Starfield este sub mai multă presiune ca niciodată să funcționeze după Redfall

Este sigur să spunem că Redfall a avut un început stâncos. Poate că tocmai a fost lansat, dar FPS -ul vampiric al lui Arkane Austin s -a străduit deja să -și scufunde dinții, cu o recepție dezactivată din partea criticilor și a jucătorilor deopotrivă până acum. În timp ce Redfall are câteva idei interesante, consensul general pare să fie că nu reușește să le scoată în orice mod semnificativ sau antrenant. Și ca o experiență nouă care se măsoară împotriva liniei anterioare a Sims-ului imersiv al Arkane, mulți cred că cel mai recent trăgător de cooperare nu îndeplinește același nivel de calitate pentru care este cunoscut studioul. În recenzia noastră Redfall, Sam Loveridge, GamesRadar+, a spus că „în cele din urmă nu este până la standardele obișnuite ale Arkane. Se simte grăbit, neterminat și nesatisfăcător să joace”.

Răspunsul la Redfall a stârnit deja o mulțime de discuții în jurul stării jocului la lansare. Dar performanța sa neplăcută a stârnit și gândurile în jurul a ceea ce ar putea însemna acest lucru pentru o altă lansare foarte așteptată a Microsoft și Bethesda: Starfield. Cu fanii care își exprimă grijile cu privire la viitorul RPG-uri de spațiu, este clar că Starfield va fi sub presiune și mai mare decât a fost deja livrată la sfârșitul acestui an. Așa cum este, nu pot să nu simt că această anticipare în continuă montare este mult prea grea pentru ca orice joc să poarte. Cu fiecare lună care trece, Starfield este supus atâtor așteptări, încât mă tem că va avea greutăți să le măsoară.

Așteptări mari

"Captură

(Credit de imagine: Bethesda) Citiți mai multe

"Captură

(Credit de imagine: Bethesda)

Starfield și Baldur’s Gate 3, lansarea unei săptămâni întregi, este un coșmar pentru fanii RPG

Când vine vorba de un joc precum Starfield, sentimentul de așteptare este deja astronomic. Până la urmă, vorbim despre primul IP nou de la Bethesda în 25 de ani, ca să nu mai vorbim de prima lansare majoră cu un singur jucător din studio de la lansarea Fallout 4 acum opt ani. Bethesda Game Studios și -a făcut un nume pentru sine cu două serii RPG extrem de populare, iar perspectiva altuia va face în mod natural să ridice mașina de hype.

Citiți de asemenea  Dordogne se simte ca un portal direct înapoi la verile copilăriei mele.

Una dintre cele mai mari, cele mai memorabile aventuri ale sale, Skyrim, este un joc care nu doarme niciodată-a fost relansat pe aproape fiecare platformă imaginabilă, ceea ce înseamnă că generațiile de jucători continuă să se mărească în modurile Dragonborn. Cu atât de mult domeniu de descoperire, imersiune și explorare, Skyrim a fost considerat de mult timp unul dintre cei mai buni RPG -uri din jur, chiar și atunci când a avut partea sa de probleme la lansare cu propriul amestec de jankiness.

Totuși, atunci când o astfel de reputație a fost construită de -a lungul anilor, este ușor de înțeles de ce fanii jocurilor anterioare (eu însumi) sunt încântați de perspectiva unei noi experiențe. Dar la fel ca Arkane, această reputație aduce cu ea așteptări ridicate cu privire la ofertele viitoare, ceea ce a pus un nivel de presiune pe Starfield încă de la anunțarea pentru prima dată.

Din tot ceea ce am văzut până acum, Starfield pare să valorifice toate ingredientele semnate care fac din Bethesda RPG un Bethesda RPG – personalizarea personajelor și progresia, alegerea jucătorilor și multe altele.

Chiar și așa, ca o intrare nouă de gen care vine la Xbox Series X și PC, cred că există un nivel de excepție care vine din a vedea că studioul oferă ceva nou care să profite la maximum de cele mai noi funcții ale hardware-ului. Eu însumi nu mă pot abține să nu mă întreb cum se va compara cu alte aventuri cu actual-gen deschis și dacă poate oferi ceva care se simte proaspăt și nou atunci când vine vorba de un studio cu o istorie atât de lungă de RPG-uri.

"Starfield"

(Credit de imagine: Bethesda)

„Se pare că lansarea lui Redfall va face presiune și control suplimentar asupra viitoarei RPG în lunile următoare.”

Având în vedere cât de multă dragoste există pentru jocurile trecute, există deja un set de bare înalte pentru ca Starfield să ajungă chiar înainte ca toate caracteristicile ambițioase pe care Bethesda le -a tachinat. Din ceea ce a fost dezvăluit până acum, dezvoltatorul promite unele caracteristici că jucătorii au deja unele îngrijorări în jur. Și anume că va avea un domeniu uriaș cu peste 100 de sisteme Starfield Star și 1000 de planete de explorat. Cu siguranță sună impresionant, dar comunitatea se pune deja la îndoială dacă acest lucru poate fi eliminat de fapt într -un mod semnificativ, aduce din nou o presiune suplimentară pe tabel pentru a le oferi.

Citiți de asemenea  Recreerea de către Final Fantasy 7 Rebirth a faimosului flashback din Nibelheim mă face să mă bucur și mai mult că există remake-ul

Atât Redfall, cât și Starfield s -au numărat printre viitoarele jocuri Bethesda care au întârziat în 2023 – lăsând un decalaj necorespunzător în linia Xbox Seria X anul trecut. Starfield a fost apoi întârziat încă o dată, împingându -și lansarea până în septembrie a acestui an. În ciuda întârzierii Redfall, a fost încă întâmpinat cu o lansare dezamăgitoare, ceea ce ar putea duce la întrebarea dacă are nevoie sau nu mai mult timp. Desigur, nu avem cum să cunoaștem aspectele dezvoltării și ce s -a întâmplat în spatele scenei, dar acest lucru ar putea da naștere și temeri similare cu privire la lansarea Starfield în acest an. Și se pare că lansarea lui Redfall va face mai multe presiuni și examinări asupra viitoarei RPG în lunile următoare.

Niciun joc nu va fi câștigător cu toată lumea și asta va fi cu siguranță valabil și pentru Starfield. Totuși, nu ignoră faptul că așteptările nu au reușit decât să lanseze Redfall și se pare că Starfield trebuie să facă bine pentru a vedea a doua jumătate a liniei Xbox din acest an. În timp ce cred că este mai bine să temperați așteptările, cred că, de asemenea, presiunea va continua să se monteze doar cu vitrina directă care ne va veni luna viitoare. Rămâne de văzut dacă Starfield va livra, dar cel puțin sper să obținem o aventură interesantă care joacă punctele forte ale lui Bethesda în spațiu; care este probabil una dintre cele mai bune setări de explorat.

Așteptați mai multe versiuni cu rotunjirea noastră de viitoare Xbox Series X Games .

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.