Alan Wake 2 canalizează La Noire și Sherlock cu locul minții și este glorios

Ați crede că faptul că veți cheltui o mulțime de Alan Wake 2, fără a juca, deoarece Alan Wake ar fi cel mai surprinzător lucru despre noul joc de groază de supraviețuire a Remedy. Dar, văzând 30 de minute de Saga Anderson făcând chestia ei de investigator FBI, se dovedește că Alan Wake 2 face mult mai mult decât să adauge o nouă față la proceduri. Cu Saga vine o grămadă de noi mecanici de joc pentru a completa schimbarea genului. În calitate de investigator FBI care a ajuns în Bright Falls pentru a investiga crimele ritualice misterioase, ea aduce cu anii ei de experiență de investigare și de profilare criminală. Aceasta include un loc de minte important, care, dacă sunteți fan Sherlock, veți fi corect în gândirea sună foarte mult ca Palatul Mind.

Se îndreaptă spre Mind -ul lui Saga se referă la intrarea în capul ei pentru a analiza cazurile. Această construcție mentală ia forma unei camere fizice pe care o poți plimba în orice moment, cu saga care -și aruncă jacheta FBI pentru a -și arăta puloverul tricotat ca simbol că acesta este un spațiu personal. Se întâmplă multe acolo, inclusiv pete pentru a se prinde pe paginile manuscrise, revizuirea cinematicii la un televizor vechi (Gosh sperăm că există noi episoade de Night Springs) sau modernizarea armelor, dar principalul punct focal este un caz de caz de -a lungul peretele din spate.

"Alan

(Credit de imagine: remediu)

Aici va fi prezentat ceea ce va fi în esență complotul jocului, investigând crimele care se petrec peste tot în spațiul de joacă din Pacificul de Nord -Vest. Misiunea care mi se arată este la începutul jocului, dar consiliul de caz este deja împodobit cu o mulțime de polaroizi, note, pagini manuscrise și alte dovezi. Firele roșii Telltale complotează atunci când ați legat lucrurile împreună, iar găsirea de noi indicii poate solicita următoarea etapă a poveștii Alan Wake 2 să se prezinte.

Impresiile noastre de previzualizare

"Alan

(Credit de imagine: remediu)

Alan Wake 2 Previzualizare: 30 de minute este tot ce a fost nevoie pentru a mă convinge saga este un plus genial

„Consiliul de administrație este practic prezentarea vizuală a investigației Saga, așa că tot ceea ce merge pe tablă este ceea ce crede ea”, explică Molly Maloney, designer narativ principal pe Alan Wake 2. „Când plasați ceva pe tablă, adică Acum, un gând pe care l -a avut Saga. Așa își trage concluziile. ” Va solicita un nou punct de cale sau o opțiune de conversație în joc, ca să nu mai vorbim de a face lucrurile să se întâmple în lumea din jurul ei.

Citiți de asemenea  Cum a luat naștere logo-ul Assassin's Creed Mirage și celebrarea caligrafiei arabe

În demo -ul mi se arată, Saga descoperă – prin paginile manuscrise pe care le găsește – că trebuie să efectueze un ritual care să -i permită să acceseze suprapunerea, care sunt locuri specifice în care lumea noastră și locul întunecat se apropie împreună. Pentru a -și da seama de ce are nevoie ritualul, trebuie să comploteze indicii pe care le are până acum pe placa de caz. Fără a face această muncă manuală, nu ați putea găsi elementul cheie – în acest caz, este inima agentului Nightingale într -un congelator – chiar dacă ați descoperit unde ar trebui să fie fără să vă alăturați indicii.

"Alan

(Credit de imagine: remediere Entertainment)

„O parte din joc este împărțirea acestor indicii și își dă seama”, spune Sam Lake, director de creație la Remedy. Întrebarea mea imediată este dacă este posibil să se oprească indicii în ordinea greșită sau să forțeze saga să sară la concluzii incorecte, dar Lake mă asigură „este o experiență liniară” – chiar dacă Maloney adaugă ulterior că este ceva ce echipa a mers ” Înapoi și înapoi și înainte și înapoi „despre.

„Ca agent FBI, este o profesionistă consumată, dar atunci literalmente ajungeți să intrați în capul ei și să vedeți ce crede cu adevărat”

Molly Maloney

„Este mai mult la nivelul în care îți lipsesc indicii critice și trebuie să te întorci pentru a le căuta”, explică Lacul. Cele trei zone principale ale jocului din afara locului întunecat-Cauldron Lake, Watery și Bright Falls-sunt în esență conținute de site-uri deschise și mai dens detaliate decât orice se găsește în jocul original. Explorarea va fi întotdeauna răsplătită și, deși nu puteți găsi acele elemente critice fără indicii corecte, veți putea investiga oportunități în timpul liber.

„După ce le -am deschis, sunteți de fapt liber să călătoriți între [hub -urile] dacă doriți doar să mergeți să explorați zona mai târziu. Sunteți liber să faceți asta, chiar dacă următorul indiciu indică o altă direcție”, Lacul adaugă. „Dar în ceea ce privește modul în care se desfășoară cazul, nu avem cu adevărat conținut de ramificare la nivelul modului în care este rezolvat cazul”.

"Alan

(Credit de imagine: remediere Entertainment)

În timp ce scopul principal al consiliului de administrație este de a conduce povestea, va fi și o altă modalitate de a cunoaște saga. „În calitate de agent FBI, este o profesionistă consumată, dar atunci literalmente ajungeți să intrați în capul ei și să vedeți ce crede cu adevărat”, spune Maloney. „Chiar și pe bordul în sine, dacă efectiv te plimbi pe Polaroids și indicii, de fapt, îi primești comentariul despre aceste lucruri.”

Citiți de asemenea  Cum a transformat Arzette cea mai mare glumă a lui Zelda în ceva cu care să râzi, nu de care să râzi

„Am vrut să ne asigurăm că am creat o buclă de joc și o fantezie de putere pentru persoanele care vor să fie așa:„ Hei, sunt un profil FBI, vreau să simt că fac ceva profilare și fac unele investigații ”, „Adăugă Kyle Rowley, director de joc pe Alan Wake 2.

Legat de asta, Mind Locul lui Saga își va lăsa, de asemenea, profilul ucigașilor și potențialul victimelor. Este un alt element de a te ajuta să te simți ca și cum ai fi cu adevărat în calitate de agent FBI în Alan Wake 2, dar, de asemenea, se leagă cu ușurință de elementele mai psihologice ale acestui titlu de groază de supraviețuire altfel. Saga va putea intra în capul unui suspect sau al victimei, punând întrebări cu privire la motivele lor, dar, de asemenea, să vadă ce văd și să simtă ceea ce simțeau. Făcând acest lucru, poate fi integrant pentru o descoperire într -un caz, așa că, în mod clar, va trebui să echilibrați această abilitate cu lucrările de bord de caz.

Nimic din această revelație a locului minții nu a fost ceea ce mă așteptam să văd de la Alan Wake 2, dar nu m -a făcut mai încântat doar de călătoria de întoarcere la Bright Falls din octombrie. Această abordare mai lentă și mai concentrată asupra elementelor narative pare să se îmbine bine cu remedierea similară a abordării este luată cu lupta și a făcut imediat Alan Wake 2 să sară la unul dintre cele mai așteptate jocuri ale mele din 2023.

Alan Wake 2 urmează să renunțe la PS5, Xbox Series X și PC pe 17.2023 octombrie

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.