Iată cum FromSoftware descrie principalele sale „filozofia jocului de acțiune” care intră în Core Armat 6

Ca parte a previzualizării noastre conștirate Core 6, GamesRadar+ a participat la o prezentare în spatele ușilor închise de FromSoftware și Bandai Namco, condusă de producătorul Yasunori Ogura, care a rezumat principiile de design din spatele jocului și în centrul studioului.

A fost o privire rară în cutia neagră care este de la Software, iar în timp ce informațiile din prezentare nu au fost inovatoare, am găsit formularea interesantă și am vrut să o împărtășesc. Iată filozofia jocului de acțiune a lui FromSoftware care intră în CORE 6 blindat:

  • „Netezimea controalelor, reacția la intrare și acțiuni și minim-minim.”
  • „Hărți expansive și dinamice pline de situații care acordă un sentiment de progresie”.
  • „Originalitatea și ingeniozitatea în acțiunea provocatoare de luptă de luptă”.

Sentimentul unui mech este, în mod evident, unic pentru Blindored Core, care este precedent RPG -urile de fantezie întunecate de la Software este acum cunoscut, dar aceste principii sunt în general transferabile între proiectele studioului.

Acest lucru ajută la ilustrarea a ceea ce a spus FromSoftware de luni de zile: Jocurile Souls, inclusiv Elden Ring, nu sunt grele pentru că sunt jocuri Souls, ci pentru că sunt jocuri din Software. Așa le place. De asemenea, blindatul Core 6 nu este un suflet asemănător, dar este ca jocurile Souls în unele moduri, pur și simplu pentru că împărtășesc ADN -ul comun – ca această filozofie de design.

Ogura a discutat, de asemenea, despre pilonii de design de bază ai Armorului Core 6, și anume:

  • „Proiectare masivă și 3D la nivel”
  • „Un sistem de luptă tactică extins în continuare prin asamblare a pieselor”
  • „Satisfacția de a depăși situațiile provocatoare și de a obține victorii câștigate din greu”

Misiunea prezentată în demo-ul nostru de mână a reflectat în general toate aceste trei puncte. Am văzut un nivel de fabrică considerabil, cu mai multe rute și verticalitate intensă; Combaterea variată și corp la corp mărit de diferite părți mech cu efecte clare; Și unii șefi mini și ultimi care au dat peste întâlniri mari.

De asemenea, Ogura a subliniat în mod repetat faptul că Armored Core 6 încearcă să modernizeze formula de miez blindată prin utilizarea cunoștințelor și experienței adunate prin RPG -urile fanteziste menționate de studio. Este un joc „Mech-Action” în primul rând, dar plierea în elemente din diverse jocuri Souls-mai ales Sekiro-a fost o decizie conștientă.

Citiți de asemenea  Acest șef din Bloodborne nu-mi mai bântuie visele după ce am citit o singură descriere de obiect

acum, când marile spectacole sunt în afara drumului, știm multe mai multe despre aceste jocuri noi 2023 .

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.