Marvel’s Spider-Man 2 are o lume deschisă atât de vibrantă încât acum vreau ca Insomniac să construiască un simulator de crime care să rivalizeze cu GTA 6.

Există o scenă scurtă la începutul lui Marvel’s Spider-Man 2 în care Peter Parker și prietenul său din copilărie Harry Osborne se plimbă cu bicicleta pe străzile suburbane din Queens. Perechea își amintește de vremurile vechi, face glume imature și petrece ceea ce este în cele din urmă un schimb scurt, dar emoțional, în timp ce se bucură pur și simplu de compania celuilalt. Totul este o conjunctură grijulie, care dă tonul și care se ciocnește în mod deliberat cu cinematica rapidă a jocului, care conduce narațiunea – dar oferă, de asemenea, și o mică idee despre ceva diferit.

Dacă ați citit recenzia lui Marvel’s Spider-Man 2 de pe GamesRadar+, știți deja că eu consider că cele mai zgomotoase momente ale sale sunt accentuate de cele mai liniștite. Cu toate acestea, abia după ce am văzut alți jucători lucrând în scenariul de mai sus, încep să apreciez pe deplin greutatea posibilităților de aici. Sigur, Marvel’s Spider-Man 2 este cel mai bun ca un joc de acțiune cu roluri de supererou în care intri în pielea unui luptător împotriva crimei de mare zbor ale cărui picioare abia ating pământul. Dar ce s-ar întâmpla dacă Insomniac ar fi însărcinată să construiască un simulator de crimă în aceeași linie ca GTA 5 sau GTA Online, sau chiar puținul pe care l-am văzut până acum din GTA 6?

Criminalitatea în oraș

Marvel's Spider-Man 2

(Credit imagine: Sony)Frumoase pânze!

Marvel's Spider-Man 2

(Credit imagine: Sony)

Există un ou de Paște din lumea reală la sfârșitul lui Marvel’s Spider-Man 2 de care am nevoie în viața mea chiar acum

Scena de mai sus nu ar putea fi mai departe de capcanele hedoniste ale universului Grand Theft Auto, dar gândul că Insomniac își duce măiestria de a construi lumi într-un alt gen mi-a fost adus în minte prin intermediul acestui clip împărtășit pe Twitter. Departe de scena sinceră a lui Peter și Harry, jucătorul de acolo este văzut luând o bicicletă nefolosită în inima orașului Astoria, înainte de a merge pe stradă până când bicicleta dispare. Lumea reacționează la bicicleta rătăcită a lui Spidey, sărind din calea lui și aruncându-și brațele deasupra capului în panică. Jucătorul identifică locația exactă a bicicletei în joc în răspunsurile tweet-ului de mai sus și confirmă că, în ciuda dispariției vehiculului, bicicleta reapare în același loc ulterior. Este inofensiv, involuntar și pare a fi fie un bug, fie cel puțin o omisiune dev-side, dar este totuși mișto.

Citiți de asemenea  PlayStation Year in Review: Un an constant, dar discret pentru Sony, în ciuda vecinilor zgomotoși și a unei vizite din partea lui Spider-Man

Bineînțeles, fanaticul GTA din mine înseamnă că acum îmi imaginez Spidey cablând mașinile, coborând pe Fifth Avenue și golind încărcătorul unui Micro SMG într-o gașcă neașteptată de vânători de Kraven pe fereastră. Mi-l imaginez deturnând cursele de droguri ale super-răufăcătorilor și înființând propria bandă de motocicliști care operează un laborator de metamfetamină. Brusc, îl văd pe negociatorul nostru de cartier, nu prea prietenos, jefuind bănci în timp ce privește în jos, cu o pușcă de asalt, deținând cluburi de noapte dubioase și furând vehicule de epocă de la mafioții est-europeni.

Nu sunt sigur că nimic din toate acestea nu ar fi acceptat de Marvel, având în vedere personalitatea curată a lui Spidey, dar presupun că ceea ce vreau să spun aici este: Insomniac este la apogeul puterilor sale atunci când vine vorba de construirea unor lumi deschise credibile, vii, care respiră; iar studioul este și mai expert astăzi în a umple aceste limite cu acțiune de succes. Un alt studio care se ridică pentru a provoca Rockstar în acest spațiu ar fi minunat pentru fanii genului – mai ales având în vedere faptul trist că dezvoltatorul Saints Row, Volition, a fost închis la începutul acestui an, după 30 de ani de activitate.

Cel mai apropiat cred că am văzut recent un fel de challenger GTA, lăsând la o parte Just Cause, este Mindseye al lui Build A Rocket Boy – jocul despre care se spune că există în cadrul viitorului joc Everywhere al dezvoltatorului – dar este mult prea devreme pentru a judeca acest joc în acest stadiu. Fără a strica nimic legat de povestea lui Marvel’s Spider-Man 2, probabil că există deja și un al treilea joc în lucru, care va fi în mod inevitabil prioritatea studioului ori de câte ori dezvoltatorii săi se vor întoarce după un binemeritat răgaz post-expediție. Cu toate acestea, nu cred că mai există mulți, dacă nu chiar niciun alt dezvoltator atât de capabil în acest spațiu să dea viață unui oraș în acest grad și mi-ar plăcea să văd cum își întinde tentaculele ori de câte ori își ia în sfârșit rămas bun de la Peter și Miles.

Foc neprietenos

Marvel's Spider-Man 2

(Credit de imagine: Sony)

„Ar putea Insomniac să livreze? Ei bine, așa cum a spus odată un personaj înțelept: Cu o mare putere vine o mare responsabilitate.”

Cine știe ce ne așteaptă, dar succesul înregistrat de Naughty Dog în seria Uncharted și The Last of Us este o comparație frumoasă în ceea ce privește studiourile first-party PlayStation care își răspândesc abilitățile între genuri. Elogiile pe care jocurile Uncharted le-au curtat la vremea respectivă (în special 2 și 3) au transformat Naughty Dog într-un nume de uz casnic, dar, deși în cele din urmă a dat naștere unei adaptări la Hollywood, nu cred că este nerezonabil să spunem că The Last of Us este cea mai populară serie dintre cele două – cu toate remake-urile, remasterizările și aclamatul său serial TV HBO.

Citiți de asemenea  Diablo 4 flacoane de vindecare: Cum să obțineți mai multe poțiuni de sănătate și să le actualizați

Cu o abordare atât de vibrantă, zbuciumată și reușită a unui New York la scară redusă – Manhattan, Queens, Brooklyn, Coney Island, Harlem și toate celelalte – Insomniac are șablonul perfect pe care să construiască; să îndoaie și să încalce formula sa familiară și legile care imită atât de bine lumea reală pe care Spider-Man le urmează atât de îndeaproape. Având în vedere că GTA 6 nu este cu siguranță prea departe, că totul este liniștit pe frontul Just Cause și că Saints Row s-a retras complet din cursă, este oare o iluzie să tânjim după o abordare Insomniac Games a genului de simulare a crimei în lume deschisă? Aproape sigur. Are sens ca studioul să facă acest lucru? În timp, cred că absolut. Ar putea să livreze? Ei bine, așa cum spunea odată un personaj înțelept: „O mare putere implică o mare responsabilitate”.

Iată care sunt cele mai bune jocuri de acțiune care fac zgomot în acest moment

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.