Domnul inelelor: Gollum tachinează o poveste prețioasă, dar vreau să văd mai multe din jocul său

La fel ca protagonistul său titular, Domnul inelelor: Gollum ar putea aluneca cu ușurință fără să atragă prea multă atenție. Din 2019 dezvăluie curiozitate, deși mai multe întârzieri au însemnat un timp prelungit de ochiul public pentru perfecționare suplimentară. Dezvăluirea jocului de anul trecut ar fi putut fi o reintroducere grandioasă a Hobbitului în conflict, deși o reacție a fanilor rece a dat loc la o altă slipire a datei de lansare.

Aproape opt luni mai târziu, există un indiciu de ceva mai bun. Jucând jocul de aventură condus de Stealth al lui Daedalic, timp de o oră, după ce a vizionat un trailer mai bun, de atunci, lansat oferă o idee mai clară despre cum stau lucrurile. Domnul inelelor: Gollum arată îmbunătățit vizual, iar unele idei distractive sunt în joc, deși rămâne de văzut dacă Daedalic își poate livra pe deplin intențiile.

Bursa

"O

(Credit de imagine: Daedalic)

„Trebuie să vă gândiți, cum funcționează acești elfi și orci ciudați? Vă dați seama ca un jucător – a cărui parte sunteți și cine va muri. Au o influență foarte mare asupra deciziilor dvs. în modul în care experimentați mijlocul Pământul ca Gollum „.

Damiri Knapheide, co-scriitor

Timpul ar putea fi însă de partea lui Gollum. Un alt factor care ar putea influența succesul jocului este ocupația reînviată din jurul lordului inelelor – HBO The Rings of Power Show este în plină desfășurare, mai multe filme sunt pe drum și nu suntem lipsiți de jocuri pentru a juca cu alte cinci cinci să vină în urma lui Embracer dobândind drepturile asupra unei game largi de lucrări ale lui Tolkien. Când a fost întrebat dacă o supraabundență de activitate în jurul Domnului inelului ar putea fi un negativ, co-scriitorul Damiri Knapheide pare neîncetat în răspunsul lor.

„Mi -ar plăcea să văd mai multe lucruri bune, dar, evident, nu este atât de ușor cu un astfel de IP”, spun ei în timpul unui interviu al mesei rotunde. „Dacă doriți să faceți un joc de strategie bun, nu trebuie neapărat să puneți Lord of the Rings deasupra. Faceți doar un joc de strategie bun.”

Arătând spre Gollum, scriitorul subliniază părțile în mișcare pe care un joc orientat narativ construit în jurul diminutivului Hobbit trebuie să funcționeze. Nu este puternic în statură, așa că supraviețuirea depinde de abilitățile sale retorice și de capacitatea de a se strecura pe cei mai capabili din punct de vedere fizic decât el. Tratarea nivelurilor ca puzzle -uri care trebuie rezolvate poate fi antrenantă atunci când sunt făcute corect, deși cealaltă jumătate a atracției jocului este conflictul interior dintre Gollum și Sméagol și modul în care deciziile de dialog născute din această influență narațiunea mai largă a jocului.

Citiți de asemenea  Cum să respecți în Baldur's Gate 3 și să schimbi clasa

„Trebuie să te gândești, cum funcționează acești elfi și orci ciudați?” Spune Knapheide. „Îți dai seama ca un jucător – a cărui parte ești și cine va muri probabil. Au multă influență asupra deciziilor tale în modul în care experimentezi Pământul Mijlociu ca Gollum.”

"Domnul

(Credit de imagine: Daedalic)

Înainte de a vorbi cu Knapheide, joc două niveluri de Gollum pentru a -mi stoca curiozitatea. În timp ce unul tachinează cum se simte jocul să joace din moment în moment, celălalt indică aspectele mai orientate spre poveste despre care vorbește scriitorul.

Mă trezesc în jurul unui castel sumbru până când o audiență cu o figură cunoscută sub numele de The Candle Man este lăsată să înceapă. Aducerea acestei așteptări până la capăt înseamnă a interacționa cu suficiente obiecte pentru context, până când un set de uși înflăcărat se deschise încet, invitându-mă să strecor un coridor cu ferestre în formă de ochi pentru a planta un gând SAURON însuși se uită.

În timp ce omul lumânărilor este persistent în descoperirea a ceea ce știți despre un eveniment recent pe care nu îl vom strica, conversația mai critică se desfășoară în capul vostru. Gollum se prindă cu cealaltă jumătate a sa, Sméagol, când a decis cât de mult ar trebui să dezvăluie despre ceea ce știu. Este de la tine să suni cine are dreptate, deși va trebui să convingi jumătatea lui Gollum cu care te -ai confruntat pentru a merge cu decizia ta. În timp ce timpul meu cu jocul este prea scurt pentru a vedea consecințe directe ale ceea ce am spus, Knapheide promite că astfel de decizii au greutate.

„Este un mecanic de bază și schimbă modul în care interacționezi cu lumea și modul în care lumea interacționează cu tine”, spun ei. „Veți obține alte opțiuni dacă optați pentru o parte și opțiuni diferite pentru cealaltă. Nu este Detroit să devină uman – nu este această scară. Un nivel este complet diferit în ultima parte a jocului. Dacă adoptați [un anumit partea], veți avea o mulțime de probleme „.

Sunt un fluaj, sunt un ciudat

"Gollum

(Credit de imagine: Daedalic)

Jocul este cealaltă jumătate a Domnului inelelor: Gollum. Un alt nivel pe care îl joc mă joacă cu alunecarea de elfi care ne țin captivi, din nou în legătură cu ceva ruckus de până acum. Unele segmente ale nivelului sunt lăsate deschise pentru a decide cum să navigați, deși firul comun se strecoară dușmanii trecuți, lipit de petele lor oarbe. Uneori, acest lucru este până la sincronizare, creând o deschidere aruncând o piatră la o vază sau profitând de capacitatea ta superioară de a urca și de a naviga pe teren. Acesta servește ca o introducere fină a lui Gollum, deși ar putea avea nevoie de puzzle -uri de mediu să evolueze în timpul funcționării jocului pentru a menține lucrurile proaspete.

Citiți de asemenea  Am transformat Alan Wake 2 într-un RPG detectivistic și mă distrez de minune.

Pe măsură ce Knapheide o spune el însuși, Gollum nu este alegerea evidentă pentru a face față unui joc Lord of the Rings, deși asta nu înseamnă că Hobbitul conflictual este o alegere proastă. Lucrările lui Tolkien văd o mulțime de aventuri de subdoguri în regate și țări sfâșiate de război, dar mai puține au văzut mai mult decât Gollum. „A văzut sau a trăit sau a trăit; a fost la Mordor și a supraviețuit; îi vede pe elfi și pe Gandalf. Cine poate spune la fel?” ei spun. Este un pitch corect sporit de Lord of the Rings: îmbunătățirea lui Gollum în prezentare, deși dacă Daedalic poate să -l livreze, asigurând în același timp secțiunile furtive și puzzle -urile de mediu să evolueze tarifele standard din trecut este încă o întrebare care persistă.

interesat? The Lord of the Rings: Gollum Data de lansare a fost stabilită pentru mai

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.