Assassin’s Creed Mirage nu este un joc vechi reîncărcat, este pregătit să le reînnoiască și să adauge mai multe în plus

Soarele atârnă sus pe străzile din Bagdad, aruncându-și strălucirea aurie peste structuri de piatră albite și palmieri cu vârf maro, în timp ce o armă letală rămâne în umbră-vorbesc despre Assassin’s Creed Mirage, desigur. Am fost tratați cu câteva imagini noi de joc în cadrul vitrinei Ubisoft Forward din acest an și, dacă nu am fost deja încântat să merg parkouring pe acoperișuri și să înjunghieți dușmani în gât în ​​această toamnă, pariați că cea mai strălucitoare lama dvs. sunt acum.

Prezentarea înaltei a titlurilor clasice din Franciză, axat pe Stealth, de data aceasta, asasinul jucător este Basim. S -ar putea să -l recunoști de la Assassin’s Creed Valhalla, dar cu o concentrare mai strânsă asupra explorării hărții mici decât mai noi intrări RPG, Mirage pare amorsat să prezinte o întoarcere amețitoare la rădăcinile a ceea ce a făcut din aceasta o serie atât de interesantă. Se conturează pentru a fi un joc dedicat Assassin’s Assassin’s Assassin, cu o mulțime de surprize, cu mânecă și abia aștept o varietate mai mare atunci când vine vorba de executarea uciderii perfecte.

Tiger ghemuit, lamă ascunsă

"Assassin's

(Credit de imagine: Ubisoft) Creed Chronicles

"Assassin's

(Credit de imagine: Ubisoft)

Mirage este doar primul dintre viitoarele jocuri Assassin’s Creed care va fi lansat, cu Red and Hexe pe drum.

Dacă există un lucru pe care toate cele mai bune jocuri ale Assassin’s Creed îl au în comun, este capacitatea de a asasina bine. A merge în sabii în aer este încă o opțiune și am considerat că este probabil cea mai logică și distractivă abordare în timp ce joc Odiseea Assassin’s Creed – cui nu iubește ca Spartan să lovească dușmanii de pe stânci, mai degrabă decât să le termine?

Oricât de mult mi -a plăcut să explorez lumile deschise frumoase ale trilogiei RPG, călărindu -mi calul în jurul Greciei antice ca Kassandra (Alexios cine?) Și ridicând o căutare laterală între vânătoare de recompense, aceste jocuri mai noi au marcat o schimbare de paradigmă în formatul consacrat al francizei de franciză, formatul stabilit al francizei, formatul consacrat al francize . Această schimbare este ceva ce Mirage încearcă să se dubleze, oferind cele mai bune din ambele lumi pentru a vă oferi mai multe modalități creative de a efectua contracte. Cel mai important, te va face să te simți din nou ca un asasin.

Citiți de asemenea  Cum se rezolvă puzzle-ul ascunzătorii de amperi de baterii Alan Wake 2

Ești iertat pentru scepticismul tău, dar aceste eforturi nu trebuie să fie eliminate ca un simplu serviciu de fani. Trailerul de joc ne -a oferit prima noastră privire asupra lui Assassin’s Focus, o nouă caracteristică utilă atunci când executăm dușmani individuali în succesiune rapidă și deja mă lovește ca unul dintre noile mecanici Mirage pe care mi -aș fi dorit -o mai devreme. Pare comparabil cu ochiul mort al Red Dead Redemption 2, dar în loc să încetinească timpul pentru a vă permite să marcați mai multe ținte, plasează un bazim holografic în spatele unui inamic, amorsat pentru ucidere.

"Assassin’s

(Credit de imagine: Ubisoft)

Când am văzut cum Basim pare să se teleporteze între dușmani, executându -i într -o succesiune rapidă, aș minți dacă aș spune că nu am lăsat un gâdilă extrem de strălucitoare. Asasinările multiple nu sunt nimic nou pentru franciză, iar în prezent în mijlocul unei redări a sindicatelor Assassin’s Creed pentru a mă face pentru eliberarea iminentă a lui Mirage, este unul dintre lucrurile pe care le am gemenii Frye să facă un lot . Totul este bine și bine până când perechea de dușmani neobișnuiți s -a despărțit brusc unul de altul chiar în timp ce mă strecor în spatele lor, scoțându -și instantaneu cuțitele pentru a se riposta.

Cu accent, acesta ar trebui să fie un lucru al trecutului. Pare să adauge și o flexibilitate și o flexibilitate și mai mare, permițându -vă să scoateți ținte individuale care ar putea fi apropiate în apropiere unul de celălalt, dar nu este suficient, astfel încât o dublă execuție standard. A fi capabil să aleg ținte de la distanță este un bonus suplimentar, așa că sunt încântat să -mi aduc rămas bun de la suflarea capacului meu cu o execuție accidental tare și dezordonată.

Suspectii obisnuiti

"Assassin's

(Credit de imagine: Ubisoft)

Combinând cele mai bune dintre toate lumile sale frumoase într -un singur produs uimitor, Mirage ar putea fi cel mai mare joc din franciza AC încă.

La fel de cool ca noile caracteristici, Mirage readuce, de asemenea, elemente de joc familiare din intrările RPG, alături de lupta centrată pe Stealth a titlurilor anterioare. Acest lucru pare să adauge straturi și mai mari de varietate la joc, aducând un omagiu Classic Creed, păstrând în același timp luciul de noutate.

Citiți de asemenea  Dă-te la o parte Margot Robbie, sunt o fată Barbie în lumea Forza Horizon 5

Pentru început, este minunat să vezi că unele dintre execuțiile brutale ale lui Ezio se deplasează din Assassin’s Creed 2 fiind înviat în Mirage. Recentul trailer de joc arată acest lucru în acțiune, cu Basim agățându -se de marginea unui turn de veghe, așteptând momentul oportun pentru a apuca și a înjunghia privirea de jos înainte de a -l arunca la pământ. De asemenea, vedem că Basim a ordonat civililor să „acționeze ca de obicei” pentru a -l ajuta să se îmbine cu mulțimea, similar cu modul în care Ezio s -ar plimba împreună cu un grup pentru a se îmbina cu mulțimea și a se sustrage fiind observat de dușmani. Ordinea verbală pe care o dă mulțimii, cerându -i să se joace de -a lungul este un plus imersiv la mecanicul de amestecare, ceea ce face ca împrejurimile deja uimitoare să se simtă trăite mai degrabă decât populate de cochilii goale.

De asemenea, Mirage ne vede încă o dată ascunzându -ne în arbust pentru a avansa pe dușmanii nevăzuți, dar un element interesant din cele mai recente jocuri Assassin’s Creed, sunt încântat să văd Return is a Eagle Companion în partea de sus a Eagle Vision.

"Assassin's

(Credit de imagine: Ubisoft)

În Mirage, Vulturul lui Basim, numit Enkidu, zboară deasupra pentru a marca țintele și locațiile pentru a ține evidența minimapului tău, acționând în general ca o priveliște aeriană pentru a ajuta la obținerea saltului pe inamici. Am mai văzut acest lucru făcut înainte atât în ​​Odiseea, cât și în Origins, cu Ikaros și, respectiv, Senu oferind un domeniu de aplicare atât de necesar într-o lume deschisă atât de vastă. Exact cât de des va trebui să folosim Enkidu încă de văzut, în special cu hărțile mai mici ale Mirage care oferă un cadru mai strâns pentru a juca, dar sunt fericit să văd un alt însoțitor cu aripi la fel.

Jocul este încă la câteva luni de la lansare, dar Mirage pare deja formidabil. Parriele s -au întors și saltul de credință s -au întors, la fel ca și condițiile suplimentare de contract, execuțiile aeriene și o roată de armă plină de instrumente utile. Puteți arunca obiecte pentru a uimi un inamic și a le atrage atenția în altă parte, apoi a dispărea într -un nor de fum roșu și a dispărea înainte ca cineva să știe ce tocmai s -a întâmplat.

Citiți de asemenea  Crow Country, un survival horror atmosferic plasat în 1990, este o scrisoare de dragoste obsedantă pentru jocurile din era PS1

Assassin’s Creed este o serie care a avut întotdeauna creativitate în centrul său, fie că va veni cu modalități unice de a ucide doi dușmani cu un cuțit sau de a ajunge de la A la B cel mai rapid. Ubisoft a întârziat cu mult timp o revenire la formă, indiferent de sentimentele tale asupra trilogiei RPG și prin combinarea celor mai bune din toate lumile sale frumoase într -un singur produs uimitor, Mirage ar putea fi cel mai mare joc din franciza AC încă.

Există mai multe pentru viitoare Ubisoft Games decât Assassin’s Creed Mirage, de la Star Wars Outlaws la Avatar: Frontiers of Pandora.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.