Spectacolul Fallout pare o adaptare a unui joc care nu există

Când vine vorba de adaptări ale jocurilor video în filme sau emisiuni TV, există, în esență, doar două căi posibile de urmat. Asta, presupunând că se urmărește autenticitatea. Fie recreezi evenimentele unui anumit joc cât mai exact posibil, fie cauți să spui o nouă poveste în lumea jocului. (Din punct de vedere tehnic, există și o a treia opțiune, aceea de a ignora complet materialul sursă, dar cu cât se vorbește mai puțin despre acest tip de adaptări, cu atât mai bine).

Prime Video de la Amazon a introdus cumva un alt rezultat pe care nu îl credeam posibil până acum. Noul serial Fallout se simte cumva, sincer, ca o adaptare a unui joc care nu există încă.

Jocurile moderne Fallout urmează adesea o formulă RPG destul de clasică. Există, bineînțeles, abateri și particularități și variații, dar, de obicei, tinde să aibă loc următorul lucru: protagonistul principal și viziunea sa asupra lumii sunt prezentate, respectiva viziune asupra lumii este ulterior spulberată într-un mod care îi trimite să rezolve o singură problemă, iar rezolvarea acelei probleme este complicată în așa fel încât motivul inițial pentru care a pornit la drum este fie irelevant, fie neimportant, fie depășit.

Apăsați start

Ella Purnell în rolul lui Lucy în Fallout

(Credit imagine: Prime Video)

Acest tip de structură narativă nu este în niciun caz exclusivă pentru jocurile Fallout, dar cadrul se potrivește cu ușurință pentru Fallout 3 și Fallout 4, cu o mică schimbare doar pentru New Vegas, în sensul că partea de introducere a protagonistului este inversată odată cu al doilea pas. Iar noul serial Fallout urmează de fapt și el exact același tipar.

În serialul Prime Video, Lucy (Ella Purnell) este o locuitoare obișnuită a Vaultului care caută să trăiască și să procreeze până când casa ei este atacată și tatăl ei (Kyle MacLachlan) este răpit, așa că pornește spre ruinele post-apocaliptice din Los Angeles, doar pentru a ajunge să încerce să livreze ceva în altă parte, dar care se dovedește a fi Un lucru întreg și apoi… ei bine, ar trebui să urmăriți serialul, dar credeți-mă: lucrurile se complică.

Când vine vorba de adaptări ale jocurilor video în filme sau emisiuni TV, există, în esență, doar două căi posibile de urmat. Asta, presupunând că se urmărește autenticitatea. Fie recreezi evenimentele unui anumit joc cât mai exact posibil, fie cauți să spui o nouă poveste în lumea jocului. (Din punct de vedere tehnic, există și o a treia opțiune, aceea de a ignora complet materialul sursă, dar cu cât se vorbește mai puțin despre acest tip de adaptări, cu atât mai bine).

Citiți de asemenea  Distribuția Ted Lasso împărtășește momentele lor preferate din emisiune

Prime Video de la Amazon a introdus cumva un alt rezultat pe care nu îl credeam posibil până acum. Noul serial Fallout se simte cumva, sincer, ca o adaptare a unui joc care nu există încă.

Jocurile moderne Fallout urmează adesea o formulă RPG destul de clasică. Există, bineînțeles, abateri și particularități și variații, dar, de obicei, tinde să aibă loc următorul lucru: protagonistul principal și viziunea sa asupra lumii sunt prezentate, respectiva viziune asupra lumii este ulterior spulberată într-un mod care îi trimite să rezolve o singură problemă, iar rezolvarea acelei probleme este complicată în așa fel încât motivul inițial pentru care a pornit la drum este fie irelevant, fie neimportant, fie depășit.

Apăsați start

(Credit imagine: Prime Video)

Acest tip de structură narativă nu este în niciun caz exclusivă pentru jocurile Fallout, dar cadrul se potrivește cu ușurință pentru Fallout 3 și Fallout 4, cu o mică schimbare doar pentru New Vegas, în sensul că partea de introducere a protagonistului este inversată odată cu al doilea pas. Iar noul serial Fallout urmează de fapt și el exact același tipar.

Fallout tv show Easter eggs

În serialul Prime Video, Lucy (Ella Purnell) este o locuitoare obișnuită a Vaultului care caută să trăiască și să procreeze până când casa ei este atacată și tatăl ei (Kyle MacLachlan) este răpit, așa că pornește spre ruinele post-apocaliptice din Los Angeles, doar pentru a ajunge să încerce să livreze ceva în altă parte, dar care se dovedește a fi Un lucru întreg și apoi… ei bine, ar trebui să urmăriți serialul, dar credeți-mă: lucrurile se complică.

Ajută faptul că tot ceea ce susține sau înconjoară narațiunea principală a spectacolului este aparent minuțios de detaliat. Când Todd Howard a spus anterior că cei care au realizat serialul „au transpirat fiecare pixel”, nu glumea deloc. De la obiecte precum gențile RadAway, la arme, la Power Armor, la reclamele Vault-Tec și la sângele exagerat, serialul se inspiră direct din materialul său sursă într-un mod care pare a fi de susținere, dar niciodată complet reverențios. Aceste fragmente sunt acolo pentru a ajuta la exprimarea poveștii pe care o spune serialul, mai degrabă decât pentru a fi strict fan service.

De-a lungul celor opt episoade din Fallout, pur și simplu nu am putut scăpa de sentimentul că mă uit la o adaptare a unui joc. Aveam impresia că, dacă aș fi strâmbat puțin din ochi, aș fi putut distinge opțiunile de dialog care se parcurgeau în timp real, cu tot cu verificările de discursuri eșuate și reușite, cu răspunsurile corespunzătoare care păreau fidele construcției lumii prezentate de jocuri. Este în conversație cu tot ceea ce a venit înainte, într-un mod pe care nu l-am mai văzut până acum într-o adaptare de joc video.

Citiți de asemenea  Lee Pace, Jared Harris și alții prezintă cel de-al doilea sezon "emoționant" al Fundației

Înscrieți-vă la buletinul informativ GamesRadar+.

  • Sinteze săptămânale, povești din comunitățile pe care le iubiți și multe altele
  • Contactați-mă cu noutăți și oferte de la alte branduri FutureRecibeți e-mailuri de la noi în numele partenerilor sau sponsorilor noștri de încredereÎn trimițând informațiile dvs. sunteți de acord cu Termenii și condițiile și Politica de confidențialitate și aveți vârsta de 16 ani sau mai mult.
  • Transmedia nu se schimbă niciodată
  • (Credit de imagine: Amazon/Bethesda)
  • Se simte că acesta este poate punctul ideal al adaptărilor TV ale jocurilor. Urmărind serialul mi-a făcut poftă de mai mult Fallout și, pentru că nu există niciun joc cu adevărat nou pe care să îl experimentez acolo, m-am întors de fapt la New Vegas pentru prima dată într-un deceniu și chiar la jocul pentru mobil Fallout Shelter. (Aș juca din nou Fallout 4 și probabil că aș recomanda același lucru oricui este interesat de această franciză, dar eu personal nu am lăsat absolut deloc carne pe acel os și mi-l amintesc foarte bine). Probabil că vreun director executiv de undeva ar fi încântat să audă asta și să spună ceva despre sinergie.
Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.