Baldur’s Gate 3 Adamantine Forge locația și utilizarea explicate

Baldur’s Gate 3 Adamantine Forge este o locație care este menționată cu mult înainte de a o găsi, dar merită – este capabilă să facă arme și armuri puternice de Adamantină din Minereu de Mithral și matrițe speciale, dacă le găsești. Cu toate acestea, este păzită de constructul Grym, un robot uriaș care servește drept unul dintre cele mai grele lupte cu șefii din Actul 1 – în principal pentru că Grym este aproape indestructibil dacă nu îndeplinești anumite condiții.

Sunt multe de spus în ceea ce privește Forja Adamantină care dă numele Grymforge, așa că vom trece în revistă mai jos, explicând locația acesteia, cum să o folosești, unde să găsești Minereul Mithral și matrițele necesare pentru a crea arme Adamantine și cum să învingi Constructul Grym înainte ca acesta să te strivească. Iată tot ce trebuie să știi despre Forja Adamantină din Baldur’s Gate 3.

Locația Forjei Adamantine din Baldur’s Gate 3 și cum să ajungi la ea

Baldur's Gate 3 Adamantine Forge

(Credit imagine: Larian Studios)

Forja Adamantină din Baldur’s Gate 3 se află la sud de Grymforge, zona preluată de Duergar, la care ajungi găsind barca lor în Underdark. Cu toate acestea, nici Duergar nu au ajuns acolo și nu te pot ajuta să o găsești. Pentru a ajunge la forjă, trebuie să faceți următoarele:

  1. De la doc, urcați pe scări și mergeți spre nord până la locul unde Rothe sunt folosite pentru a sparge zidul. Fie îi puneți să îl spargă, fie vă folosiți propriile puteri pentru a face acest lucru.
  2. Treceți prin gaură și urcați pe scări, înconjurând până când găsiți o pasarelă metalică lungă care trece peste tabăra Duergar.
  3. Urmați-o până la capăt, apoi săriți pe platforma suspendată de lângă ea.
  4. Folosiți un arc sau o arbaletă pentru a trage în pârghiile dinspre est, astfel încât platforma să vă poarte peste golul care duce la următoarea secțiune de pasarelă.
  5. Urmați-o, apoi săriți la pământ la capăt, lângă punctul de trecere rapidă „Ancient Forge”. De aici, Forja este vizibilă în josul scărilor sudice.

Cum se utilizează Forja Adamantină

Baldur's Gate 3 Adamantine Forge

(Credit de imagine: Larian Studios)

Forja Adamantină este un dispozitiv complex care necesită Minereu de Mithral și o Matriță a oricărei arme sau armuri pe care doriți să o faceți. Există, de asemenea, mai multe secțiuni interactive pe care le puteți vedea atunci când apăsați butonul de evidențiere a obiectelor din Baldur’s Gate 3. Iată cum să faci ceva în Adamantine Forge:

  1. Selectați Camera de matrițare (brațul care iese din pilonul central) și plasați în ea matrița echipamentului pe care doriți să îl faceți.
  2. Selectați Creuzetul (însuși pilonul central) și plasați înăuntru niște Mititel Mithral Ore.
  3. Apăsați pârghia Forge Lever din partea sudică a platformei centrale. Ciocanul uriaș se va trânti pe pilonul central, iar platforma se va coborî în jos.
  4. În partea de Est a platformei se află o Valvă de lavă pe care o puteți roti, care va umple toate canalele din platformă cu lavă (asigurați-vă că niciun membru al echipei dvs. nu se află în ele).
  5. Dacă este prima dată când folosești forja, în acest moment vei fi atacat de constructul gardian Grym. Citiți mai jos pentru a afla cum să vă descurcați cu asta, altfel, ignorați această secțiune.
  6. Apăsați din nou pârghia forjei pentru a aduce ciocanul în jos și a finaliza procesul de forjare.
  7. Colectați echipamentul adamantin nou creat din Camera de turnare.
  8. Apăsați pârghia de ejectare a matriței de lângă cameră pentru a primi matrița înapoi.
  9. Puteți repeta întregul proces (fără a vă lupta cu Grym).
  10. Pentru a vă întoarce și a ridica platforma, apăsați butonul de lângă pârghia de forjare.
Citiți de asemenea  Baldur's Gate 3 m-a pregătit prea mult pentru Dragon's Dogma 2, dar m-a făcut să apreciez ceea ce face ca ambele RPG-uri să fie atât de unice.

Mai multe ghiduri Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 Bernard
Baldur’s Gate 3 Gauntlet of Shar (în engleză)
Baldur’s Gate 3 Ce poate reduce la tăcere Nightsong-ul
Baldur’s Gate 3 Ochiul lui Volo
Baldur’s Gate 3 găsiți Mol

Țineți cont de faptul că veți avea nevoie de fiecare dată de o nouă bucată de Minereu de Mithral și va trebui să ejectați și să introduceți o nouă Matriță dacă doriți un echipament diferit (deși nimic nu vă împiedică să faceți aceeași armă sau armură de mai multe ori, dacă sunteți atât de înclinat). Deși, apropo de Moulds și Ore, de unde faci rost de aceste lucruri?

Toate locațiile de mucegaiuri de la Adamantine Forge

Baldur's Gate 3 Adamantine Forge

(Credit imagine: Larian Studios)

Există șase Moulds de găsit în Baldur’s Gate 3, fiecare pentru o armă și o armură diferită. Toate se află în zona Grymforge, deși sunt distanțate și nu toate sunt la fel de ușor de obținut.

Iată cum să găsești toate Moulds în Baldur’s Gate 3:

  • Longsword Mould – Se găsește lângă cadavrul de la începutul pasarelei care duce la forjă, probabil că l-ai găsit în drum spre aici.
  • Mace Mould – Zăcând pe jos în fața punctului de trecere Underdark – Ancient Forge.
  • Scale Mail Mould – La sud-vest de punctul de trecere, păzit de NPC-uri Animated Armor care se agrează dacă te apropii prea mult.
  • Scimitar Mould – Pârghiile cu care se poate trage și care acționează ultima platformă mobilă care face legătura cu pasarela au un cadavru lângă ele – cu Scimitar Mould pe acesta.
  • Shield Mould – Chiar la începutul pasarelei, folosește o altă platformă mobilă pentru a sări peste ea până la niște uși mari și încuiate. Deblocați-le cu un lockpick, apoi intrați în dormitor pentru a găsi Mould-ul pe un cadavru în fața voastră.
  • Splint Mould – De la punctul de trecere Ancient Forge, virați la stânga (nord-est) și urcați pe scări. Mucegaiul este în față.

Toate locațiile Mithral Ore

Baldur's Gate 3 Adamantine Forge

(Credit imagine: Larian Studios)

La momentul redactării acestui articol, există doar două locații despre care știm că se poate obține Mithral Ore, dar ambele sunt aproape de Forja însăși.

Locațiile Mithral Ore în Baldur’s Gate 3 sunt: Mithral Ore în Baldur’s Gate 3:

  • În timp ce cobori treptele spre Forge de la punctul de trecere, întoarce-te la stânga și sare peste lavă. Vei fi atacat de câțiva Mefits Magma, dar odată ucis, va exista un depozit de minereu albastru strălucitor. Loviți-l cu orice armă contondentă pentru a-l sparge și pentru a lua Mithral Ore.
  • De la punctul de reper Ancient Forge, îndreptați-vă spre sud-vest, treceți de Armura Animată și coborâți spre bazinele de lavă. Există o cale sigură care duce prin ele spre un alt depozit de minereu albastru strălucitor – îndreaptă-te spre el și lovește-l cu o armă de bătut.
Citiți de asemenea  Abia aștept să nu mai fiu un Jedi în Star Wars Outlaws

Deoarece există doar două minereuri de Mithral de obținut, acest lucru înseamnă că poți folosi Forja Adamantină doar de două ori în tot jocul, în ciuda faptului că există șase matrițe diferite și potențiale creații. Luați în considerare cu atenție atunci când alegeți ceea ce doriți să faceți.

Cum să învingi lupta cu șeful Grym în Baldur’s Gate 3

Baldur's Gate 3 Adamantine Forge

(Credit imagine: Larian Studios)

Prima dată când încerci să folosești forja, rotirea Valvei de lavă îl va elibera și pe Grym, o construcție gigantică din Mithral care păzește Forja Adamantină. Grym are o cantitate masivă de sănătate, dar există de fapt o modalitate secretă de a-i face pagube mari. Iată cum funcționează:

  • Grym este imun sau rezistent la toate atacurile, cu excepția cazului în care este „Supraîncălzit”, ceea ce se întâmplă când stă în lavă.
  • Când este Supraîncălzit, el are câteva vulnerabilități în plus, cea mai mare fiind atacurile Bludgeoning, de la care primește daune duble.
  • Prin apăsarea pârghiei Forge, jucătorii pot aduce ciocanul mecanizat în jos pe creuzetul din centru – și pot face daune masive prin lovire la tot ce stă acolo.
  • Grym îl urmărește automat pe ultimul inamic care îi face pagube, îndreptându-se în linie dreaptă spre el.
  • Prin urmare, secretul este să-l supraîncălzești pe Grym cu lavă de la supapă, să-l atragi sub ciocanul central și să tragi de pârghie pentru a-i face daune uriașe.
  • Ciocanul nu-l va ucide de-a dreptul, dar îi va face cu ușurință peste o sută de daune, și îl poți lovi din nou cu el dacă reușești să-l ții pe acea platformă sau să-l atragi înapoi.
  • Prima dată când folosiți ciocanul, acesta va invoca și patru Magma Mephits care vă vor ataca.
  • Evident, nu stați în lavă. Face pagube uriașe și probabil că te va doborî imediat.
  • Lava se va scurge la două ture după ce a fost invocată, așa că va trebui să întoarceți din nou valva de lavă.
  • Pârghia Forge poate fi declanșată de la distanță dacă trageți în ea cu un arc sau o arbaletă.

Odată distrus, Grym nu se va mai întoarce și îi puteți jefui trupul pentru o Cască Adamantină. De asemenea, poți continua să folosești Forja – de data aceasta fără să fii atacat de Mephits sau de roboți magici uriași și înfricoșători, din fericire.

Citiți de asemenea  Ghidul tuturor locațiilor Marvel's Spider-Man 2 Mysteriums

© GamesRadar+. A nu se reproduce fără permisiune

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.