13 jocuri horror care vin în 2024 și care dovedesc că acesta este anul ciudățeniilor

Există o mulțime de jocuri de groază viitoare care vor să fie Resident Evil sau Silent Hill și, deși nu este un lucru rău, devine puțin familiar după un timp. Din fericire, există o mulțime de jocuri mai mici pe drum în 2024 care prezintă răsturnări de situație de stânga, idei neașteptate și multe altele – ceea ce este exact ceea ce îți dorești într-un joc horror.

Și în acest an, se pare că o recoltă abundentă de lansări ciudate și răsucite este pe drum. Închirierea de la o vrăjitoare? Să cureți cadavre? Cel mai bun lucru despre capătul mai neobișnuit al spectrului horror este că te lasă pe picior greșit, nesigur de ceea ce va urma – lucrurile devin extrem de înfiorătoare atunci când nu poți fi sigur de ceea ce se va întâmpla în continuare, iar fiecare dintre aceste jocuri își construiește tensiunea pe ceva cel puțin neobișnuit, ca să spunem așa.

Janet DeMornay este un proprietar de mahala și o vrăjitoare

Janet DeMornay este un proprietar de mahala și o vrăjitoare

(Credit imagine: Fuzzy Ghost)

Data lansării: 2024

Cu un titlu ca acesta, știi că va fi… interesant? Să mergem cu interesant. Descris ca fiind o „cameră de evadare de comedie horror”, acest joc te va vedea navigând prin pericolele închirierii, care pot fi deja terifiante, dar adăugând în plus că proprietarul tău este o vrăjitoare. Este o idee ciudată și minunată, dar performanțele sunt cele care o vând cu adevărat. Consultați pagina Steam, vizionați trailerul și vedeți dacă puteți rezista restul zilei fără să repetați replica „A fost pălăria mea, Andrew? cel puțin o dată. Amestecul de invazie în casă și rezolvare de puzzle-uri are și o claustrofobie interesantă, în timp ce Janet ciupește și se înghesuie la limitele casei tale.

Ne pare rău că am închis

Ne pare rău că am închis.

(Credit de imagine: À la mode games)

Data lansării: 2024

Aceasta este o scrisoare de dragoste absolută de vis de febră pentru o eră cu adevărat specifică a jocurilor de groază PS2. Și anume Killer7 întâlnindu-se cu Silent Hill, prin intermediul unui filtru de neon, pentru a crea un fel de joc horror de supraviețuire sexy, cu cameră fixă, plin de idei inteligente și care servește absolut… stilul. Este vorba despre a face față blestemelor și demonilor folosind o vedere la persoana a treia pentru a explora, în timp ce treceți la prima persoană pentru a riposta cu o gamă de arme supranaturale extravagante. Folosind cel de-al treilea ochi, sunteți, de asemenea, capabil să vedeți o lume dincolo, expunând punctele slabe ale dușmanilor și dezvăluind soluții nevăzute la puzzle-uri. Există un demo pe care îl poți juca chiar acum, dacă vrei să îl experimentezi pe viu.

Militsioner

Militsioner

(Credit imagine: TALLBOYS)

Data lansării: TBA

Gândește-te la Deus Ex sau Dishonored în ceea ce privește explorarea în lumea deschisă, rezolvarea de puzzle-uri și soluții și finaluri multiple, dar într-un cadru mai real. Ah, și există un polițist uriaș care te urmărește din nori. Probabil că există straturi de înțelesuri de deslușit în legătură cu un joc dezvoltat de ruși care te face să încerci să eviți furia unei autorități care te vede tot timpul și care se înalță deasupra ta. Dar, la nivel de gameplay, Militsioner pare la fel de inteligent pe cât este de bizar, în timp ce încerci să scapi din oraș, într-un joc de-a șoarecele și pisica pentru a evita ochiul aproape orbital al legii. Comiteți orice faptă greșită și veți fi prins de giganto-polițist, lăsându-vă să încercați orice și orice pentru a evita să fiți prins. Poți chiar să pornești un radio pentru a-l ține treaz noaptea, astfel încât să doarmă în timpul zilei, dându-ți mână liberă să comiți infracțiuni și să scapi.

Citiți de asemenea  Alienware M18 vs Asus ROG Strix Scar 18: ce mastodont ar trebui să alegi?

Zero pierderi

Zero Losses

(Credit de imagine: Marevo Collective)

Data lansării: În curând

Este ceva foarte întunecat și greșit la Zero Losses. Un fior sub pielea ta de lucruri care pur și simplu nu se simt bine. Încă nu este clar cum se va dezvolta această atmosferă în această poveste amplasată în război, dar există deja atât de multă presimțire tulburătoare din lucruri precum faptul că toate fețele soldaților sunt pixelate sau ceea ce pare a fi un cuptor cu o bandă rulantă care canalizează un șir nesfârșit de cadavre spre un sfârșit înflăcărat. Fiind un „open-world horror driving game inspirat de evenimentele din timpul invaziei rusești din Ucraina”, simbolismul unui număr de cadavre fără chip și al acelui titlu este greu de ratat, una dintre sarcinile tale principale implicând strângerea cadavrelor pentru ca conflictul să aibă „zero pierderi”. Este dezvoltat de Marevo Collective, care a realizat și No One Live Under the Lighthouse din 2020, un studiu atmosferic al izolării și al ororilor eldritch.

Full Fathom

Fall Fathom

(Credit imagine: Casa DÆMON)

Data lansării: T3 2024

Vibrația pe care o primesc de la Full Fathom este „ce s-ar întâmpla dacă cineva ar face din excelentul Iron Lung un joc mai mare”. Are aceeași claustrofobie subacvatică de a fi prins într-un submarin, în derivă într-un ocean nesfârșit, doar că are libertatea de a părăsi submarinul și de a explora în timp ce încerci să ajungi acasă. Fragilul tău submarin are totuși nevoie de întreținere și reparații pentru a te întoarce în siguranță, așa că este vorba despre folosirea sonarului și a unei console de navigație pentru a trasa o rută prin orașele inundate. Marea și creaturile din ea nu sunt prietenii tăi, evident, ceea ce face ca totul să fie despre luarea deciziilor și supraviețuire în timp ce găsești și explorezi locații pentru a obține ceea ce ai nevoie.

Testul Silkbulb

Testul Silkbulb

(Credit imagine: Tim Oxten)

Data lansării: În curând

Acesta este, probabil, unul dintre cele mai tulburătoare jocuri de pe această listă datorită amestecului său de banalitate și offkey. Există o influență grea SCP aici (noua ficțiune ciudată crowdsourced care a inspirat Control), așa cum doar tu.. stai pe un scaun și răspunzi la întrebări. Dar sunt întrebări ciudate, iar imaginile sunt toate greșite, și ce mai e în cameră exact – doar că nu e în dreptul ochilor și respiră ciudat. Puteți juca un demo al Silkbulb Test pentru a vă face o idee mai bună despre cum se desfășoară acest test de focalizare din altă lume, iar apoi vă puteți îngrozi și voi unde se va ajunge în jocul final.

Citiți de asemenea  Cum să spargeți încuietori în Starfield

Spălare de gură

Spălare de gură

(Credit imagine: Wrong Organ)

Data lansării: Q1 2024

Voi fi sincer, Mouthwashing este jocul despre care știu cel mai puțin aici, dar ultimul joc al dezvoltatorului a fost o poveste existențială ciudată și plăcută despre un pește într-o țeavă, așa că sunt pregătit pentru orice va urma. Configurația vă vede urmărind povestea unui echipaj de navă spațială abandonat în spațiu, în derivă cu căpitanul mutilat oribil care v-a condamnat pe toți. Trailer-urile sugerează o aventură SF suprarealistă, cu accente de vis sinistru, în timp ce echipajul se ocupă de timpul care le-a mai rămas, pierdut în adâncurile spațiului.

Loveland

Loveland

(Credit imagine: DEVHOUR GAMES)

Data lansării: În curând

Poți să joci un demo al jocului Loveland, precum și să îl dorești pe Steam chiar acum, în timp ce aștepți lansarea completă, pentru a-ți face o idee despre ce se întâmplă. Ești un detectiv trimis să investigheze un cult zelos de închinare la broaște într-un fel de trippy, gen explore-em-up. Mai mult înfricoșător decât înspăimântător până acum, pe măsură ce scormonești, dar totul s-ar putea schimba. Se simte ca un Sagebrush ușor mai întunecat și mai fantastic, dar asta ar putea fi doar pentru că ambele te văd explorând remorci și clădiri goale pentru a afla mai multe despre un cult. Orice s-ar întâmpla, face o treabă bună cu atmosfera, pentru că, deși la început te gândești că toată chestia cu broasca este un pic amuzantă, în curând începi să te simți nesigur de ceea ce se întâmplă.

Excursie

Călătorie

(Credit imagine: Bastinus Rex)

Data lansării: În curând

Există o puternică senzație de emulator de vis pentru Trip, care se descrie ca fiind un „simulator de mers pe jos”. Amplasat într-un tren, trebuie să explorezi și să rezolvi câteva puzzle-uri pentru a împinge ciudățenia pe care pare să oscileze sălbatic între lucruri precum tentacule într-un minut, delfini care înoată alături de tren în următorul. Variația de tonuri este cea mai deranjantă – culori neon luminoase și fericite într-un minut, îngeri biblici și vagoane în flăcări în următorul. Apoi, există pasagerii mascați, care privesc în tăcere trecerea, dar nu interacționează niciodată (până acum) în vreun fel.

Retrospațiu

Retrospațiu

(Credit imagine: The Wild Gentlemen)

Data lansării: TBA

Dacă ai de gând să ai vreun discurs de vânzare, atunci nu te poți descurca mult mai bine decât „immersive sim disco-punk space horror”. Acesta este practic un joc în stilul System/BioShock/Prey în care te lupți să scapi de o stație spațială aspirată într-o „gaură neagră sensibilă”. Puteți explora liber stația, deblocând căi și progresând cum doriți într-un cadru de tip Metroidvania; fie că este vorba de furtișag, luptă sau alte mijloace, folosind ‘Metamods’ pentru a vă oferi puteri care să vă ajute, echilibrate de diverse efecte secundare. Dușmanii mutanți cu pulpă de Retrospace, designul glorios în stil retro și gameplay-ul deschis, toate arată grozav.

Citiți de asemenea  Nu pot fi singura persoană care se îndreaptă direct spre realizarea "You Little Stalker" în Cities: Skylines 2, nu?

Munca mea aici nu este încă terminată

Munca mea aici nu este încă terminată

(Credit de imagine: Sutemi Productions)

Data lansării: TBA

Există un indiciu clar al stilului artistic pe 1 bit al World of Horror în My Work is Not Yet Done, dar există o perspectivă foarte diferită aici pentru acest „joc de groază de investigație orientat spre narațiune”. Acesta promite un complot neliniar, în timp ce explorați și investigați o zonă sălbatică în calitate de ultim membru supraviețuitor al unei expediții științifice. Trebuie să recunosc că demo-ul pe care îl poți juca pe pagina Steam mi s-a părut puțin cam lent, dar sunt îndrăgostit de stilul artistic și de ideea de a investiga liber spațiul din jurul tău. Cu elemente de supraviețuire și simulare, în timp ce cauți semnale radio, explorezi sălbăticia, există o idee interesantă aici.

În timp ce așteptăm aici

În timp ce așteptăm aici

(Credit de imagine: Bad Vices Games)

Data lansării: 2024

Demo-ul pe care îl puteți juca pe pagina Steam a lui While We Wait Here începe destul de obișnuit, în timp ce lucrați la tejgheaua unei cine la distanță. Dar este clar că ceva nu este în regulă. În timp ce servești, apare o echipă de oameni în costum de criminaliști – pe care doar tu pari să îi poți vedea – și încep să catalogheze și să înregistreze o scenă a crimei, în timp ce toată lumea își continuă activitatea fără să țină cont. Este destul de sinistru, dar povestea oficială este și mai rea – tu dai burgeri și servești băuturi în timp ce aștepți sfârșitul lumii. Vorbind cu clienții și făcând alegeri de dialog pentru a influența evenimentele din ultimele tale momente colective pentru o serie de finaluri diferite. Ceva legat de modul în care se termină demo-ul mă face să cred că toată lumea este deja moartă și că este doar o buclă care se desfășoară la nesfârșit, dar va trebui să așteptăm jocul complet pentru a vedea dacă am dreptate…

Simulator obișnuit de renovare a casei

Simulator obișnuit de renovare a casei

(Credit de imagine: Substandard Shrimp)

Data lansării: În curând

Bine, Regular Home Renovation Simulator este oarecum cel mai puțin ciudat joc de aici doar pentru că este cel mai ușor de înțeles conceptul – ce-ar fi dacă House Flipper ar fi despre case blestemate? Acesta este tot pasul. Renovați proprietăți care au fost locuri de sacrificii ritualice, bârloguri de criminali în serie și posesiuni demonice. Nu este în întregime clar cum va merge jocul cu această minge, dar abia aștept să aflu.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.