La un moment dat, în jocul meu din Diablo 4, mi-am dat seama că există o mână de misiuni în Kyovashad pe care le-am trecut cu vederea. Pierdut în ceață de moara de pradă, am ignorat o grămadă de indicatoare albe de misiuni. Dorind să le scot de pe ecran, am sărit rapid de la un marcaj la altul, fără să acord atenție la tot ce aveau de spus NPC-urile, ușor supărat că recompensa în XP pentru îndeplinirea acestor misiuni era destul de slabă în acest punct al jocului.
Aceste misiuni sunt menite să te învețe despre cum să-ți îmbunătățești echipamentul, dar în timp ce eu încă mai parcurg povestea, de asemenea, încă mai scot pradă atât de repede încât nu vreau să investesc în aceste îmbunătățiri. Drept urmare, am stat destul de departe de orașe, cu excepția cazului în care vând un inventar de arme ratate unui vânzător, și practic am ignorat pe oricine care nu vrea să-mi cumpere prada sau orice upgrade care nu vine cu niște numere mai mari pentru construcția mea de Necromant Diablo 4.
Totuși, ceva mă deranja. Alături de mica pictogramă a poțiunii de sănătate din colțul din stânga jos al ecranului era o săgeată de culoare strălucitoare spre sus. Joc de suficient de mult timp ca să recunosc un marcaj de upgrade atunci când îl văd, dar săgeata nu-mi dădea nicio informație de una singură, așa că am presupus că semnul denota poțiunile suplimentare pe care le deblocasem prin sistemul de renume. Aveam cinci poțiuni acum, nu patru, așa că era tot upgrade-ul de care aveam nevoie.
Un număr jenant de ore mai târziu, s-a întâmplat ca mouse-ul meu să se întoarcă în acel colț, doar pentru un moment. În pâlpâirea de interfață care a apărut, am văzut cuvintele „Tiny Healing Potion”. „Micuță?” „Micuță” denotă mărime, iar asta sugerează o întreagă gamă de mărimi – oare m-am lăudat în tot acest timp cu o poțiune jalnică? Mintea mea a alergat, trecând în revistă numărul de dăți în care am luat o lovitură de la un șef și am supraviețuit cu doar o fărâmă de sănătate. Cât de mult ar fi fost mai ușor dacă aș fi avut poțiunea potrivită?
Îmbunătățiri, oameni buni, îmbunătățiri!
(Credit imagine: Blizzard)HELL YEAH
(Credit de imagine: Blizzard)
Recenzie Diablo 4: „Un magnific și absurd parc tematic de loot”
Întorcându-mă la farmacie, am descoperit că am ratat nu unul, ci două upgrade-uri și că eram pe cale să îl ratez pe al treilea. Obținusem în mod pasiv ingredientele pentru poțiunile Minor și Light, iar după ce voi mai urca încă două niveluri voi avea și poțiunea Moderate. Această poțiune vindecă instantaneu 378 HP. Cea pe care am folosit-o până acum vindecă doar 48. Dacă nu aș fi descoperit motivul acelei săgeți mici, în curând mi-aș fi îngreunat capacitatea de vindecare cu aproape 90%.
Recunosc că toate acestea sunt din vina mea. Aparenta mea lipsă de înțelegere a lecturii a fost aproape în întregime cauza acelor îmbunătățiri lipsă, iar restul vine din partea construcției mele de Necromant, care în prezent oferă o mică armată de NPC-uri scheletice pentru a absorbi partea cea mai grea a tot ceea ce Sanctuarul are de aruncat asupra mea. De asemenea, nu am avut cu adevărat nevoie de upgrade – chiar și pe o dificultate mai dificilă, am murit doar de câteva ori, iar asta s-a datorat în mare parte orgoliului meu.
Dacă aș fi murit tot timpul, m-aș fi întrebat de ce nu mă puteam vindeca decât pentru o cantitate infimă. Așa stând lucrurile, cred că m-am descurcat destul de bine pentru mine. Probabil că acest lucru s-ar fi schimbat odată ce am ajuns la endgame, dar m-am poticnit prin cea mai mare parte a campaniei în mare parte nevătămat. Din fericire, acum că mi-am dat un impuls frumos de vindecare, nu voi ști niciodată cât de coșmaresc mi s-ar fi părut acele Nightmare Dungeons, dar s-ar putea să fiu puțin mai atent la următoarele tutoriale pe care le voi juca.
În cazul în care mai aveți nevoie de o mână de ajutor, iată cum să vă îmbunătățiți poțiunea de vindecare în Diablo 4.