Sonic Superstars ar putea fi renașterea Sonic 2D pe care o așteptai

Sonic Superstars este rapid. Se poate spune că este prea rapid. Sonic se mișcă atât de al naibii de repede încât este dificil să apreciezi cât de luxuriante ar putea fi etapele fără ca o pată albastră să le străbată. Mediile sunt bogate în detalii evocatoare, care se întind spre un orizont îndepărtat și colorat. Vei dori să te oprești și să privești totul, chiar dacă Sonic începe să bată nerăbdător din picior – are locuri de vizitat și securiști pe care trebuie să-i lovească în cap. Unele lucruri nu se schimbă niciodată.

Ei bine, poate că nu este corect. Poate că Sonic Superstars este un nou joc Sonic 2D, dar Sega nu pare atât de interesată de o simplă piesă de nostalgie. S-au schimbat multe, îmi dau seama, în timp ce schimb vitezele prin zone complet noi – inspirate de cele mai mari, dar care oferă, în rest, un set de provocări suficient de proaspete pentru a mă face să ignor ușoara senzație de rău de mișcare din stomacul meu. Dacă ați făcut destui kilometri din cele mai bune jocuri Sonic și dacă Sonic Frontiers vă face să tânjiți după ceva mai familiar, atunci nu veți dori să ignorați Superstars. Este acel stil clasic Sonic cu o atitudine nouă și proaspătă.

Întoarcerea regelui

Sonic Superstars screenshot

(Credit imagine: SEGA)Gamescom 2023

Gamescom

(Credit imagine: Gamescom)

GamesRadar+ se află în Köln, Germania, pentru a juca cele mai așteptate jocuri noi din 2023 și nu numai. Pentru mai multe previziuni hands-on, interviuri, știri și reportaje, nu uitați să vizitați hub-ul de acoperire Gamescom 2023 pentru tot accesul și reportajele noastre exclusive.

Sonic Superstars are toate caracteristicile unui joc clasic Sonic 2D. Evocator și expresiv, genul de experiență care poate fi savurată solo, dar care se joacă cel mai bine stând pe canapea alături de câțiva prieteni – așa cum ai fi putut face când erai copil. Superstars împărtășește, de asemenea, o mulțime de neajunsuri ale seriei de asemenea; platformingul poate fi inelegant la viteză, lupta un pic la întâmplare, și da, marea majoritate a etapelor speciale sunt încă un pic naff. M-am săturat să navighez prin labirinturi rotative și nu sunt atât de îndrăgostit de legănatul între bule în căutarea Chaos Emeralds. Dar toate astea fac parte din farmec, nu-i așa?

Citiți de asemenea  Frecvența ucigașă creează o felie stresantă de ficțiune horror interactivă

Este de fapt destul de remarcabil cât de aproape au ajuns partenerii de dezvoltare de la Sonic Team și Arzest să reproducă senzația celor mai bune jocuri Sega Genesis, având în vedere schimbarea masivă de prezentare. În timp ce mișcarea este limitată la un plan 2D, lumea jocului și personajele sunt redate în 3D, ceea ce conferă lui Superstars această calitate revitalizată. Naoto Oshima, producătorul de dezvoltare pentru Superstars (căruia i se atribuie, de asemenea, designul original al personajelor Sonic the Hedgehog și Dr. Eggman în 1991) îmi spune că această fuziune de stiluri a fost o întreprindere masivă și complicată pentru studiouri.

„Dacă te gândești la vechile jocuri Genesis, totul este plat. Așa că, dacă întorci unul dintre acele jocuri Sonic 2D pe o parte, este doar o linie de pixeli”, spune Oshima. „Dar atunci când faci un joc 2D cu modele 3D, dacă îl întorci în lateral, vei avea o zonă foarte largă. Și pentru că avem un multiplayer cu patru jucători, fiecare personaj trebuie să poată alerga unul lângă altul, dar nu unul peste altul – altfel vei vedea brațe ieșind din corpurile altora”.

„Deci, chiar dacă vezi totul dintr-o perspectivă 2D, a trebuit să facem ca coliziunea să funcționeze pentru acel spațiu 3D… în același timp, trebuie să arate și să se simtă ca în jocurile Sonic 2D în timp ce îl joci. A fost extrem de dificil”, spune Oshima. „De fapt, este mai dificil decât să faci un joc 3D, în care poți să te uiți cu o cameră liberă, pentru că trebuie să se comporte mereu ca și cum ar fi un joc 2D.”

Imaginea 1 din 3(Credit imagine: SEGA)(Credit imagine: SEGA)(Credit imagine: SEGA)(Credit imagine: SEGA)

Sonic Superstars oferă ceea ce contează: controale strânse, design de nivel plin de viață și un sentiment solid de impuls. După ce am jucat jocul timp de 40 de minute, am acest sentiment sâcâitor că ceva părea puțin în neregulă cu sistemul de fizică. Poate că este vorba de greutatea săriturii sau de modul în care Sonic interacționează cu tampoanele de săritură și cu șinele de șine. Sincer, este dificil de identificat cu un timp de joc atât de limitat – și există toate șansele ca aceasta să fie nostalgia care îmi întunecă mintea, așa cum se vrea să se întâmple din când în când.

Citiți de asemenea  10 lucruri pe care trebuie să le știi atunci când alegi un laptop de gaming

Șeful Sonic Team, Takashi Iizuka, mă asigură că studiourile „s-au întors la jocurile Sonic originale, s-au uitat la fizica lor și au încercat să le reproducă cu adevărat autentic în interiorul Superstars”, în efortul de a aduce o reprezentare reală a vitezei și preciziei lui Sonic. Jocul urmând să se lanseze în luna octombrie a acestui an, mai sunt doar câteva săptămâni scurte de așteptat acum pentru a vedea cu certitudine. Dar chiar și așa, am rămas impresionat de ceea ce am jucat din Sonic Superstars. Există o șansă foarte bună ca Superstars să revitalizeze formula clasică 2D Sonic și să traseze o nouă cale pentru evoluția continuă a seriei.

Sonic Superstars se va lansa pe PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series X și Xbox One pe 17 octombrie 2023.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.