare decât Phasmophobia
Aceasta este ceea ce m-a atras inițial la joc în primul rând și ceea ce m-a ținut în continuare după valul inițial de eșec după eșec. Este frumos să te uiți la ea și regulile de sunet, și ambele au făcut să fie puțin mai ușor de acceptat că, da, ridicarea prea mult a bicicletei mele ar putea, de fapt, să mă facă să mă răstorn și să mor imediat. Da, pentru a naviga cu succes într-o anumită întâlnire este nevoie să pot să îmi sincronizez întoarcerea (este modul în care reîncarci) cu împușcăturile mele (care încetinește timpul pentru a putea ținti) și viteza și unghiul meu (trebuie să ții apăsat un buton pentru a vira într-o direcție diferită), toate deodată.
Dar atunci când toate mecanismele se îmbină și reușești să înlănțuiești o serie de salturi, împușcături, reîncărcări și aterizări împreună, depășind o secțiune a pustietății pe care o credeai până atunci imposibilă… Nu există nimic asemănător. Și în timp ce jocul este absolut pedepsitor și brutal, de asemenea, nu zăbovește. Respawning-ul după o moarte este destul de rapid, iar acesta piperă în mod regulat punctele de control cu care te poți acorda de-a lungul nivelelor, astfel încât rareori, dacă nu cumva, ești prea departe de locul în care ai mușcat praful, atât la propriu, cât și la figurat.
Nu știu dacă voi reuși vreodată să bat Laika: Aged Through Blood. Natura slujbei și a vieții mele personale îmi lasă adesea puțin timp pentru a juca jocuri de plăcere; programul de lansare a jocurilor este plin de ianuarie până în decembrie și ceva nou este mereu la orizont. Dar chiar și acum, când scriu aceste rânduri, mă gândesc în capul meu cum să trec dincolo de gașca de păsări furioase cu arme la care sunt blocat. Și bănuiesc că mă voi gândi la Laika mult timp după ce nu-l voi mai juca.
Laika: Aged Through Blood este lansat acum pe PC. Pentru mai multe lansări viitoare la orizont, consultați lista noastră de jocuri indie viitoare sau vedeți ce altceva ne-a mai plăcut cu seria noastră Indie Spotlight.