Vom vedea vreodată un alt Danganronpa? Cine știe, dar probabil că ar trebui să lăsăm mai moale cu ucigașul său în miniatură

Acest mic criminal adorabil este un mister învelit într-o enigmă învelită într-un design de personaj de neuitat. O serie de roboți controlați de la distanță de un ucigaș uman? Un urs vorbitor cu o serie de dubluri mecanice? O inteligență artificială sensibilă cu o rezervă nesfârșită de avataruri de urs care se autodistrug?

Trei jocuri mai târziu, încă nu știm. Cel de-al treilea joc nu face decât să adâncească misterul. Oricine sau orice ar fi Monokuma, este un ucigaș. De elevi de liceu, nu mai puțin! Cu toate acestea, este ușor să uiți (sau, cel puțin, să depriori) acest lucru în timp ce joci Danganronpa. Există un ricoșeu jucăuș, dar malițios, în vocea lor, iar acel râs – puhuhuhuhu! – nu este niciodată departe.

Nevoia de urs

Danganronpa

(Credit imagine: Spike Chunsoft)SĂ TE ÎNTORCI?

Danganronpa este acum disponibil pe Xbox și Game Pass

(Credit imagine: Spike Chunsoft)

Creatorul seriei Danganronpa spune că s-ar putea întoarce la franciză în viitor

Mai important decât uciderea identității lui Monokuma, fără îndoială, sunt jocurile de cuvinte teribile pe care le aruncă peste tot. S-ar potrivi perfect aici. Știți, în afară de crimă și răpire.

Acest umor întortocheat este ceea ce îl face pe ursulețul terorist în egală măsură atrăgător și înfricoșător. În ciuda faptului că forțează o grămadă de străini într-o situație mortală, Monokuma refuză să o ia în serios. Totul se transformă într-un joc, o serie de adevărate mistere ale crimei care nu se vor încheia până când o singură persoană rămâne în picioare… sau până când toată lumea moare.

Crimele – cel puțin cele comise de creierul drăgălaș – sunt extravagante, complicate și infuzate de un umor negru. Ursul le personalizează pe fiecare în funcție de victimă. Acțiunile lui Monokuma sunt imposibil de apărat, dar ursul/robotul/AI/persoana/persoana/ceva în sine?

Unul dintre cei mai memorabili răufăcători din ficțiune și foarte ușor de celebrat.

Acest articol a apărut pentru prima dată în revista PLAY – Abonează-te aici pentru a economisi la prețul de copertă, pentru a primi coperte exclusive și pentru a o primi la ușa sau pe dispozitivul tău în fiecare lună.

Citiți de asemenea  Frostpunk a fost despre supraviețuirea la sfârșitul lumii - Frostpunk 2 este despre reconstruirea viitorului său
Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.