Overwatch 2 va primi „un număr corect de schimbări”, pe măsură ce se deplasează în sezonul 3

Directorul Overwatch 2, Aaron Keller, s-a deschis cu privire la unele dintre provocările cu care se confruntă trăgătorul liber la joc, recunoscând că a existat „confuzie” cu privire la noul mod clasat și confirmând că echipa va „implementa unele schimbări” pe măsură ce trecem în Sezonul 3 și nu numai.

Pe site -ul oficial (se deschide în fila nouă), directorul Overwatch 2 (deschide în noua filă) a spus că, în timp ce echipa poate să nu poată oferi „toate raționamentele și detaliile”, speranța este că, prin furnizarea de actualizări periodice, jucători Poate obține o perspectivă asupra a ceea ce echipa este „gândirea și planificarea”.

Keller a dezvăluit, de asemenea, că, precum și un patch inițial și mijlocul sezonului, jucătorii s -ar putea aștepta acum să vadă remedieri de erori în corecții fierbinți, astfel încât Blizzard să poată „aborda echilibrul [probleme] mai rapid”.

„Noul mod clasat a suferit de o înțelegere slabă”, a spus Keller. „A existat confuzie în jurul rangului real al jucătorilor și modul în care s -a tradus la nivelul lor de îndemânare, dificultăți de formare a grupurilor cu prietenii și o impresie negativă a producătorului de meciuri când jucătorii de diferite rânduri au fost puse în același meci (chiar dacă nivelurile lor de îndemânare au fost similare ). Vom implementa unele modificări în S3 și încă câteva în S4, toate vizate să creeze mai multă claritate în sistem. Mai multe detalii despre schimbările pe termen scurt și viziunea pe termen lung vor veni în curând.

„Am obținut feedback de la jucători că jocul nu se simte suficient de satisfăcător pentru a juca și că jucătorii nu pot câștiga articolele pe care le doresc într -o perioadă suficient de scurtă de timp. Vom face o schimbare în S3 care ar trebui să se adreseze unele dintre aceste reclamații. Acesta este un prim pas. Vom avea mai multe detalii de împărtășit despre această săptămână viitoare ”, a adăugat Keller.

Totuși, nu este totul. Keller a sfătuit, de asemenea, că „un număr corect de modificări ale costului ULT” sunt pe drum în sezonul 3, iar rambursarea ULT atunci când schimbarea eroilor se va schimba la 25 % „ca parte a acestui pas de reglare”.

„O singură lovitură și mecanici eroi frustranti sunt discutați foarte mult în comunitate și în echipă”, a spus Keller în închidere. „Aceasta este o discuție continuă, dar subiectul are o mulțime de nuanțe care implică frecvența acestor mecanici, compromisuri pentru utilizarea acesteia, nivelul general al puterii unui erou, cât de des este jucat eroul, precum și lucruri de genul fantezia unui erou.

Citiți de asemenea  Unde se găsește cărbune în Palworld

„Știți că ascultăm aici, feedback -ul a fost grozav și foarte binevenit și vom reveni la acest lucru atunci când vom avea mai multe de împărtășit.”

În cazul în care ați ratat -o, Blizzard a confirmat recent că „încă a finalizat” modul în care modul de poveste al jocului va fi lansat.

Într -un interviu, Keller a oferit o mică actualizare a campaniei jocului (Deschide în New Tab), care inițial ar fi fost lansată alături de modul multiplayer al Overwatch 2 în octombrie anul trecut. Potrivit lui Keller, Blizzard „încă finalizează” modul în care conținutul său viitor va fi lansat, dar știm că modul cu un singur jucător va fi lansat cândva în acest an.

iată că lista completă Overwatch 2 Support Tier (deschide în fila nouă) pentru a vă ajuta să alegeți un principal.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.