Mult-așteptatul și mult-așteptatul DLC Elden Ring este aproape de noi, oferindu-ne în sfârșit expansiunea Miquella pe care ne-am dorit-o tot timpul. După cum probabil știți deja, prima felie oficială de conținut adăugat care se va abate asupra Ținuturilor dintre ele poate fi accesată doar prin Palatul Mohgwyn, un loc la care poate fi destul de dificil de ajuns – ceea ce înseamnă că, dacă ați învins Bestia Elden și v-ați aventurat în New Game+ (sau mai departe), va trebui să vă întoarceți în această locație foarte specifică pentru jocul târziu între acum și 20 iunie, când va sosi DLC-ul.
Dezvoltatorul FromSoftware nu este, bineînțeles, străin de rutele de acces la DLC-urile alambicate. Originalul Dark Souls este probabil cel mai rău infractor, dar Dark Souls 2 și Bloodborne impun criterii la fel de stricte pentru a obține intrarea la o porțiune de conținut care costă bani reali. Accesul la ofertele post-lansare din Dark Souls 3, Ashes of Ariandel și The Ringed City, a fost mult mai simplu în comparație, dar cu Elden Ring setat să se întoarcă la nivelurile de complexitate OG Dark Souls, o întrebare valabilă este: de ce?
Suflete în căutare
(Credit imagine: FromSoftware)
Înainte de a încerca să răspundem la această întrebare, probabil că merită să reamintim mai detaliat rutele de acces la DLC-urile Dark Souls și Bloodborne menționate mai sus.
În Dark Souls, jucătorii sunt nevoiți să călătorească în zona de început de joc Darkroot Basin, să ajungă la cel mai de jos nivel al acesteia și să învingă Hydra de apă cu trei capete. După aceea, vi se cere fie să ieșiți din joc și să încărcați din nou, fie să plecați și să vă întoarceți – după care un Golden Crystal Golem apare într-un colț al zonei. Înfrângerea acestuia eliberează un NPC odată prins în capcană, numit Dusk of Oolacile; după care vi se cere să vizitați zona de final de joc The Duke’s Archives pentru a lupta cu un alt Crystal Golem, aparent inofensiv, pentru a dobândi Broken Pendant. Întoarce-te în același loc în care ai eliberat-o pe Dusk și o vei găsi dispărută, în locul ei aflându-se un lucru de tip portal vortex care duce spre Abis. Prezintă pandantivul frânt vidului și vei fi transportat în Oolacile, decorul pentru Dark Souls’ Artorias of the Abyss DLC.
Mult-așteptatul și mult-așteptatul DLC Elden Ring este aproape de noi, oferindu-ne în sfârșit expansiunea Miquella pe care ne-am dorit-o tot timpul. După cum probabil știți deja, prima felie oficială de conținut adăugat care se va abate asupra Ținuturilor dintre ele poate fi accesată doar prin Palatul Mohgwyn, un loc la care poate fi destul de dificil de ajuns – ceea ce înseamnă că, dacă ați învins Bestia Elden și v-ați aventurat în New Game+ (sau mai departe), va trebui să vă întoarceți în această locație foarte specifică pentru jocul târziu între acum și 20 iunie, când va sosi DLC-ul.
Dezvoltatorul FromSoftware nu este, bineînțeles, străin de rutele de acces la DLC-urile alambicate. Originalul Dark Souls este probabil cel mai rău infractor, dar Dark Souls 2 și Bloodborne impun criterii la fel de stricte pentru a obține intrarea la o porțiune de conținut care costă bani reali. Accesul la ofertele post-lansare din Dark Souls 3, Ashes of Ariandel și The Ringed City, a fost mult mai simplu în comparație, dar cu Elden Ring setat să se întoarcă la nivelurile de complexitate OG Dark Souls, o întrebare valabilă este: de ce?
Suflete în căutare
(Credit imagine: FromSoftware)
Înainte de a încerca să răspundem la această întrebare, probabil că merită să reamintim mai detaliat rutele de acces la DLC-urile Dark Souls și Bloodborne menționate mai sus.
În Dark Souls, jucătorii sunt nevoiți să călătorească în zona de început de joc Darkroot Basin, să ajungă la cel mai de jos nivel al acesteia și să învingă Hydra de apă cu trei capete. După aceea, vi se cere fie să ieșiți din joc și să încărcați din nou, fie să plecați și să vă întoarceți – după care un Golden Crystal Golem apare într-un colț al zonei. Înfrângerea acestuia eliberează un NPC odată prins în capcană, numit Dusk of Oolacile; după care vi se cere să vizitați zona de final de joc The Duke’s Archives pentru a lupta cu un alt Crystal Golem, aparent inofensiv, pentru a dobândi Broken Pendant. Întoarce-te în același loc în care ai eliberat-o pe Dusk și o vei găsi dispărută, în locul ei aflându-se un lucru de tip portal vortex care duce spre Abis. Prezintă pandantivul frânt vidului și vei fi transportat în Oolacile, decorul pentru Dark Souls’ Artorias of the Abyss DLC.
Destul de obositor, nu? Dark Souls 2 este mai puțin complicat prin faptul că, dacă achiziționați prima dintre cele trei porțiuni DLC, primiți direct un obiect cheie, Dragon’s Talon. Problema este că, pentru a-l folosi, trebuie să vizitați cea mai proastă zonă absolută a jocului, The Gulch, să coborâți baza sa inundată de otravă, să luptați și să învingeți un șef numit The Rotten, apoi să continuați până la Primal Bonfire, unde există un nou portal care vă va duce la Shulva, Sanctum City, locul unde se desfășoară DLC-ul Crown of the Sunken King.
Intrarea în conținutul adăugat din Dark Souls 3 presupune pur și simplu să te îndrepți spre anumite locații și fie să discuți cu anumite personaje, fie să accesezi anumite focuri de tabără. Bloodborne, pe de altă parte, implică înfrângerea Vicarului Amelia care, indiferent dacă joci în New Game, NG+ sau mai mult, este un nenorocit total. Învinge aici și ți se cere să te întorci la Hunter’s Dream înainte de a achiziționa The Eye of a Blood-drunk Hunter de la un mesager de pe podea. Te vei întoarce apoi în zona Cathedral Ward, vei trece prin cimitirul din stânga, vei localiza o piatră funerară cu un cadavru așezat pe ea, vei rezista câteva secunde și vei privi cu uimire cum o mână eterică neînsuflețită se întinde peste gard, te strânge cu putere și te transportă în Hunter’s Nightmare, unde vei da startul DLC-ului Bloodborne.
Împotriva curentului
(Credit de imagine: FromSoftware)
Punctul de acces al DLC-ului Elden Ring Shadow of the Erdtree se află la capătul unei zone total opționale pe care am ratat-o cu totul în timpul primei mele redări. În ciuda faptului că am ajuns la Haligtree-ul lui Miquella și am învins-o pe Malenia (fiind astfel la curent cu povestea lui Miquella), nu am ajuns de fapt la Palatul Mohgwyn pentru a-l învinge pe Mohg, Lordul Sângelui. Motivul a fost destul de simplu, pentru că, deși drumul spre Haligtree este departe de traseul bătătorit, există o ordine ușor de citit pentru a ajunge acolo. Palatul Mohgwyn, însă, implică fie completarea misiunii lui White-Faced Varre (de asemenea, ușor de ratat), fie teleportarea printr-o poartă secretă Waygate aflată într-un colț îndepărtat al Câmpului de zăpadă consacrat – o zonă masivă de final de joc care poate fi accesată doar după ce se găsesc ambele jumătăți ale medalionului secret Hildtree.
Înscrieți-vă la buletinul informativ GamesRadar+.
Sinteze săptămânale, povești din comunitățile pe care le îndrăgești și multe altele
Mult-așteptatul și mult-așteptatul DLC Elden Ring este aproape de noi, oferindu-ne în sfârșit expansiunea Miquella pe care ne-am dorit-o tot timpul. După cum probabil știți deja, prima felie oficială de conținut adăugat care se va abate asupra Ținuturilor dintre ele poate fi accesată doar prin Palatul Mohgwyn, un loc la care poate fi destul de dificil de ajuns – ceea ce înseamnă că, dacă ați învins Bestia Elden și v-ați aventurat în New Game+ (sau mai departe), va trebui să vă întoarceți în această locație foarte specifică pentru jocul târziu între acum și 20 iunie, când va sosi DLC-ul.
Dezvoltatorul FromSoftware nu este, bineînțeles, străin de rutele de acces la DLC-urile alambicate. Originalul Dark Souls este probabil cel mai rău infractor, dar Dark Souls 2 și Bloodborne impun criterii la fel de stricte pentru a obține intrarea la o porțiune de conținut care costă bani reali. Accesul la ofertele post-lansare din Dark Souls 3, Ashes of Ariandel și The Ringed City, a fost mult mai simplu în comparație, dar cu Elden Ring setat să se întoarcă la nivelurile de complexitate OG Dark Souls, o întrebare valabilă este: de ce?