Ce ne-ar putea învăța Barbenheimer despre Starfield, Spider-Man 2, Super Mario Bros Wonder și Baldur’s Gate 3

Există puține perechi de cuvinte care mă fac să îmi rotesc ochii mai repede decât „războaie între console”. Fie că este legat de dezbaterea interminabilă care afectează fiecare nou ciclu de console, de jocurile exclusive care se lansează în aceeași zi pe hardware-uri diferite sau de jucătorii care se atașează de o companie fără chip de miliarde de dolari sau alta – cultura mai largă a jocurilor video are o tendință de lungă durată de a pune lucrurile interesante unele împotriva altora pentru că… ei bine, nu sunt pe deplin sigur de ce. Mario vs Sonic. Sega vs Nintendo. PS5 vs Xbox Seria X. Opriți-mă dacă ați mai auzit asta.

În următoarele săptămâni și luni, ne vom confrunta cu alte două dintre aceste potențiale scenarii. Baldur’s Gate 3 a luat deja cu asalt scena pe PC, dar acum se pregătește pentru lansarea pe PS5 – pe 6 septembrie, în aceeași zi în care aterizează mult-așteptatul Starfield de la Bethesda. La câteva săptămâni după aceea, pe 20 octombrie, Marvel’s Spider-Man 2 sosește pe PS5; la fel și Super Mario Bros. Wonder pe Switch.

Și, oricât de improbabil ar părea, consider că toate cele de mai sus ar putea, și probabil ar trebui, să ia o pagină din cartea lui Barbenheimer.

Spideywonder

Marvel's Spider-Man 2

(Credit imagine: Insomniac)DESCHIDEȚI

Baldur's Gate 3

(Credit imagine: Larian)

Recenzie Baldur’s Gate 3: „Un nou standard de aur pentru RPG-uri”

Forța motrice din spatele unor fenomene create de om, cum ar fi „războaiele consolelor”, este, în mod clar, banul. Construirea rivalităților pentru a stimula vânzările și publicitatea nu este nimic nou și este ceva obișnuit în alte forme de media și divertisment, dincolo de jocurile video. De exemplu, topurile muzicale se luptă săptămânal pentru prima poziție în întreaga lume, la fel ca și emisiunile TV de top și evenimentele sportive difuzate în cele mai căutate intervale orare. Echivalentul cinematografiei este atunci când două superproducții sunt lansate în aceeași săptămână, uneori în aceeași zi, și se luptă pentru râvnitul loc întâi în weekendul de deschidere la box office. Cel mai recent, acesta din urmă a măturat lumea culturii pop sub forma lui Barbenheimer.

În timp ce acest portmanteau molipsitor a devenit rapid un instrument de marketing destul de nerușinat pentru a alimenta mașinăria de publicitate și pentru a promova două dintre cele mai mari filme ale anului – Barbie, de Greta Gerwig, și Oppenheimer, de Christopher Nolan – la nivelul solului a marcat o sărbătoare. După cum a fost împărtășit pe rețelele de socializare, cinefilii s-au îmbrăcat pentru această ocazie în ansambluri complet roz și complet negre, au făcut strategii colective cu privire la momentul cel mai potrivit pentru a vedea fiecare film și în ce ordine, și, în ansamblu, au aderat la ziua în care cinematograful a stat în picioare. Pe scurt, Barbenheimer nu a fost Barbie vs. Oppenheimer, ci Barbie și Oppenheimer.

Citiți de asemenea  Predicțiile The Game Awards 2023 - ce am putea (și ce ne-ar plăcea) să vedem la evenimentul de sfârșit de an

Deci, nu ar fi minunat dacă am aplica aceeași regulă jocurilor video? În loc ca oamenii să țipe că un joc sau o piesă de hardware este mai bună decât celelalte, am putea, nu știu, să ne bucurăm de faptul că ne bucurăm cu toții? Nu este o sugestie revoluționară, îmi dau seama, dar este ceva la care m-am gândit mult în ultima vreme. Poate că are legătură cu înaintarea în vârstă sau cu faptul că, după câțiva ani de rahat cu întârzieri ale jocurilor, ne aflăm în mijlocul unei serii de lansări minunate, chiar dacă ușor intimidante – atât de mult încât mă simt mult mai înclinat să sărbătoresc locul în care ne aflăm acum, decât să caut motive pentru a-i pedepsi pe alții pentru că se distrează.

La începutul acestei luni, am scris despre cum, de la știrile despre GTA 6 la Baldur’s Gate 3, Starfield și Spider-Man 2, 2023 ar putea fi unul dintre cei mai mari ani pentru jocuri din acest secol. După o prezentare impresionantă pe toate planurile la Summer Game Fest, am sugerat că nu contează cine a „câștigat” nu-E3, 2024 va fi o explozie absolută pentru jocurile video. Și, în urma declarațiilor făcute în timpul dezastrului de durată al achiziției Microsoft-Activision, colega mea Jasmine Gould-Wilson a spus: Acum că războaiele consolelor au fost decise, este timpul să renunț la loialitatea mea autoimpusă și să îmi iau un PS5.

Baldursfield

Super Mario Bros. Wonder

(Credit imagine: Nintendo)

„Față de comparația cu Barbenheimer, logistica este evident diferită atunci când vine vorba de lansările de jocuri video, dar principiul nu trebuie să fie.”

Nu mă înțelegeți greșit, aceste sentimente sunt împărtășite de mulți jucători din ziua de azi, dar contingentul vocal de troli și contrarianți a părut întotdeauna mai puternic în momentele cele mai festive. Față de comparația cu Barbenheimer, logistica este evident diferită când vine vorba de lansările de jocuri video, dar principiul nu trebuie să fie. Poate că vă veți petrece jumătate din zi legănându-vă de pe acoperișurile din New York, în timp ce vă veți petrece seara lucrând la cel mai recent sidescroller psihedelic al lui Mario. Poate vă veți împărți timpul la începutul lunii septembrie între fanfara Baldur’s Gate 3 pe PS5 și printre stelele din Starfield pe Xbox Series X.

Citiți de asemenea  Dragon's Dogma 2 mizează pe trucul de design al RPG-ului open-world care m-a făcut să mă îndrăgostesc de Skyrim și Fallout: New Vegas

Nu știu, poate că sunt idealist. Poate că rivalitățile sunt acum atât de intrinseci în cultura jocurilor video – de la promovarea lor, până la chat-ul vocal și scena competițională – încât situații precum cea a lui Barbenheimer pur și simplu nu se pot întâmpla. Pentru mine, însă, vreau doar să mă distrez. Și vreau, de asemenea, ca și voi să vă distrați. Și nu cred că este nimic în neregulă cu asta. Uneori este alb și negru. Sau, chiar negru și roz.

Iată câteva dintre cele mai mari jocuri noi pentru 2023 pe care să le adăugați pe lista celor mai dorite jocuri

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.