Toate lacrimile Zelda ale vehiculelor Regatului

Zelda lacrimile vehiculelor din Regat au fost o parte proeminentă a materialului promoțional, cu mașini, bărci și mașini de zbor care urmează să fie construite. Da, vehiculele sunt create, nu sunt găsite, deoarece materialul promoțional arată legătura folosind capacitatea ultrahand de a crea vehicule însuși, împărțindu -le din piese pentru a forma diverse forme de călătorie construite. Vom explica mai multe despre cum funcționează mai jos, precum și unele dintre cele mai bune lacrimi Zelda ale vehiculelor din Regat pe care le -am văzut până acum.

Legenda lui Zelda: VEHELE VEHICULURILE LECMENTELOR MINDOULUI au explicat

"Legenda

(Credit de imagine: Nintendo) Mai multe Ghiduri Zelda lacrimi ale Regatului

Zelda lacrimi ale Regatului Durabilitatea armelor
Zelda Tears of the Kingdom weapons

Vehiculele din The Legend of Zelda lacrimile regatului par a fi construite în întregime din părți, cu capacitatea ultrahand folosită pentru a le mișca și a le lipi împreună . Cu toate acestea, mai degrabă decât să se construiască spre un design specific sau fix, se pare că jucătorii pot construi orice aranjament de piese și piese pentru a face un vehicul care le atrage, într -un proces care se simte foarte improvizat, mai degrabă decât fix. Odată construite, aceste vehicule pot fi controlate în moduri rudimentare, de obicei prin interacțiunea cu anumite aspecte cheie – fani, pânze și așa mai departe.

Merită să țineți cont de faptul că acesta nu este același lucru cu abilitatea de siguranță , care este despre îmbunătățirea și contopirea armelor pentru rezultate mai mari în luptă. Pentru mai multe informații despre asta, consultați pagina noastră despre Zelda Tears of the Kingdom Fusions și abilitatea siguranței.

Cum se face vehicule în Zelda lacrimi ale regatului

"Zelda

(Credit de imagine: Nintendo)

Așa cum se arată în remorca de joc, vehiculele din lacrimile regatului sunt asamblate folosind Ultrahand , una dintre noile lacrimi Zelda ale abilităților Regatului. Ultrahand vă permite să mutați obiecte prin aer și să le lipiți împreună, iar așa faceți vehicule – atașând obiecte și piese cu Ultrahand într -un singur vehicul care vă poate transporta prin aer, apă sau pe teren. Unele vehicule se pot descurca chiar și deodată, cum ar fi atunci când vedem o barcă care decolează în aer atunci când sunt activate patru turbine.

Citiți de asemenea  Tot ce știm despre Nintendo Switch 2

Iată câteva informații pentru construirea vehiculelor, pe baza a ceea ce am văzut până acum:

  • Trebuie să găsiți o modalitate de a vă asigura că vehiculul dvs. se mișcă. Căutați fani, pânze, roți sau similare, în funcție de ceea ce doriți. Diferite părți vor muta vehiculul prin spații diferite și în moduri diferite.
  • puteți rearanja piesele dacă aveți nevoie. Nu există nicio pedeapsă pentru a folosi Ultrahand și puteți detașa bucăți cât doriți, așa că continuați să amestecați și să rearanjați bucățile până când le veți înțelege corect.
  • părți utile par să fie în preajmă când ai nevoie de ele. Trailerul de joc a arătat că atunci când Link ajunge la un lac mare, nu există o barcă – dar există părțile care să facă o barcă împrăștiată.

Toate vehiculele din legenda Zelda: lacrimile regatului

Am văzut până acum o varietate de vehicule în materialul promoțional și, în timp ce probabil există atât de multe combinații de piese, încât numărul complet este aproape imposibil de numărat, am observat mai multe tendințe în modelele în vehiculele afișate.

Mașini

"Zelda

(Credit de imagine: Nintendo)

Mașinile, sau vehiculele terestre, în general, au avut probabil cea mai mică cantitate despre ele arătate despre toate vehiculele, deși, având în vedere că s -a confirmat că caii călăriți vor fi din nou în lacrimile regatului, ar putea fi, de asemenea, cel mai puțin necesar tip de vehicul din jur. Unul vehicul terestru pe care l -am văzut, arătat mai sus, avea faruri, două tipuri de roți, ceea ce arată ca un mecanism de direcție dedicat și ceea ce arată ca un fel de baterie sau sursă de alimentare în spate . Cu siguranță mai complex decât jurnalele și bastoanele simple din care am văzut câteva vehicule realizate.

Bărci

"Zelda

(Credit de imagine: Nintendo)

Barcile au avut mult mai multe dezvăluite despre ele și până acum am văzut două variații semnificative – cele alimentate de pânze și cele alimentate de noile turbine de fani . Evident, primii depind de vânt, dar fanii pot fi porniți lovindu -i cu o armă, ceea ce îi face temporar să se întoarcă și să împingă vehiculul la care sunt atașați. Desigur, asta nu înseamnă doar bărci …

Citiți de asemenea  De la Hollywood la Assassin's Creed și până la crearea unui nou și fascinant Metroidvania inspirat de suferință: "Cred că tatăl meu ar fi mândru"

Vehicule aeriene

"Zelda

(Credit de imagine: Nintendo)

Vehiculele aeriene sunt, probabil, cele mai interesante și mai necesare decât înainte de a lua în considerare toate insulele plutitoare de pe Hyrule. Am văzut baloane cu aer cald acea legătură de ridicare pe cer, precum și platforme alimentate de turbine menționate mai sus, după ce le -a dat foc în jos pentru a ridica temporar vehiculul în aer.

Motocicleta „Ciclul principal zero” în lacrimile regatului?

"Breath

(Credit de imagine: Nintendo)

Înainte de acest joc, în această epocă a lui Hyrule a existat un singur vehicul adecvat (fără a include plutele simple și fiarele divine uriașe): motocicleta Cycle Zero, care a fost adăugată în DLC și a folosit piese de la Guardians ca combustibil.

Din păcate, nu există niciun motiv să credem că ciclul principal zero va fi din nou – nu s -a menționat despre acesta în materialele promoționale și, probabil, ar putea face ca multe vehicule să fie inutile. Vom actualiza această pagină dacă apar mai multe informații – dar acum se pare că bicicleta a fost readusă în șopron.

© GamesRadar+. Să nu fie reprodus fără permisiunea

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.