Rezistența față de Dark Urge în Baldur’s Gate 3 este cea mai satisfăcătoare experiență RPG

Au existat mai multe ocazii în care am dat peste ceva nou în Baldur’s Gate 3, care mi-a scăpat complet din vedere în playthrough-urile anterioare. De fapt, aproape fiecare rulare mi-a prezentat ceva ce nu am mai văzut până acum. Poate de aceea nici nu m-am gândit să simt un sentiment de teamă atunci când Alfria, îndrăgita bardă tiefling, a apărut pentru prima dată în tabăra mea. Îmi amintesc că m-am gândit: cum am ratat în tot acest timp să mi se alăture unul dintre NPC-urile mele preferate? Poate că nu dormisem în tabără suficient de mult pentru ca acest lucru să se declanșeze în Actul 1, sau poate că acțiunile mele în Grove au declanșat ceva nou. M-am simțit prostește entuziasmat în timp ce mă duceam la patul meu de dormit pentru a încheia ziua… dar, la naiba, mă aștepta o trezire foarte urâtă.

De ce naiba nu am bănuit măcar că totul avea legătură cu faptul că jucam pentru prima dată ca Urgia Întunecată? În cele din urmă mă înduplecasem să încerc unicul Origin după ce auzisem atât de multe despre el. Fiind o persoană care optează să fie „bună” în lumile virtuale, recunosc că m-am ferit mult timp de această idee. Sigur, am luat calea renegatului în Mass Effect și am luat decizii discutabile în alte aventuri, cum ar fi The Witcher 3, dar Dark Urge suna atât de… însetat de sânge. Cu toate acestea, curiozitatea a pus stăpânire pe mine și, cu atâta dragoste pentru RPG-ul lui Larian, am fost hotărât să experimentez Coasta de Sabie din toate unghiurile posibile.

Dar, în timp ce stăteam acolo cu mâna ferm prinsă pe gură în stare de șoc, am început să mă întreb dacă am luat decizia corectă. Urgia întunecată tocmai își ridicase capul urât pentru prima dată, iar biata Alfira era victima mea nevinovată. Dorința înnăscută de a ucide se pare că ieșise la suprafață peste noapte în cel mai vicios și sângeros mod cu putință, iar pe mâinile mele era o mulțime de sânge. Nici nu știam în acest moment că ceea ce voi decide să fac în continuare mă va pune pe drumul spre experimentarea celui mai satisfăcător și mai plin de satisfacții mod de a juca Baldur’s Gate 3.

Citiți de asemenea  Coloane de coastă Fortnite: Unde să o vizitați

Copil rebel

Baldur's Gate 3

(Credit imagine: Larian Studios)

Frumusețea de a juca un RPG precum Baldur’s Gate 3 este cantitatea de libertate și de alegere pe care o oferă. Acesta pune cu adevărat accentul pe jocul de rol, cu o multitudine de moduri de a-ți modela aventura. De la alegerea claselor, până la a decide cu cine vrei să te împrietenești și multe altele, amploarea acestui joc m-a făcut să mă întorc de nenumărate ori pentru mai mult. Bineînțeles, acest lucru se aplică și la Dark Urge run.

Poți avea aceste impulsuri violente, dar nu trebuie să le cedezi. Faptul că le îmbrățișezi sau le reziști depinde în întregime de tine, iar acestea vor modela modul în care se va desfășura călătoria ta de a scăpa de mormolocul din creier și de a te confrunta cu sectanții Absolutului. Așa că, în urma sângeroasă a nefericitului meu atac de crimă în tabără, am luat o decizie fermă: nu voi ceda; voi lupta împotriva acestui impuls. Voi juca rolul unui Tav care nu vrea acest blestem și care este hotărât să respingă vocea care îi spune să ucidă.

Joc de rol

Baldur's Gate 3

(Credit imagine: Larian Studios)

Originile din Baldur’s Gate 3 deschid o lume de posibilități pe care mi-ar plăcea să le văd mai multe RPG-uri să le facă

Primul meu act pentru a duce la bun sfârșit acest lucru a fost să le spun adevărul membrilor partidului meu. Nu am de gând să ascund cadavrul Alfirei sau să curăț sângele de pe mâini. Fără amintiri sau vreo idee de ce am această nevoie înnăscută de a ucide, m-am gândit că a le spune direct ar fi cea mai bună soluție. Poate că m-ar putea ajuta să aflu cum să lupt împotriva acestui lucru. Firește, conversația a adus o oarecare tensiune în tabără, și toată lumea (cu excepția lui Astarion) era destul de neîncrezătoare în mine. Dar sinceritatea este cea mai bună politică.

Din acel moment, am luptat în mod constant împotriva Urzelii în orice fel am putut. De la evitarea oricăror opțiuni de dialog care ar fi alimentat gândurile diabolice, până la refuzul categoric de a lua vieți atunci când am fost împins de nefastul meu majordom, Scelertias Fel
– care este o influență indiscutabil rea care încearcă să te instruiască să cedezi impulsurilor pentru „moștenirea” ta. Desigur, acțiunile tale vor avea consecințe în cazul în care vei rezista impulsurilor tale, dar acestea le fac de fapt cu atât mai satisfăcătoare.

Citiți de asemenea  Cum să obții arbaleta în Alan Wake 2

Baldur's Gate 3

(Credit de imagine: Larian Studios)

Într-un caz, refuzul tău de a ucide îți va pune cel mai apropiat companion potențial în pericol. Niciodată nu m-am simțit mai încorsetat de faptul că voi reuși o verificare cu succes la zaruri în niciun run pe care l-am jucat până acum, dar scena este unul dintre cele mai bune momente din Baldur’s Gate 3. În cazul meu, a fost Astarion, care, după ce și-a dat seama că încercam cu disperare să evit să-l omor, m-a ajutat să lupt împotriva dorințelor mele întunecate. Conversația care s-a desfășurat după aceea s-a simțit atât de intimă și plină de semnificație, apropiindu-ne tot mai mult, în timp ce Tav-ul meu își împărtășea povara dificilă.

Nu vreau să stric mai mult decât am făcut-o deja, dar lucrurile devin cu adevărat interesante în Actul 3, când afli în sfârșit adevărul despre Originea ta și iei o ultimă decizie importantă care îți va determina calea o dată pentru totdeauna – și chiar, potențial, soarta Coastei Sabiei odată cu ea. Dar angajamentul meu de a rezista rămâne neclintit, iar faptul că mi-am văzut eforturile răsplătite într-una dintre cele mai mari confruntări pe care le ai în secțiunea finală a jocului a fost cel mai satisfăcător moment pe care l-am avut în orice run de până acum, atât din punct de vedere al poveștii, cât și din perspectiva jocului de rol.

Am ajuns să descopăr că, jucând ca Dark Urge este satisfăcător în mai multe moduri. Schimbă cu adevărat senzația aventurii, cu atât de multe interacțiuni unice și linii de dialog de experimentat, care sunt în întregime orientate spre Originea. De asemenea, povestea ta te face parte integrantă din complot într-un mod nou și neașteptat, ceea ce m-a făcut să apreciez, în sfârșit, ceea ce voia să spună colega mea Jasmine Gould-Wilson când a susținut că Urgia întunecată este povestea canonică din Baldur’s Gate 3.

Uneori, a alege calea celei mai mici rezistențe este cea mai bună cale de urmat, dar când vine vorba de Dark Urge, lupta împotriva instinctelor tale înnăscute este cea mai bună modalitate de a experimenta Baldur’s Gate 3. Poate că într-o zi, dacă voi putea suporta, voi da curs acestor impulsuri într-un alt run și voi vedea ce haos pot semăna. Dar, deocamdată, mă voi bucura de fiorul de a mă împotrivi căii care mi-a fost destinată, știind că Alfira a fost ultima victimă a impulsului.

Citiți de asemenea  Cum se rezolvă puzzle-ul Starfield Scorpion's Sting

După 400 de ore petrecute în Baldur’s Gate 3, am luat o decizie importantă care m-a condus la o bătălie în stilul Lord of the Rings.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.