Primul joc Legend of Zelda este o capodoperă care ne -a încântat de aproape 40 de ani

Chiar trebuie să -l înmânați lui Miyamoto și trupei sale de la Nintendo. A face unul dintre cele mai mari și mai importante jocuri video din toate timpurile, în formă de Super Mario Bros, a fost un lucru. Dar a repeta același truc doar un an mai târziu, și într -un gen complet diferit, este doar incredibil. De fapt, nu există nici măcar un an între Super Mario Bros și Legend of Zelda. Au fost doar cinci luni între datele de lansare japoneze ale fiecărui joc, cu toate acestea, acesta din urmă reprezintă un pas uriaș de la primul în ceea ce privește designul jocului. În cazul în care Mario a fost genial de simplu, plasându -vă la începutul unei călătorii liniare și doar rugându -vă să vă deplasați un mic instalator spre dreapta, Zelda a oferit o lume de posibilitate prin comparație.

Începând în mijlocul vastei țări a lui Hyrule, te-a pus în controlul unui băiat asemănător cu elful numit Link, cu trei ieșiri posibile care stăteau în fața lui, și apoi … nu a făcut nimic. Fără instrucțiuni, fără dialog și fără indicii. Doar promisiunea aventurii și o invitație în necunoscut. Pe ce cale ar trebui să mergi? Ei bine, asta a fost în întregime de tine și acesta a fost întregul punct al jocului. Desigur, a existat un obiectiv final – de a colecta cele opt piese împrăștiate din Triforce of Wisdom, a învinge Răul Warlord Ganon și a salva prințesa titulară Zelda – dar a fost natura deschisă a modului în care ați abordat această sarcină care a făcut cu adevărat legenda De Zelda atât de convingătoare.

În necunoscut

"Legenda

(Credit de imagine: Nintendo) Hei, Citește!

"Legenda

(Credit de imagine: Nintendo; retro gamer)

Descoperiți istoria completă a lui Hyrule cu The Story of Zelda Bookazine a lui Retro Gamer în întregime (se deschide în fila nouă)

Este o poveste cunoscută că inspirația lui Miyamoto pentru Zelda a venit din amintirile sale din copilărie de a explora țara japoneză fără o hartă și de plăcerea pe care a obținut-o din descoperirea locurilor de care nu avea cunoștințe anterioare. Scopul proiectului Zelda a fost să surprindă acea fascinație copilărească pentru necunoscut, sentimentul de minune pe care lumea îl poate provoca atunci când totul din jurul tău este atât de nou și neobișnuit. Și acest proiect s-a întâmplat, de asemenea, să coincidă cu forță cu dezvoltarea sistemului de discuri Famicom, suplimentul Famicom al Nintendo, care a pasat costul în creștere al cipurilor ROM și a permis dezvoltatorilor să creeze jocuri mult mai mari decât înainte.

Citiți de asemenea  Pals evoluează în Palworld?

De asemenea, mass-media redactată a sistemului de disc a permis, de asemenea, ca progresul jocului să fie salvat permanent, fără a fi nevoie de parole greoaie, iar acesta a fost un avantaj tehnologic crucial care a permis Nintendo să distingă în continuare jocurile de consolă de cele ale arcadelor. Jocurile arcade operate de monede au fost încă forma dominantă de jocuri video în 1986 și s-au concentrat foarte mult pe provocarea pe termen scurt, jocul ciclic și repetitiv și pe fiorul de a urmări un scor mare. Dar Nintendo a dorit ca jocurile sale să fie ceva diferit; Ceva pe care l-ai jucat pe o perioadă lungă de timp, revenind la o carte bună pentru a te bucura de o experiență în continuă evoluție; O călătorie, mai degrabă decât aceeași configurație de mai multe ori.

Acesta este foarte mult modul în care jocul video modern poate fi descris pe parcursul a 35 de ani, desigur, dar legenda lui Zelda a fost unul dintre primele jocuri care au oferit cu adevărat acest tip de experiență profundă, pe termen lung. Și a făcut -o foarte bine într -adevăr. Atât de multe jocuri video timpurii pot fi creditate ca fiind primul care a făcut un lucru sau altul, dar Zelda a făcut totul, stabilind regulile jocului de aventură modern într -un astfel de stil încât, alături de continuările sale, rămâne genial de distracție aproape patru decenii mai târziu, În timp ce concurenții lui Nintendo încă jucau captura.

Secrete și surprize

"Legenda

(Credit de imagine: Nintendo)

„Legenda adevărată strălucire a lui Zelda este că are încrederea să te arunce doar în lumea sa și să te lase să explorezi, experimentând cu misterele sale fără niciun fel de mână reală.”

Nu este doar natura tentantă a lumii deschise a lui Hyrule care face ca Zelda să fie atât de atrăgător. Este modul în care inventarul și abilitățile din ce în ce mai mari ale lui Link deschid noi rute prin acea lume, asigurându-se că recompensează progresul cu un flux constant de surprize și descoperiri chiar până la sfârșit. Există contrastul dintre libertatea lumii suprapuse și structura strâns concentrată a temnițelor de sub pământ. Există modul în care fiecare legătură de armă dobândește are mai mult de o utilizare evidentă, forțându -vă să experimentați și să fiți creativi cu modul în care jucați.

Citiți de asemenea  Baldur's Gate 3 Dank Crypt walkthrough și capcana explicată în Baldur's Gate 3

Și, desigur, există bogăția de secrete care pătrund în lume, nu doar răsplătirea jucătorului, ci îi încurajează să sapă mai adânc, să joace mai greu și să descopere comori ascunse care te fac să te simți ca cel mai bun jucător din lume. Este o caracteristică profund personală care te face să te simți special pentru a găsi acele secrete și personalizează experiența, chiar dacă aceste secrete sunt, în realitate, accesibile tuturor. Cu aproape patru decenii sub centura sa, seria Zelda a trecut de atunci de la forță la forță, iar mulți oameni au o intrare preferată în seria care nu este prima.

O legătură cu trecutul, trezirea lui Link, Ocarina Timpului și Breath of the Wild ar putea, în mod legitim, să pretindă titlul de „Greatest Zelda”, dar există ceva pur despre primul joc care îl diferențiază de succesorii săi. Chiar de la Zelda II, seria a început să se schimbe. Acesta a păstrat în continuare caracteristicile de bază ale unei overworld, o serie de temnițe și o pungă în expansiune de trucuri, dar a pierdut și ceva pe parcurs. Întrucât seria a devenit din ce în ce mai preocupată de a spune o poveste, ați putea argumenta că s -a limitat și el, cântărind momentele de deschidere în jos cu un dialog inutil și tutoriale îndelungate care vă distanțează de fapt de Link în loc să faceți contrariul.

Legenda adevărată strălucire a lui Zelda este că are încrederea să te arunce doar în lumea sa și să te lase să explorezi, experimentând cu misterele sale fără niciun fel de mână reală. În loc să vă spuneți pur și simplu o poveste, vă permite să trăiți aventura; Evenimentele sale sunt determinate de deciziile și acțiunile tale. Se simte unic, îi răsplătește pe cei care sară la capătul adânc pentru a merge să vadă ce pot găsi și este o calitate pe care seria Zelda ar face bine să o hrănească pe măsură ce evoluează.

ține -te la viteză cu toată acoperirea noastră de sărbătoare Zelda cu The Legend of Zelda Celebration hub

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.