Lords of the Fallen ar putea fi cel mai bun dintre pretendenții la Dark Souls

Nu am de gând să vă mint, Lords of the Fallen nu este genul de joc video care să fie experimentat cel mai bine într-o rafală de 60 de minute. Deschiderea este un amestec frenetic de concepte ezoterice și tutoriale complicate, în care graba este rapid pedepsită în medii labirintice care se întind pe două planuri de existență. Acesta este genul de Soulslike cu care vei dori să te așezi și să te acomodezi pe termen lung, în timp ce te străduiești să cucerești 40 de ore de brutalitate pură prin Axiom și Umbral.

Tărâmul celor vii și tărâmul celor morți, tărâmuri interconectate între care te deplasezi cu o lanternă magică. Acest sistem are implicații masive asupra a tot ceea ce înseamnă luptă, explorare și navigare, iar înțelegerea complexității sale este la fel de importantă pentru ritmurile lui Lords of the Fallen ca și gestionarea rezistenței în întâlniri deosebit de dificile. Umbralul îți poate prinde în capcană bara de sănătate și îți poate înghiți punctele de experiență căzute, poate deschide noi căi sau poate închide căi de progres. Este un pic dezordonat, dar rămâne ideea definitorie care conduce renașterea surprinzătoare a lui Lords of the Fallen.

Viață și moarte

Lords of the Fallen captură de ecran

(Credit imagine: CI Games)Gamescom 2023

Gamescom

(Credit imagine: Gamescom)

GamesRadar+ a vizitat Köln, Germania, pentru a juca cele mai așteptate jocuri noi din 2023 și de mai departe. Pentru mai multe previziuni hands-on, interviuri, știri și reportaje, nu uitați să vizitați hub-ul de acoperire Gamescom 2023 pentru tot accesul și reportajele noastre exclusive.

Soulslike a suferit o transformare surprinzătoare anul trecut. Dezvoltatorul FromSoftware a împins dincolo de aspectul inspirat de Metroidvania pe care l-a urmărit cu atâta succes cu trilogia Dark Souls, extinzându-se în teritorii deschise pentru Elden Ring. A existat întotdeauna riscul ca această evoluție să facă ca Lords of the Fallen să pară oarecum învechit – ca și cum dezvoltatorul său, Hexworks, ar fi privit spre trecut în timp ce arhitectul genului era plecat să exploreze noi orizonturi. Dar adevărul este că există o încredere în ethosul de bază al designului din Lords of the Fallen care trebuie apreciată.

Este surprinzător faptul că niciun studio de dezvoltare nu a reușit să reproducă în mod corespunzător senzația și ritmul jocurilor Souls în ultimii 15 ani. Unii s-au apropiat – Deck13 cu originalul Lords of the Fallen și Nioh 2 al Team Ninja sunt exemple notabile – dar de multe ori lipsește o magie arhaică din execuție. Palpabilă, dar greu de identificat. Hexworks pare cu siguranță că se află pe drumul cel bun cu iterația 2023 a Lords of the Fallen, dar acest lucru va fi decis în cele din urmă odată ce vom putea judeca cu adevărat flexibilitatea progresiei personajelor și sensibilitatea jocului ulterior.

Citiți de asemenea  Cum să joci Payday 3 crossplay cu prietenii pe alte console

Captură de ecran Lords of the Fallen

(Credit de imagine: CI Games)

Intrând direct în acțiune cu clasa Hallowed Knight, un atacator de corp la corp cu un nivel mediu de greutate, sunt surprins de cât de repede mă simt confortabil în control. Mișcarea și urmărirea camerei sunt foarte bine țintite, Hexworks vizând o performanță de 60fps, asigurându-se că te simți la comandă în timpul luptelor. Loviturile corp la corp cu o singură sabie sunt de impact, iar Lords of the Fallen introduce combo-uri frumoase cu mai multe lovituri pentru a permite o rentabilitate maximă a ferestrelor de oportunitate subțiri. Fereastra de paradă nu este complet neiertătoare, iar eschivarea are și ea o greutate plăcută. Fundamentele par a fi la locul lor, așa că întrebarea va fi dacă Hexworks poate livra în altă parte. Dintre cele două bătălii cu șefi pe care le-am întâlnit, ambele par a fi suficient de grandioase, deși sunt îngrijorat de cât de plate păreau modelele de atac între faze.

Ceea ce voi spune este că Lords of the Fallen are valori de producție fantastice. Acest lucru a fost valabil pentru original, care arăta și se simțea fantastic pentru vremea sa, și mai ales aici – Hexworks este un susținător timpuriu al Unreal Engine 5 și obține rezultate excelente din configurația sa de dublă realitate; de la răul liniștit și pătrunzător țesut în Axiom până la decăderea în tonuri de gri a lui Umbral. Dacă luăm în considerare cele patru jocuri Souls de la FromSoftware, acestea nu sunt chiar cele mai competente experiențe tehnice din întreaga lume, așa că jocul fluid și rulajele vizuale evocatoare din Lords of the Fallen sunt de apreciat.

Având în vedere succesul înregistrat de Elden Ring și Armored Core 6, există șanse mari ca FromSoftware să ia o mică pauză de la seria Dark Souls. Acest lucru lasă un spațiu pe care Lords of the Fallen l-ar putea umple cu pricepere, titlurile viitoare precum Black Myth: Wukong și Lies of P nefiind prea departe. Este aproape o rușine că Lords of the Fallen este blocat în umbra aruncată de jocurile Souls, pentru că există ceva extrem de revigorant în conceptul său creativ de bază. Va fi suficient? Nu mai avem mult de așteptat pentru a afla acum.

Citiți de asemenea  Cele mai bune insigne FC 24 și cât costă acestea

Lords of the Fallen se va lansa pe PC, PS5 și Xbox Seria X pe 13 octombrie 2023.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.