Tăierea de unicorni turbați ca o pisică care patinează pe hoverboard este cea mai mare distracție pe care am avut-o săptămâna aceasta la Gamescom

Imaginați-vă că adorabila pisică roșcată din Stray este un mare fan Tony Hawk și veți fi la jumătatea drumului spre Gori: Cuddly Carnage. Dezvoltatorul Angry Demon se desprinde de rădăcinile sale centrate pe horror pentru ceva mai colorat, mai jucăuș și de cincizeci de ori mai sângeros în această aventură autoproclamată „skate ‘n’ slash” printr-o distopie futuristă, luminată de neon.

Inserați un citat aicihowfloor la Gamescom anul acesta s-a dovedit a fi un punct culminant pentru mine. Primul lucru e primul: personalizarea. Mi-am decorat pisicuța cea mai tare din toate punctele de vedere, de la blană la ținutele sale și la hoverboardul care îl însoțește deopotrivă, înainte de a mă plimba cu patinele și de a face mici trucuri ingenioase pentru a-mi expedia inamicii Scary-corn. Este atât de al naibii de distractiv încât m-am simțit pregătit să îl încoronez drept cel mai bun joc de la Gamescom 2023 după doar câteva minute.

Pisica ți-a luat limba

Gori: Carnagiu de pluș

(Credit imagine: Wired)Gamescom 2023

Gamescom

(Credit imagine: Gamescom)

GamesRadar+ este pe teren în Köln, Germania, pentru a juca cele mai așteptate jocuri noi din 2023 și nu numai. Pentru mai multe previziuni hands-on, interviuri, știri și reportaje, nu uitați să vizitați hub-ul de acoperire Gamescom 2023 pentru tot accesul și reportajele noastre exclusive.

Nu mă pot opri din zâmbit în timp ce joc Gori: Cuddly Carnage. Nu pentru că sunt o persoană oribilă care urăște unicornii, ci pentru că confuzia dintre gore gratuit, scântei, curcubee și o pisicuță cu ochii mari este un concept atât de minunat de deranjat încât nu mă pot abține să nu fiu total îndrăgostit de el încă de la început. Este ciudat, este minunat și nu se simte prost cu nimic din toate acestea.

Designerul de sunet al lui Angry Demon, William Sahl, mi se alătură în timp ce pornesc în jurul peisajului urban psihedelic al lui Gori, cu hoverboard-ul în labe. Execut kickflip-uri și ollies, experimentând diversele comenzi în timp ce Sahl explică raționamentul studioului care a stat la baza creării lui. „V-ați întâlnit vreodată cu prietenii voștri și ați aruncat acele idei de genul „ce-ar fi dacă…” Acesta este foarte asemănător”, spune el. Personal, nu pot spune că am făcut-o vreodată, dar mă bucur foarte mult că Angry Demon a făcut-o.

Citiți de asemenea  Fortnite Ahsoka Tano: Cum să le deblocați și obiectele lor

Am învățat rapid că scopul jocului este să patinez, să rezolv puzzle-uri și să decimez absolut hoardele de Scary-corns din calea mea. Cum fac asta, mai exact? Prin ciopârțirea lor cu Frank, tovarășul meu hoverboard înțelept și glumeț. La fel ca în Stray, pisica din Gori: Cuddly Carnage nu vorbește. De asemenea, nu este o pisică adevărată.

Gori este de fapt o jucărie, la fel ca și Frank însuși. Compania lor de jucării Kool Toyz a devenit necinstită, iar unele dintre cele mai noi creații au fost infectate de o boală asemănătoare cu cea a zombilor, care transformă păpușile drăguțe și drăgălașe de unicorni în sperietori furioși. Cu spuma verde bubuind la boturile lor și carnea rupându-se de pe oase, aceste jucării pentru copii, cândva dulci, sunt acum orice altceva – și depinde de mine să le opresc.

Folosesc un atac cu o lamă învârtitoare asemănătoare unui blender pentru a-i transforma pe inamicii mai mari în carne tocată, izbindu-mă direct de cei mai mici înainte de a-l folosi pe Frank pentru a-i plesni, tăia și, în general, a-i zdrobi foarte bine. Există, de asemenea, o mulțime de elemente de platformă, iar dacă ați citit previzualizarea mea Ghostrunner 2, veți ști cât de rău sunt la acestea.

Gori: Carnagiul de pluș

(Credit de imagine: Wired)

„Folosesc un atac cu lamă învârtitoare asemănătoare unui blender pentru a transforma inamicii mai mari în carne tocată, izbindu-mă direct de cei mai mici înainte de a-l folosi pe Frank pentru a-i plesni, tăia și, în general, a-i zdrobi foarte bine.”

Odată ce am ajuns destul de departe în demonstrație, o bestie cu totul nouă își ridică botul cu dinți. Shooty-corns sunt exact ceea ce crezi că trebuie să fie: unicorni care te împușcă. Mai exact, au arme încorporate în cele două copite din față pe care le folosesc pentru a te împușca de la distanță. După ce am curățat camera principală de majoritatea dușmanilor, Sahl îmi dă un pont fierbinte: Gori are și el o armă și nu se teme să o folosească. Îl introduc cu plăcere în fața celor doi Shooty-corns mârâitori și sunt răsplătit cu o doborâre cu încetinitorul nărăvaș în acest proces.

Există o inimă care încă bate sub sângele, măruntaiele și puful colorat în culorile curcubeului din Gori: Cuddly Carnage. Aproape că am fost mișcat până la lacrimi când jocul a luat brusc o turnură emoțională, deoarece o scenă de pre-misiune a arătat că simpatica pisicuță a fost abandonată de stăpânul său. Vizualitatea 2D se simte ca și cum ai păși într-o carte de povești, sau ceva asemănător benzilor desenate pe care le-aș fi citit cu nerăbdare când eram mic. Aceasta arată că Gori este mai mult decât a ucide unicorni și a face trucuri mișto cu skateboardul și, deși aceasta este o parte destul de mare din experiență, această bijuterie de indie nu este doar una pentru împătimiții de groază.

Citiți de asemenea  ANUNCȚII DE VARĂ DE JOC Fest: Toate jocurile anunțate la Summer Game Fest

Iubești jocurile care se îndepărtează de calea bătătorită? Vă va plăcea lista noastră cu cele mai bune jocuri indie noi.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.