200 de ore mai târziu, acest jucător Destiny 2 a făcut istorie prin ștergerea unei provocări de raid solo, considerată a fi imposibilă

Jucătorii Destiny 2 au fost șefi și întâlniri de raid, destinate în mod normal pentru șase persoane încă de la lansarea bolții de la Glass Raid înapoi în Destiny 1. Aceasta include Atheon, șeful final al bolții. Dar, într-un fel, nimeni nu a făcut vreodată penultima luptă a bolții, portarii, până acum, cu mult peste un an de la relansarea raidului în Destiny 2.

Thesnazzzyrock (se deschide în noua filă) a reușit recent o alergare solo gândită a fi imposibilă după ce a petrecut aproximativ 200 de ore practicând și măcinând provocarea. El și-a postat clar recordul pe 21 ianuarie 2023, extatic pentru a avea sarcina Behemoth în spatele lui și numele său sculptat în istoria destinului. Este una dintre cele mai impresionante alergări solo din viața MMO, așa că a trebuit să ajung la Snazzy pentru a afla mai multe despre cum s -a întâmplat.

Pentru început, să trecem peste motivul pentru care s -a crezut că s -a considerat că nu a fost întotdeauna cazul porților de la boltă, pentru că nu a fost întotdeauna cazul. Versiunea scurtă este că întâlnirea este împărțită între câteva camere care conțin dușmani speciali care sunt imuni la daune normale și care vor șterge echipa (în acest caz un singur om), dacă este lăsată necontrolată. Dar, din cauza câtorva bug-uri și exploatări de scurtă durată, soluționarea întâlnirii a fost teoretic realizabilă în diferite puncte din istoria Destinului. Alergătorul de provocare notabilă Esoterickk a dovedit teoria din Destiny 1 (deschide în fila nouă), iar Raider-ul de clasă mondială Saltagrappo a reușit să șteargă trei dintre cele șase puncte de control ale întâlnirii din Destiny 2 în cea mai bună înregistrare a sa (deschide în noua filă) în 2021. Dar chiar și cei mai experimentați jucători s -au străduit să se ocupe de sincronizarea strânsă și de RNG fără milă a luptei, iar ori de câte ori a fost descoperită o nouă strategie solo, a fost întotdeauna plasată înainte de mult timp.

În iunie 2022, Snazzy a postat un videoclip (se deschide în fila nouă) care arată modul în care Gatekeepers ar putea fi încă solo în Destiny 2, dar metoda pe care a descris -o a fost, de asemenea, patchinată la scurt timp după aceea. Abia în acest sezon, Snazzy a aflat despre o metodă viabilă care exploata reacția volatilă a elementului gol, așa că, după ce a încercat prima dată solo în mai 2022, a revenit direct la măcinare cu o nouă abordare la începutul lunii ianuarie 2023. Există acolo Nu se spunea când această metodă ar putea fi decolată și dacă ar apărea o altă oportunitate în viitor.

Citiți de asemenea  Fortnite Lego Insiders: Cum să deblocați ținuta de explorator Emilie

„Ceea ce s -a schimbat a fost exploziile volatile în măsură să distrugă scutul pe pretorian”, îmi spune Snazzy, referindu -se la praetorii Vex Shielded, care în mod normal necesită o relicvă specială pentru a ucide. „Volatilul funcționează aplicându -l unui inamic din apropierea praetorului care apoi explodează lângă el și ia scutul în timp ce grenada îl termină.”

„Cel mai frecvent motiv pentru a șterge s -a schimbat de -a lungul încercărilor mele”, continuă el. „Mai întâi a început cu mine să nu am putut să -l omor constant pe praetorian cu grenada mea, apoi după ce am devenit mai consecvent cu faptul că a început să fie Gjallarhorn, care să nu -l omoare pe Wyvern tot timpul; rundele Wolfpack m -ar înșela la jumătate de timp.”

Încărcarea lui Snazzy a fost perfect reglată pentru această provocare. El a jucat void Titan, deoarece clasa are acces facil la volatil prin aspectul demolării controlate. O pușcă de cercetașă cu împușcarea pentru a-l lăsa pe Perk, l-a lăsat să ridice instantaneu cărămizi grele de muniție-în prealabil pentru a covora pământul între încercări-pentru a-și alimenta lansatorul de rachete Gjallarhorn, ceea ce a fost esențial pentru scoaterea rapidă portaluri și apariția valurilor de dușmani. Modul Scout de suprasarcină de pe artefactul curent a permis, de asemenea, puștii lui Snazzy să se ocupe de minotaurs de suprasarcină din camera exterioară. Aruncați un lansator de grenade cu încărcare automată pentru a ajuta cu AOE și aveți toate instrumentele de bază de care aveți nevoie.

Mâinile mele sunt amorțite, mâinile mele sunt amorțite, mâinile mele sunt atât de amorțite.

snazzy

Snazzy a folosit inima exotică ușoară pentru cea mai mare parte a alergării pentru a -și reîncărca abilitățile de gol – acționează surprins, Titan Mains – dar a schimbat la Solar Titan și Synthoceps pentru ultima sa etapă pentru a se asigura că nu a căzut la porți după ce a curățat cel mai dificil segment.

„Pentru zona de mijloc, am practicat -o de mai multe ori testând diferite modalități de a merge despre asta și de a mă asigura că când am făcut -o acolo nu am șters”, spune el. „Am sfârșit mergând cu Solar Titan și Synthos, ca și cum nu aș avea Gjallarhorn pentru mijloc, Synthos i-ar fi lovit pe Wyverns în cel mai rău scenariu.”

Citiți de asemenea  Acest nou action-RPG se simte ca Nier: Automata ca un anime SF și mai ridicol, și nu are dreptul să fie atât de distractiv

„Singurul lucru care să se schimbe cu adevărat în strategia normală a fost atunci când unul dintre homienii mei, Taymneon, și -a dat seama dacă săriți când intrați în portalul Marte, puteți vedea dacă este Wyvern sau Praetorian mai întâi”, adaugă el. „Acest lucru a făcut strategia de 10 ori mai bună, deoarece înainte, dacă nu ați primit Wyvern pe Venus, a fost o ștergere grea. Acest lucru mi -a permis să mă pregătesc pentru ce parte a fost fiecare, lăsând rotația posibilă cu Wyvern/Praetorian Marte.”

După 200 de ore de sânge, transpirație, lacrimi și un pic de noroc pentru o măsură bună, Snazzy a revendicat primul solo al gardașilor înregistrați din lume și puteți auzi fiecare uncie de efort și tensiune în vocea lui – „Mâinile mele sunt amorțite, mâinile mele sunt Amorțit, mâinile mele sunt atât de amorțite ” – și în sărbătoarea lui răsuflată, care este cu ușurință unul dintre cele mai intense și mai meritate momente„ Let’s Go „pe care le -am auzit vreodată.

Dacă nu ați auzit știrile, Destiny 2 este Nerfing Resilience , dar este încă cea mai bună statistică din joc.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.