Chris McQuarrie se destăinuie despre Dead Reckoning: „Sunt mai înspăimântat acum decât am fost la prima mea misiune: Imposibil”

Christopher McQuarrie nu a mai vrut să facă filme. După ce a preluat atribuțiile de producător și scenarist la filmul Valkyrie, cu Tom Cruise în rolul principal, în 2008, regizorul a recunoscut că se simțea frustrat de faptul că „participa la o mulțime de întâlniri” și nu făcea filme.

„Eram pe deplin convins că fiecare zi era ultima mea zi de muncă”, a declarat McQuarrie pentru GamesRadar+ și Total Film. „Așteptam să își dea seama că nu știam cum să produc filme. Nu mai produsesem niciunul până atunci. Așteptam să fiu concediat – și nu i-aș fi învinovățit dacă ar fi făcut-o.”

Cu 15 ani înainte, McQuarrie este primul regizor de acțiune de la Hollywood. Dead Reckoning Părțile 1 și 2 vor marca al treilea și al patrulea său film Mission: Impossible – și continuarea unei relații de tip Midas cu Tom Cruise, protagonistul său.

Este o răsturnare de situație imposibilă care l-ar face să roșească pe Ethan Hunt – agentul FMI al lui Cruise, care își riscă în mod regulat viața și integritatea corporală pentru binele suprem.

În fața lui McQuarrie se află cea mai mare misiune de până acum. Cuprinzând mai multe continente, sute de membri ai echipei și o cădere cu motocicleta peste o râpă pe care McQuarrie a numit-o anterior „cel mai periculos lucru” pe care l-a filmat vreodată – este un proiect prea mare pentru un singur film.

„În loc să mă lupt cu timpul de rulare, am spus să tăiem filmul la jumătate și să ne dăm răgazul necesar pentru a spune această poveste – fără să anticipez, atunci, că Partea întâi se va extinde la dimensiunea pe care a avut-o, la scara epică pe care a avut-o”, dezvăluie McQuarrie. „Speram să fac o epopee de patru ore și doar să o tai în jumătate și toată lumea să aibă un film de două ore, dar iată-ne aici”.

Totuși, McQuarrie nu se culcă pe lauri pentru acest film cu două părți. Deși este foarte conștient de tendința de cliffhanger care pătrunde la Hollywood (Across the Spider-Verse și Fast X au lăsat fanii cu întrebări fără răspuns la începutul acestui an), el ține să precizeze că nu există niciun sentiment de mulțumire din partea sa pentru a se asigura că publicul revine pentru Dead Reckoning Part Two.

Citiți de asemenea  Cele 32 de finaluri de film cu răsturnare de situație de top

„Dacă [celelalte două părți] reușesc [să aibă încredere în ei să se întoarcă], îi invidiez. Eu nu. Am văzut această tendință și primul instinct este [pentru noi] să nu facem asta, pentru că se întâmplă”, spune McQuarrie.

Din nou, McQuarrie a revenit la libertatea de a nu mai fi nevoit să se lupte cu o durată din ce în ce mai mare: „Nu vreau să stau aici și să tai lucruri din film pentru că este prea lung. Vreau să tai lucruri din film pentru că pot să plece. Nu vreau să mă lupt cu numărul de proiecții pe zi. Nu știu care este rațiunea pentru celelalte filme care făceau asta, dar asta a fost a mea.”

Împingerea limitelor

Misiune: Imposibilă - Dead Reckoning Partea întâi

(Credit imagine: Paramount)

Cu toate acestea, cu o franciză precum Mission: Impossible, există riscul de a diminua randamentul cu marile sale set-pieces. În realitate, este o tendință pe care Cruise, în special, a respins-o în mod categoric.

Cum poți depăși acea secvență de sârmă fără suflu din primul film? Te ții de un avion în timp ce acesta decolează. Dar apoi cum poți depăși asta? Sari cu parașuta de la 25.000 de picioare. În timp ce isprăvile de cascadorie ale lui Cruise atrag (pe bună dreptate) atenția, McQuarrie – și echipa de cascadori și echipajul de clasă mondială – este cel care trebuie să pună piesele laolaltă. În ciuda faptului că a realizat peste o jumătate de duzină de filme, este clar că echipa Mission: Impossible nu rămâne fără idei – sau fără energie.

„Este întotdeauna un proces de eliminare”, explică McQuarrie. „Cu cât sunt mai multe filme, cu atât mai multe soluții apar: „Nu poți face asta, au făcut asta în acesta sau în acela”.”.

El continuă: „În același timp, nu devenim atât de religioși în legătură cu asta, de genul: „Ah, nu poți avea o secvență cu trenul pentru că a existat o secvență cu trenul în [primul] Mission: Impossible.” Ceea ce încercăm să facem este să aplicăm tot ceea ce am învățat din filmele anterioare la filmele pe care le facem acum și la filmele pe care le vom face în continuare. Tinde să fie un proces mai rafinat. Scenariul se reduce la următorul lucru: ceea ce își dorește publicul într-un film de mare anvergură ca acesta este exact ceea ce se așteaptă într-un mod pe care nu îl vede niciodată.”

Citiți de asemenea  Mi se pare mie, sau aceasta este cea mai bună epocă pentru animație?

Dar nu este vorba numai de acțiune și bombastică. McQuarrie folosește spațiul suplimentar pentru a se scufunda mai adânc în motivațiile lui Ethan de această dată. Asta nu doar prin extinderea muncii făcute în filmele anterioare, ci și prin aducerea în prezent a unor elemente din trecutul lui Hunt și al lui Cruise. Kittridge al lui Henry Czerny revine pentru prima dată de la primul Mission: Impossible, în timp ce Esai Morales – care îl interpretează pe răufăcătorul Gabriel – este cineva care îl cunoaște pe Cruise încă de la „începutul carierei sale”.

„În Fallout, am ajuns în lumea lui interioară puțin mai mult decât în Ghost Protocol și am descoperit că era mai mult de explorat. [Aici] am ajuns și mai adânc, prin aducerea înapoi a lui Henry Czerny și prin venirea lui Esai Morales. O ușă se deschidea în trecutul lui Ethan și am început să explorăm cum am putea spune acea poveste și cum ai putea să o spui în prezent – mai degrabă decât să ne adâncim în trecut.”

„Nu vreau să dezamăgesc franciza”

Misiune: Imposibilă - Dead Reckoning Partea întâi

(Credit imagine: Paramount)

Din discuțiile cu McQuarrie reiese clar că există o neliniște urgentă: el nu vede Dead Reckoning ca pe un succes sigur – într-o industrie care are nevoie disperată de unul. În schimb, lecțiile pe care le-a învățat de la Valkyrie sunt cele pe care le poartă cu el pentru a se asigura că va continua să livreze clasici de acțiune.

„De atunci, am păstrat această atitudine. Nu iau poziția mea drept un lucru de la sine înțeles. Nu iau participarea publicului drept un lucru de la sine înțeles”, spune McQuarrie. „Când făceam Top Gun: Maverick, nu am luat de bun faptul că oamenii iubeau acel film sau că era o instituție culturală veche de 35 de ani. L-am privit cu un ochi foarte suspicios și cinic față de tendința Hollywood-ului de a face din el o captură de bani.

„Așadar, tot ce fac este să mă verific constant și să-mi amintesc că nu contează ce ai făcut înainte, asta e cea pe care o faci acum. Sunt îngrozit de rezultatul lui Dead Reckoning, care trăiește în umbra lui Fallout, care trăiește în umbra lui Rogue [Nation] și Ghost [Protocol] și a tuturor celorlalte filme care au venit înaintea lui. Nu vreau să dezamăgesc franciza. Sunt mai speriat acum decât am fost la prima mea misiune.”

Citiți de asemenea  2023 a fost anul continuărilor moștenite, dar Hollywood-ul trebuie să țină minte un lucru

Mission: Impossible Dead Reckoning – Part One (Misiune: Imposibila reglare de conturi – Prima parte) va fi lansat în cinematografele din Marea Britanie pe 10 iulie, iar în SUA pe 12 iulie. Pentru mai multe informații din discuția noastră cu regizorul, iată de ce Dead Reckoning este împărțit în două părți. Apoi, nu uitați să verificați ce urmează să apară în cinematografe mai târziu în acest an cu calendarul nostru cu datele de lansare a filmelor.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.