Nightingale, viitorul joc de supraviețuire de la fostul dezvoltatori BioWare, va avea servere dedicate la lansare – de fapt, sunt „fundamentale” pentru joc.
„Pentru Nightingale, vom avea servere oficiale dedicate la lansarea timpurie a accesului”, explică managerul comunității Steph Herdman într -un nou videoclip de actualizare a dezvoltatorilor. „Acest lucru înseamnă că, dacă te joci cu prietenii și îi invitați pe tărâmul dvs. și ați setat cu toții ca punct de răgaz, oricare dintre voi în orice moment va putea să pornească acel tărâm, indiferent de cine este online. Acest lucru este inclus în oferta inițială de joc, deoarece este fundamental pentru principiul nostru de studio al „spații fantastice, locuri semnificative”.
Accent pe serverele „dedicate oficiale ” Bit – serverele private nu vor fi disponibile la lansare. Echipa dorește să se asigure că toată lumea este pe serverele oficiale, astfel încât să poată urmări și analiza datele cu privire la problemele care afectează cei mai mulți jucători. Sistemul de carduri Realm va oferi, de asemenea, unele dintre setările de dificultate și alți modificatori pe care i -ați putea obține în general din opțiunile serverului privat.
Totuși, serverele private nu sunt în afara mesei, pur și simplu nu vor fi acolo încă din prima zi de acces timpuriu. „Pe măsură ce trecem prin acces timpuriu”, spune Herdman, „ar trebui să putem împărtăși câteva informații mai concrete despre disponibilitatea serverelor private, precum și când pot fi implementate”. Este aceeași poveste cu asistența Mod – aceasta este o caracteristică de care sunt interesate Devs, dar nu va fi disponibilă la început.
Versiunea de acces timpuriu a Nightingale nu are încă o dată de lansare.
Plecarea Nightingale de la stilul de povestire al Mass Effect and Dragon Age este un pas deliberat.