Acest platformer pirat pixelat are unele dintre cele mai interesante mișcări pe care le-am văzut anul acesta și un strop de Dig Dug.

Am un nou dușman și este o creatură asemănătoare unui gândac cu un corn, care trage focuri de armă asupra mea pe spatele unui gândac portocaliu uriaș. Aceasta este prima bătălie cu un șef în jocul de platformă pixelat Pepper Grinder de la dezvoltatorul Ahr Ech, care mă vede folosind un burghiu puternic pentru a sculpta buzunare din peisaj și a elimina inamicii. Folosindu-mă de nisipul care înconjoară insecta care mânuiește trombonul și armăsarul său supradimensionat, mă arunc înăuntru și în afară pentru a evita numărul tot mai mare de focuri trase în direcția mea. Totul este o chestiune de sincronizare. Trebuie să încerc să evit să fiu lovit în timp ce aștept ca gândacul să se miște exact în locul potrivit pentru a putea să îmi înfige burghiul Grinder chiar în burta moale și să îl dobor pe călăreț. Apoi, aplic cât mai multe lovituri asupra inamicului buggy în timp ce acesta se zbate să se urce înapoi pe gândac.

Se dovedește a fi o provocare în timp ce încerc să-i învăț tiparele de atac și să evit să primesc prea multe lovituri. De fiecare dată când diminuez sănătatea călărețului cărăbușului, proiectilele sale par să se schimbe, trecând de la o singură explozie la o rafală întreagă care se împrăștie pe o suprafață mai mare, ceea ce face mai complicat să evit loviturile în timp ce aștept ca de fiecare dată cărăbușul să se deplaseze pe poziție. Lupta se resetează dacă sănătatea ta se epuizează complet, ceea ce mă ține în suspans de fiecare dată când evit cu greu o lovitură. Frustrarea mea nu face decât să crească cu fiecare încercare eșuată, dar când în cele din urmă îl înving, nimic nu bate momentul cathartic de la sfârșitul luptei, când ajung să apăs butonul ZR de pe controlerul meu Switch pentru a înfige burghiul în inamic și a da lovitura finală.

Dacă ar fi să mă rogi să încerc să rezum Pepper Grinder, aș spune că este ca un amestec între Ecco the Dolphin și Dig Dug – dar să fie vorba de pirați. Mișcarea este cu siguranță cel mai mare punct forte al său, iar burghiul Grinder reprezintă un mijloc satisfăcător de traversare pe tot parcursul.

Citiți de asemenea  Disney Dreamlight Valley a devenit complet meta în finalul capitolului și încă sunt în lacrimi

Grindul

Pepper Grinder

(Credit de imagine: Devolver Digital)

Am un nou dușman și este o creatură asemănătoare unui gândac cu un corn, care trage focuri de armă asupra mea pe spatele unui gândac portocaliu uriaș. Aceasta este prima bătălie cu un șef în jocul de platformă pixelat Pepper Grinder de la dezvoltatorul Ahr Ech, care mă vede folosind un burghiu puternic pentru a sculpta buzunare din peisaj și a elimina inamicii. Folosindu-mă de nisipul care înconjoară insecta care mânuiește trombonul și armăsarul său supradimensionat, mă arunc înăuntru și în afară pentru a evita numărul tot mai mare de focuri trase în direcția mea. Totul este o chestiune de sincronizare. Trebuie să încerc să evit să fiu lovit în timp ce aștept ca gândacul să se miște exact în locul potrivit pentru a putea să îmi înfige burghiul Grinder chiar în burta moale și să îl dobor pe călăreț. Apoi, aplic cât mai multe lovituri asupra inamicului buggy în timp ce acesta se zbate să se urce înapoi pe gândac.

Se dovedește a fi o provocare în timp ce încerc să-i învăț tiparele de atac și să evit să primesc prea multe lovituri. De fiecare dată când diminuez sănătatea călărețului cărăbușului, proiectilele sale par să se schimbe, trecând de la o singură explozie la o rafală întreagă care se împrăștie pe o suprafață mai mare, ceea ce face mai complicat să evit loviturile în timp ce aștept ca de fiecare dată cărăbușul să se deplaseze pe poziție. Lupta se resetează dacă sănătatea ta se epuizează complet, ceea ce mă ține în suspans de fiecare dată când evit cu greu o lovitură. Frustrarea mea nu face decât să crească cu fiecare încercare eșuată, dar când în cele din urmă îl înving, nimic nu bate momentul cathartic de la sfârșitul luptei, când ajung să apăs butonul ZR de pe controlerul meu Switch pentru a înfige burghiul în inamic și a da lovitura finală.

Indie Spotlight - Summerhouse

Dacă ar fi să mă rogi să încerc să rezum Pepper Grinder, aș spune că este ca un amestec între Ecco the Dolphin și Dig Dug – dar să fie vorba de pirați. Mișcarea este cu siguranță cel mai mare punct forte al său, iar burghiul Grinder reprezintă un mijloc satisfăcător de traversare pe tot parcursul.

Citiți de asemenea  Cum ne-a făcut Kingdom Hearts Re:Chain of Memories să credem în cărțile inimii

Grindul

(Credit de imagine: Devolver Digital)

Nu sunt pirat, dar cred că furtul comorii este cel mai rău scenariu imaginabil. Pepper Grinder începe cu un naufragiu în urma căruia eroul Pepper ajunge pe țărm. Ești întâmpinat cu vederea unei figuri misterioase cu o coafură izbitoare care apare și îți fură cufărul cu comori. Galoul! În mod clar înfuriat, îți pregătești burghiul și pornești prin diferite nivele de platforming pentru a recupera pietrele prețioase care ți-au fost luate. Mașina de tocat acționează ca mijloc de deplasare și, de asemenea, ca armă. Cu buzunare de teren prin care îți poți croi rapid drum, nu ca în cazul lui Dig Dug, poți folosi burghiul și pentru a te propulsa în sus din nisip sau pământ – nu e de mirare că până și dezvoltatorul îl compară cu Ecco the Dolphin, care mi-a venit instantaneu în minte în timp ce mă înălțam pentru a ajunge pe o platformă ca și cum aș fi fost Ecco sărind din ocean.

Indie Spotlight

(Credit imagine: Future Friends Games)

Am construit cele mai liniștite case mici și liniștite într-un sim de construcție confortabil care prioritizează creativitatea, iar acum vreau să mă mut în ele

Diferite elemente de puzzle și pericole apar pe parcursul fiecărui nivel pe care va trebui să le deslușești sau să le eviți pentru a-ți croi drum cu succes prin fiecare secțiune. Cu totul, de la spini și lavă până la obstacole pe cornișă, platforme în mișcare și diverși inamici itineranți, toate nivelurile pe care le-am experimentat mă țin în priză. Recunosc că platformerii nu sunt punctul meu forte. În ciuda dragostei mele mari pentru unele dintre cele mai bune jocuri Kirby de-a lungul anilor – ca să nu mai vorbim de orice număr de aventuri clasice ale lui Mario – este un gen la care nu am excelat niciodată. Chiar și așa, îmi plac și apreciez în mod deosebit câte platformeri creativi am văzut în ultimii ani pe scena indie – de la Celeste la Hollow Knight și multe altele.

Când vine vorba de Pepper Grinder, cu siguranță îl găsesc provocator uneori, dar este atât de satisfăcător să forezi prin niveluri, croindu-mi drum pe teren pentru a colecta pietre prețioase și a găsi monede mari de pirat care pot fi schimbate la un vânzător pentru accesorii, mai multă sănătate sau chei care deblochează niveluri suplimentare. De asemenea, burghiul poate fi folosit pentru a muta anumite platforme și, de fiecare dată când ajungi la sfârșitul unui nivel, folosești Grinderul pentru a ridica un steag pirat prin rotirea unui comutator asemănător unui șurub. Aceasta îmi amintește de unele dintre mecanismele satisfăcătoare din Kirby Planet Robobot, care îl vede pe pufoșenie intrând într-un mech și folosind unelte pentru a desface șuruburi sau pentru a le fixa la locul lor.

Citiți de asemenea  Phantom Blade Zero este tonicul perfect de inel post-elden pe care l-am așteptat
Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.