Narațiunea New Game Plus din Starfield este cea mai bună inovație în materie de RPG de la Bethesda

Probabil că ați auzit lucruri despre New Game Plus în Starfield. Încă de când au căzut recenziile noului RPG al Bethesda, au existat suficiente șoapte criptice despre răsucirea sa unică asupra formatului clasic de joc video pentru a alimenta o navă spațială de clasă B de discursuri pe internet.

Nu va exista un astfel de cripticism aici, așa că considerați acest text (și textul obligatoriu cu bold și italic de mai jos) ca fiind singurul avertisment de spoiler – voi discuta despre finalul lui Starfield în detaliu, fără echivoc, în continuare, așa că citiți mai departe doar dacă fie ați terminat povestea principală, fie nu vă deranjează să aflați totul despre ea înainte de a o face.

Avertisment: urmează spoilere semnificative ale poveștii Starfield

Încă sunteți aici? Minunat. Să trecem la subiect; implementarea de către Starfield a New Game Plus este, după părerea mea, cea mai inspirată și ambițioasă caracteristică din cadrul unui RPG care, în rest, este, cu toată amploarea și amploarea sa, un joc Bethesda surprinzător de old-school și de banal.

Acestea fiind spuse, nu mă voi alătura corului de critici care vă sugerează să vă îndreptați direct spre conținutul New Game Plus din Starfield în detrimentul tuturor celorlalte. Dimpotrivă, o parte din geniul acestui mod este că ai putea avea un motiv perfect bun, și poate chiar profund, pentru a-l evita în totalitate.

Vedeți acel univers? Puteți merge acolo

Starfield

(Credit de imagine: Bethesda)EVALUAREA STELARĂ

Starfield kid

(Credit imagine: Bethesda)

Recenzie Starfield: „Cel mai bun lucru pe care Bethesda l-a făcut de la Oblivion încoace”

Pentru a recapitula, linia principală de căutare a lui Starfield trasează aventurile Constellation, o ligă legendară de exploratori, care încearcă să descopere adevărul din spatele unui set de artefacte misterioase care au început să apară în întreaga galaxie. În cele din urmă, veți afla că aceste Artefacte sunt piesele unui puzzle care indică spre Unitate; o poartă în centrul universului care oferă acces la nenumărate altele.

Da, Starfield este o altă poveste multiversală, dar regulile pe care le stabilește în jurul călătoriilor interdimensionale sunt ceva mai rigide decât cele văzute în Rick & Morty sau în diverse filme Marvel. Odată ce jucătorul găsește Unitatea la sfârșitul campaniei, poate alege fie să treacă prin ea și să iasă într-un alt univers ca „Starborn”, fie să rămână în urmă în propria lume, renunțând la oportunitatea de a crește în puterile lor de Starborn.

Citiți de asemenea  Marele update aniversar de 10 ani al lui Elder Scrolls Online este o călătorie de toamnă acasă pentru fanii Oblivion și un pas înainte demn de urmat pentru MMO

Intrarea în The Unity și ieșirea de partea cealaltă este, în esență, răspunsul lui Starfield la New Game Plus. Îți începi din nou aventura, dar acum avantajat de toate cunoștințele obținute în urma călătoriilor tale de până acum, alături de abilitățile, trăsăturile și puterile Starborn pe care le ai în posesie, acestea din urmă putând fi îmbunătățite în continuare prin vizitarea acelorași temple pe care le-ai găsit în universul anterior. Bineînțeles, prețul este pierderea permanentă a întregului progres al poveștii, a echipamentului, a navelor, a avanposturilor și a creditelor din acel univers, deși o mare parte din misiunea principală poate fi ocolită datorită unor opțiuni de conversație nou deblocate cu NPC-uri cheie.

Este o decizie care, la început, ar putea părea o chestie de la sine înțeleasă. Bineînțeles că ai vrea să devii Starborn. Cine nu ar vrea? Bethesda chiar îndulcește afacerea pentru cei care fac călătoria dus-întors, cu niște armuri de nivel înalt și propria lor navă spațială Starborn care îi așteaptă pe partea cealaltă, ambele putând continua să fie îmbunătățite de fiecare dată când trec prin The Unity. Cu toate acestea oferite, posibilitatea de a trece prin univers după univers, crescând în putere și putere cu fiecare călătorie ulterioară, va fi muzică pentru urechile anumitor tipuri de jucători Bethesda; o buclă infinită de joc care leagă filozofia de design „forever game” a studioului într-un arc perfect, ouroboric.

Și totuși, există o fabulă de avertizare pentru cei care plănuiesc să se aventureze pe acest drum al infinitului. S-ar putea chiar să-l fi întâlnit în New Atlantis înainte de a se înscrie în Constellation. Este cunoscut sub numele de Vânătorul, un Starborn care a străbătut nenumărate universuri, ad infinitum, în căutarea mai multor temple, a mai multor Artefacte și poate chiar a creatorilor misterioși din spatele a toate acestea.

Starfield

(Credit imagine: Bethesda)

„Nu este de mirare că mulți alți jucători optează în schimb pentru o cale diferită, rezistând tentațiilor Unității de a se stabili definitiv în lumea lor originală.”

O veșnicie în căutarea unui sens, însă, l-a lăsat pe Vânător să fie obosit de însăși natura existenței, umanitatea sa erodată într-un pelerinaj neîncetat prin marele cosmos, deformându-i relația cu lumea din jurul său. Nu e de mirare, așadar, că apare ca un nihilist mizantropic, cineva care nu vede viața decât ca pe un joc de logică darwiniană. La urma urmei, ce valoare mai au lucrurile vieții, când viața însăși își pierde orice sens și perspectivă?

Citiți de asemenea  Ar trebui să alegi modul Ghidat sau Explorare în Prince of Persia The Lost Crown?

Nici Vânătorul nu este chiar singurul care are această gândire. Răsfoiți pagina Starfield Reddit și veți găsi o mică armată de jucători care au mers pe urmele lui, ambițiile lor cu ochii mari deteriorându-se în cele din urmă într-o nonșalanță goală, pe măsură ce urmărirea unui statut mai înalt de Starborn se reduce la o măcinare izolatoare pentru putere.

Nu este de mirare că mulți alți jucători optează în schimb pentru o cale diferită, rezistând tentațiilor The Unity pentru a se stabili definitiv în lumea lor originală. Această abordare susține că bucuria din Starfield nu constă în cucerirea mai multor universuri, ci pur și simplu în aprecierea celui pe care îl numești acasă. Poate însemna respingerea identității de Starborn și a tuturor dotărilor care o însoțesc, dar unii ar numi acest lucru un sacrificiu demn de a păstra lumea în care ai investit deja atât de mult din tine.

Alții, bineînțeles, nu ar fi de acord, dar cam asta este ideea. Alegerea se vrea a fi una dificilă; un experiment de gândire funcțional situat chiar în centrul dezbaterilor filosofice clasice despre iluminare, existențialism și sursa adevăratei satisfacții. Mai mult decât atât, însă, este o mișcare incredibil de inteligentă din partea Bethesda, narativizând New Game Plus în ceva mult mai mult decât un mod bonus pentru cei care finalizează jocul.

În acest fel, Starfield deține paralele notabile cu Hades de la Supergiant Games, care a preluat, de asemenea, o mecanică clasică de joc video (în acel caz, structura roguelike) și a integrat-o în țesătura poveștii sale, recontextualizată cu rezonanță tematică și greutate emoțională. Hades a fost lăudat la vremea respectivă pentru că a subvertit așteptările în jurul designului arhetipal al jocurilor, iar Starfield merită la fel de mult laudat pentru că face același lucru cu New Game Plus.

Întrebarea eternă

Starfield

(Credit imagine: Bethesda)BACK TO THE FUTURE (Înapoi în viitor)

Eu și Vasco mergând spre nava noastră, Frontier, în Starfield

(Credit imagine: Bethesda Game Studios)

Starfield este mai mare și mai ambițios decât Skyrim, dar va rezista la fel de bine testului timpului?

Propriul meu personaj din Starfield își pierduse tovarășa de călătorie, Sarah, în urma atacului Vânătorului asupra Ochiului, în timpul celui de-al treilea act al campaniei. Din punct de vedere al jocului de rol, așadar, au avut un stimulent suplimentar pentru a face saltul către un nou univers, unde o altă versiune a lui Sarah ar putea fi încă în viață. Dar, când a venit momentul să iau decizia, cu marele abis iridescent al Unității privindu-mă, am început să mă întreb ce aș fi pierdut cu adevărat în această trecere.

Citiți de asemenea  Toate intrările în Underdark în Baldur's Gate 3

Toate relațiile pe care le făcusem cu membrii Constelației și cu alți prieteni din întreaga galaxie, da, dar și relația mea cu jocul în sine. Alegerea între a intra în Unity sau a pleca a fost, în cele din urmă, o alegere cu privire la tipul de experiență pe care doream să fie Starfield; una în care acțiunile mele aveau un sentiment de greutate și permanență, sau una care îmi permitea să tratez lumea sa ca pe un sandbox de unică folosință sacrificat în mod repetat pe altarul unei puteri mai mari.

Este adevărat că a rămâne în urmă ar însemna să renunț la șansa ca Sarah să mă mai însoțească încă o dată în călătoriile mele, dar, din nou, nu ar însemna oare să se ieftinească moartea lui Sarah din acest univers dacă am înlocui-o pur și simplu cu un corespondent paralel? La urma urmei, moartea face parte din viață; a ocoli permanența ei ar însemna să compromitem experiența inalienabilă a condiției umane. Faptul că un mod New Game Plus, dintre toate lucrurile, mi-a stârnit ruminații pe acest tip de subiect, vorbește despre sofisticarea muncii Bethesda aici, care îmbină narațiunea și designul jocului pentru un punct culminant sufletesc și contemplativ al ficțiunii sale futuriste.

Starfield începe ca o fantezie de putere clasică, provocând jucătorii să descopere vechea întrebare despre ce se află în centrul universului. Răspunsul său, însă, este o altă întrebare, una asupra căreia este mult mai greu de ajuns la un acord; ce vrei să fie în centrul universului tău?

Fiecare jucător va avea o reacție diferită la această provocare, și tocmai asta este ideea. Singurul meu sfat este următorul: nu mă ascultați pe mine sau pe oricine altcineva despre cum să răspundeți la invitația de la Unity. Joacă Starfield cum vrei, iar când vine momentul să iei o decizie, alege ceea ce ți se pare potrivit pentru tine.

În ceea ce mă privește, am aruncat o ultimă privire serioasă la The Unity, m-am întors și am plecat acasă. De atunci, vasta mea rețea de avanposturi de cercetare a muls sistemele solare pentru Titan.

Iată cele mai bune RPG-uri în care ar trebui să-ți pierzi timpul și viața socială chiar acum

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.