Hexxen Hunters face un Baldur’s Gate 3 pe D&D german.

Am văzut doar vreo 30 de minute din Hexxen: Hunters, dar deja sunt impresionat de cât de accesibile sunt luptele sale în comparație cu Baldur’s Gate 3. Pentru cineva care nu joacă D&D cu religiozitate și care este un jucător de RPG strategic de mult timp învechit, a înțelege cum funcționează totul este un joc periculos de încercare și eroare – ceea ce este deosebit de supărător pentru un joc cu atât de puțin loc pentru asta. Dar, Hexxen: Hunters este mult mai mult despre combinarea unui pic mai multă acțiune cu RPG-ul său, prin eliminarea limitărilor de mișcare, astfel încât personajele să poată experimenta ce atacuri și alte acțiuni pot realiza înainte de a vă angaja. Este mai asemănător cu Mario + Rabbids: Spark of Hope în acest sens.

Dezvoltatorul Ulisses Spiele Digital recunoaște că subiectul său este un pic mai puțin cunoscut la nivel global, dar bănuiesc că speră că succesul lui Baldur’s Gate 3 se va dovedi un avantaj pentru Hexxen: Hunters. Acesta se bazează pe jocul de rol de masă Hexxen: 1733, în care porțile iadului s-au deschis și ororile supranaturale au coborât asupra lumii. Gândiți-vă la vrăjitoare, demoni și alte creaturi de basm devenite rele. Acum, la 100 de ani de la acel eveniment, opt eroi îmbibați cu puteri speciale au devenit Vânători și sunt gata să le înfrunte pe toate.

Alătură-te vânătorii

Hexxen: Vânători

(Credit imagine: Hooded Horse)AS SEEN AT FGS 2023

Hexxen: Vânători

(Credit imagine: Hooded Horse)

Luptă împotriva vrăjitoarelor și diavolilor din alt-historie din secolul al XVIII-lea pentru a împiedica sosirea lui Lucifer în Hexxen: Hunters

Bineînțeles, nu este chiar atât de simplu, pentru că în Hexxen: Hunters tot ceea ce faci este o încercare de a da înapoi ceasul Apocalipsei care se ascunde în colțul ecranului tău. Planeta Venus – sau aici, Steaua Dimineții – și Lucifer însuși odată cu ea, se îndreaptă de fapt spre Pământ. Trebuie să oprești acest lucru să se întâmple, pentru că nimeni nu vrea un accident de mașină planetar sau ca diavolul să umble pe Pământ.

Din fericire, există o mulțime de lucruri pe care le puteți face pentru a încetini sau chiar pentru a da înapoi ceasul Apocalipsei cu un minut sau două. Unul dintre acestea este investiția în satul tău, care este o zonă în care te întorci după fiecare misiune, un pic ca în Darkest Dungeon. Acesta începe ca o cocioabă cam dărăpănată, dar cu ajutorul tău vei începe să construiești locații precum fierăria, biserica, casele sătenilor și multe altele. Aceste clădiri au apoi și ele puteri pe care le poți folosi pentru a influența narațiunea. De exemplu, biserica poate vindeca afecțiuni, binecuvânta armuri sau chiar folosi „invoke”, care de fapt întoarce înapoi cu un pas ceasul Apocalipsei.

Citiți de asemenea  21 de ani mai târziu, cel mai bun joc spin-off Resident Evil este încă cel mai subestimat

Interesant este că satul tău se va dezvolta, de asemenea, ușor diferit în funcție de Vânătorii pe care îi urmezi. Deși sunt opt în total pe care trebuie să îi cunoașteți, puteți avea doar șase în orice playthrough simultan, ceea ce ar trebui să încurajeze rejucabilitatea, atâta timp cât nu este la fel de implicat ca ceva de genul Baldur’s Gate 3. Fiecare dintre Vânători are propriile misiuni personale pe care le puteți experimenta alături de misiunea principală pentru a-l ține la distanță pe bătrânul Lucifer. Prin intermediul acestora, vei debloca elemente unice care vor avea un impact asupra fortăreței tale centrale.

Puneți hexagonul pe voi

Hexxen: Vânători

(Credit imagine: Hooded Horse)

„Cu stilul său artistic unic, dialogurile comice și abordarea revigorantă a luptei, acesta ar putea fi unul de urmărit într-un peisaj post-Baldur’s Gate 3.”

Acest lucru este deosebit de interesant pentru mine, deoarece nu există de fapt nici un personaj de jucător în inima lui Hexxen: Hunters, astfel încât acele narațiuni de caractere vor trebui să ofere o mulțime de agenție și control al jucătorului în interiorul lor. Ceea ce știu este că, în luptă, fiecare Hunter are propriile abilități și puncte forte unice, cum ar fi alchimistul Magnus care este capabil să își creeze propriile grenade care pot fi adaptate pentru fiecare întâlnire de luptă.

Acest lucru joacă în acel accent menționat mai sus pe aducerea acțiunii în acest RPG. După cum am menționat în luptă te poți mișca liber și poți petrece mai puțin timp preocupându-te de numărul de pași și mai mult de cum să folosești cel mai bine fiecare dintre vânătorii tăi. Punctele de acțiune ale fiecărui personaj vor depinde de cât de agile sunt, așa că profitați de faptul că personajele mai agile au mai multe opțiuni în luptă. Va trebui, de asemenea, să echilibrați modul în care legați fiecare personaj de un inamic. Faptul că ești legat de un inamic limitează o parte din ceea ce poți face, deși specificul nu a fost în întregime clar în timpul acestei scurte previziuni. Personajele mai concentrate pe lupta corp la corp pot suporta mai multe pagube, așa că alegerea de a lega de ele doi sau trei inamici în luptă are sens, în timp ce personajele cu rază mai mare de acțiune oferă sprijin de pe margine.

Citiți de asemenea  A existat o locație din Alan Wake 2 pe care abia așteptam să o vizitez, dar s-a dovedit a fi combustibil pur de coșmaruri

În acest sens, Hexxen: Hunters greșește puțin pe partea de JRPG, deoarece se concentrează mai mult pe cine ataci decât pe locul în care te afli în timp ce o faci. Combaterea se simte cu siguranță mai rapidă decât alte RPG-uri de acest tip, cu elemente tactice încă menținute prin legături și alte elemente ale arborelui de abilități. Este, de asemenea, conceput pentru a fi jucat pe un gamepad, astfel încât chiar și în acest stadiu incipient există o simplitate a interfeței de utilizare care pare să joace în concentrarea pe menținerea lucrurilor în mișcare.

Cu Hexxen: Hunters care va intra în Early Access pe PC undeva în 2024, abia aștept să experimentez cum se traduce un TTRPG german într-o adaptare a jocului video. Cu stilul său artistic unic, dialogul comic și abordarea revigorantă a luptei, acesta ar putea fi unul de urmărit într-un peisaj post-Baldur’s Gate 3.

Iată câteva dintre cele mai bune RPG-uri în care vă puteți (și ar trebui) să vă înfigeți dinții chiar acum

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.