Alan Wake ar putea fi un autor dumnezeiesc – dar este unul bun?

Alan Wake 2 are un moment în primul act în care personajul titular explorează „The Dark Place”, un tărâm modelat de propriile gânduri și de voința sa creativă și amestecat cu o doză sănătoasă de răutate din alte lumi. Pe măsură ce se afundă mai adânc într-o zonă reprezentată ca o stație de metrou, el dă peste pancarte care afișează următoarele: „Nu e ca și cum poveștile tale ar fi bune. Nu că ar avea vreun merit artistic. Ești un scriitor de doi bani. Emoții ieftine și rahaturi pretențioase. Doar la asta ești bun. Uită-te la mine. Uită-te la munca ta.”

Indiferent dacă aceasta este o manifestare a nesiguranței lui Alan sau doar fantomele fantomatice din umbră care încearcă să-l facă să plângă, tot trebuie să te întrebi: sunt aceste semne corecte? Este Alan un hacker mediocru? Și dacă este, știe Alan Wake 2 însuși acest lucru? Și oricum, într-un joc despre scris, ce naiba ar trebui să înțelegem noi, jucătorii, din asta?

Două greșeli nu fac un scriitor

Alan Wake 2

(Credit imagine: Remedy)

Ca să răspund la prima întrebare: arta este la fel de subiectivă ca întotdeauna, dar nu pot spune că Alan Wake, ca personaj, se prezintă ca o adevărată forță literară. Romanele sale de lungă durată Alex Casey au fost prezentate ca niște thrillere de bună credință în primul joc, dar acum avem ocazia să auzim secțiuni din ele în Alan Wake 2, iar acestea nu sunt grozave: caricaturi ale povestirii noir umplute cu clișee și metafore amestecate. Au mult mai puțin sens venind de la un autor mainstream aclamat decât, să zicem, de la un elev de liceu concus de o copie bine trântită a filmului The Big Sleep.

Între timp, nici paginile de manuscris pe care le găsești prin joc nu sunt deosebit de impresionante. Sunt fragmente staccato, hiperdramatice, stereotipice, care par mai degrabă niște frânturi din primul draft decât bucăți autentice ale unui roman mai amplu, ca și cum Wake ar fi vrut ca cineva să urle „Dun, dun dun dunnn!” la încheierea fiecărei pagini.

Și da, știu că Alan le scrie pentru a-și pune la cale evadarea și nu pentru a câștiga un premiu Nobel. Și da, sunt doar bucăți de text, iar un roman teoretic complet le-ar putea pune într-un context mai bun. Și da, în realitate sunt menite să acționeze ca niște teaser, indicii și world-building pentru jucător, spunându-ne despre evenimente trecute și viitoare… Dar tot au un context de poveste, iar acest context îmi sugerează că munca lui Wake umple probabil o mulțime de coșuri de reduceri în magazinele de caritate.

Citiți de asemenea  Final Fantasy 16 aduce un omagiu istoriei pe care o lasă în urmă și este cu atât mai bună pentru asta

Dar hei, să mergem mai departe! Dincolo de ceea ce este scris, „Locul întunecat” care reflectă puterea creatoare a lui Wake este caracterizat de un simbolism greoi, adesea atât de flagrant încât nu are nimic simbolic, cum ar fi aleile pline de graffiti care pur și simplu… îi spun ce se întâmplă și ce ar trebui să gândească despre asta. Incantațiile sale speciale, Alan Wake 2 Words of Power, se numesc „Words of Stuff” și „Words of Gun”, ceea ce sugerează că nu are un vocabular prea bun. Iar atunci când își concepe poveștile în Camera Scriitorilor, Wake continuă să se întoarcă la tropiile evidente și la cadrele de lucru bine călcate, aparent incapabil să gândească dincolo de arhetipurile de bază sau să devină prea experimental cu munca sa.

Locul întunecat al lui Alan Wake

Alan Wake 2

(Credit imagine: Remedy)

Acum, toate acestea nu sunt de fapt o critică la adresa lui Alan Wake 2. Dacă Remedy vrea să îl caracterizeze pe eroul nostru ca pe un romancier de aeroport banal care scrie shlock de vară pentru oamenii care citesc o carte pe an, eu zic că mai multă putere pentru ei! Este o idee mult mai bogată în potențial de povestire decât încă o narațiune despre un geniu neînțeles sau un creativ ars, un fel de Bojack Horseman via True Detective. Dar oare asta face Remedy? Alan Wake este menit să fie citit ca un autor rău?

Ghiduri Alan Wake 2

Sfaturi pentru Alan Wake 2
Alan Wake 2
Alan Wake 2 hărți
Cât de mult durează Alan Wake 2?

Aceasta este mai greu de argumentat în ambele sensuri, deoarece ambele jocuri par să ocolească puțin problema fără a face declarații declarative. Cu siguranță are succes financiar și este pasionat de munca sa, dar, din păcate, știm cu toții că asta nu garantează nimic. Nici părerile din afară nu ajută prea mult la încadrarea lucrurilor; atunci când oamenii vorbesc despre munca sa (cum ar fi Rose fiind obsesivă sau Casey fiind batjocoritoare), comentariile lor sunt în mod clar menite să ne spună mai mult despre personajele lor individuale decât despre cărțile în sine.

Numiți adevărul neclar în cel mai bun caz, deși, având în vedere că nouăzeci la sută din dialogul lui Wake este un comentariu despre meșteșugul scrisului care rareori merge în contradictoriu, asta pare să indice că suntem meniți să îl vedem ca pe o autoritate autentică în tot ceea ce înseamnă autoritate. Deci, de ce contează? Toate acestea ar putea părea a fi o picătură, și da, în majoritatea celorlalte jocuri ar fi absolut – dar Alan Wake 2 a deschis o întreagă cutie de viermi cu metanarațiunea sa mai largă.

Citiți de asemenea  Cum se utilizează Paragon Board în Diablo 4

Alan Wake 2

(Credit imagine: Remedy)

Seria Alan Wake este despre un scriitor care modifică realitatea prin intermediul ficțiunii sale. Ambele jocuri se bazează pe ideea că Alan a scris romane – Departure în primul joc; Initiation/Return în al doilea – și că aceste cărți devin efectiv realitate. În context și canon, Alan Wake este, cel puțin în parte, scriitorul ambelor jocuri.

Dacă Wake este menit să fie văzut ca un scriitor prost, asta nu se reflectă prea bine asupra francizei Alan Wake, nu-i așa? La urma urmei, canonul este că el a scris jocul.

Și odată cu această realizare, brusc se simte ca și cum jocul a încărcat o armă și a îndreptat-o spre propriul cap. Gândește-te la asta: dacă Wake este menit să fie văzut ca un scriitor prost, asta nu reflectă prea bine franciza Alan Wake, nu-i așa? La urma urmei, canonul este că el l-a scris. Dar, pe de altă parte, dacă Wake este menit să fie văzut ca următorul Hemingway, atunci aceasta devine o pretenție incredibil de arogantă pentru orice joc și poate că ar stabili un standard prea înalt pentru o franciză care a crezut că ar fi foarte inteligent să-și numească personajul central „A”. Wake”.

Dar o metanarațiune de acest tip este întotdeauna destul de riscantă, deoarece modifică masiv relația dintre personaje, poveste, autor și cititor. Narațiunea din Alan Wake 2 este acum, printre altele, și un comentariu despre protagonistul Alan Wake, fiecare ritm și nuanță devenind o perspectivă asupra priorităților, mentalității și abilităților sale. Acest lucru are un efect de antrenare și, în cele din urmă, pentru un joc care are atât de multe de spus despre scris și despre elaborarea poveștilor, ne-ar putea ajuta să știm cum ar trebui să fie perceput creatorul aflat în centrul tuturor acestor comentarii: ca regele lui Stephen Kings sau, în cel mai bun caz, ca un Bachman de nota B minus.

Pentru o evaluare a jocului în ansamblu, consultați recenzia noastră despre Alan Wake 2 pentru a vedea ce am avut de spus despre cea mai recentă manifestare Mind Place a celor de la Remedy, sau citiți despre vizita noastră exclusivă pe platoul de filmare live action al lui Alan Wake 2!

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.