Dragon’s Dogma 2 îmbunătățește sentimentul de aventură al originalului.

Dragon’s Dogma de la Capcom este unul dintre cele mai subestimate jocuri de rol de acțiune din anii 2010. Concentrându-se pe aventuri de înaltă fantezie într-o lume întinsă, protagonistul și partidul lor de „pioni” explorau monștrii plini de lume densă și îi doborau cu atacuri îndrăznețe, concentrate pe echipă, care făceau ecou la cele ale întâlnirilor intense din seria Monster Hunter. Jocul original a găsit în cele din urmă un public pasionat, iar viitoarea continuare continuă cu luptele rapide și aventurile elaborate ale originalului, dar, în mod evident, merge pe o abordare mai mare și mai îndrăzneață.

Chiar înainte de prezentarea Capcom la Tokyo Game Show 2023, am reușit să joc o oră din Dragon’s Dogma 2, explorând una dintre primele zone ale Regatului uman din Vermund și experimentând vocațiile de Arcaș, Luptător și Hoț. Dezvoltatorul din spatele acestei continuări își ține aproape de vestă majoritatea inovațiilor sale mai considerabile, dar până acum, jocul pe care l-am jucat pare a fi o abordare mai rafinată a punctelor forte ale jocului original, care constau în aventuri și lupte cu monștrii fantastici.

Deși, din punct de vedere tehnic, este al treilea joc din serie – după Dragon’s Dogma Online, care nu a fost niciodată lansat în Occident – Dragon’s Dogma 2 este mai mult o continuare directă a originalului și a accentului său pentru un singur jucător de a avea o aventură grandioasă cu un grup de tovarăși AI. Jucând ca noul Arisen într-un nou tărâm, tu și partidul tău de „pioni”, aventurieri creați de jucător care pot călători în alte tărâmuri pentru a obține cunoștințe, veți călători printr-o lume periculoasă plină de monștri și alți exploratori.

Crezul asasinului

Dragon's Dogma 2

(Credit imagine: Capcom)ÎN ȘTIRI

Dragon's Dogma 2 Medusa

(Credit imagine: Capcom)

Dragon’s Dogma 2 este „de patru ori mai mare” decât jocul original

La suprafață, Dragon’s Dogma 2 păstrează concepția generală a unei aventuri fantastice – adunarea unui grup de eroi, asumarea unor misiuni care să ducă echipajul în zone îndepărtate ale tărâmului și folosirea muncii în echipă și a agresivității aplicate pentru a doborî inamicii. La fel ca predecesorul său direct, ceea ce face continuarea în mod diferit față de alte jocuri de rol este să ofere un grad ridicat de libertate în angajarea în explorare și luptă, totul cu un partid format din personaje personalizate din lumile altor jucători.

Citiți de asemenea  ANUNCȚII DE VARĂ DE JOC Fest: Toate jocurile anunțate la Summer Game Fest

Făcând acei pași în afara orașului și trasând un curs în lumea mai mare, unde întâlnirile dinamice cu grifoni zburători sau haite de goblini vă pot întrerupe călătoria, a făcut unele dintre cele mai memorabile momente ale jocului original, iar acest lucru este foarte mult revenit pentru continuarea jocului. Cu un accent puternic pus pe acțiune în RPG-ul de acțiune, îți coordonezi partidul de pioni pentru a lupta cu mișcări elaborate specifice vocației pentru a doborî inamicii, a te agăța de inamici mai mari și a folosi avantajele de mediu pentru a obține avantajul.

În demonstrație, am jucat ca cele trei vocații de început – preluarea seriei de clase de caractere – în diverse misiuni axate pe eliminarea goblinilor, găsirea soldaților pierduți și căderea unor fiare mai mari în sălbăticie. În calitate de Arisen, vă puteți schimba liber clasa și avansa în variații mai complexe, ceea ce oferă o mulțime de libertate în experimentarea diferitelor abilități. Jucând mai întâi ca Arcașul, o clasă care luptă numai cu raza de acțiune și care luptă cu un arc și săgeți – o mare diferență față de jocul precedent care a luat vocațiile de la distanță – am ajuns să scot câteva abilități de eschivare și de tragere în timp ce îmi dirijam partidul să atace, să se sustragă și să se concentreze asupra anumitor dușmani.

Următoarea clasă pe care am preluat-o a fost Thief, un brawler agil care poate sări în și din luptă cu ușurință. Agilitatea și versatilitatea sporită a Hoțului au făcut ca experiența să se apropie mai mult de domeniul lui Devil May Cry de la Capcom, la care a lucrat anterior regizorul lui DD2. De departe, însă, clasa mea preferată de jucat în demonstrație a fost Fighter, care este vocația standard de brawler cu sabie și scut. Această clasă a oferit un amestec sănătos de rezervor și un dealer de daune universale, permițându-mi să rămân în luptă și să-mi croiesc drum cu pumnii printre inamici.

Dragon's Dogma 2

(Credit imagine: Capcom)

„A fost atât de satisfăcător să îl doborâm pe Troll și mi-a amintit de ceea ce a excelat întotdeauna Dragon’s Dogma atunci când a prezentat lupte provocatoare.”

Momentul meu favorit în care acțiunea, munca în echipă și simțul scopului jocului au venit atunci când partidul meu s-a rătăcit într-un Troll hoinar în pădure. Această bătălie a fost o întâlnire elaborată și tensionată, dar valul s-a schimbat atunci când arcașul echipei mele a reușit să dea o lovitură care l-a amețit. Apoi am sărit pe spatele lui, m-am urcat la capul lui și i-am aplicat mai multe lovituri în cap, în cele din urmă l-a doborât și a permis echipei mele să se întindă asupra lui când era amețit. Această întâlnire a avut loc în timp ce mă plimbam prin pădure, ceea ce a dus la unul dintre ritmurile mele preferate de acțiune din demo. A fost atât de satisfăcător să îl doborâm și mi-a amintit de ceea ce Dragon’s Dogma a excelat întotdeauna atunci când a prezentat lupte provocatoare.

Citiți de asemenea  Modul roguelike din The Last of Us 2 Remastered răstoarnă un întreg gen cu o reintroducere "arcade" în lumea bântuită a lui Naughty Dog

Petrecerea pe care o ai și pe cine alegi să aduci cu tine îți poate face sau nu călătoria. Sistemul Pawn s-a întors în forță pentru continuarea jocului. Deși este un joc cu un singur jucător, Dragon’s Dogma și continuarea sa prezintă o componentă online elaborată, în care jucătorii se pot conecta la o rețea pentru a-și împărtăși pionii online și pentru a atrage pionii altor jucători în propriul grup. Pionii care călătoresc în alte lumi – inclusiv în a ta – se pot întoarce în partidul jucătorului lor cu cunoștințe despre repere, strategii inamice și chiar obiecte bonus.

Acest aspect conferă un plus de personalitate echipei tale, deoarece îți vor adăuga comentarii și sugestii amănunțite în timpul aventurii. Există, de asemenea, un element suplimentar de gestionare a grupului atunci când explorați, iar pentru a face aceste expediții mai ușor de gestionat, un nou sistem de tabere a fost adăugat în continuarea jocului. Cu ajutorul sistemului de tabără, vă puteți odihni la focurile de tabără din întreaga lume pentru a vindeca partidul și chiar pentru a găti mâncare – care este redată într-o animație de gătit realistă, oarecum deranjantă. Toate aceste adăugiri se adaugă la accentul pus de continuarea jocului pe menținerea partidului tău, adăugând o oarecare camaraderie cu echipajul.

Admir foarte mult originalul Dragon’s Dogma și expansiunea sa Dark Arisen, care a prezentat cât de mult s-a extins lumea jocului după ce ați investit timp în lumea sa mare. Pentru un demo timpuriu al jocului, Dragon’s Dogma 2 se prefigurează a fi o continuare demnă și rafinată a originalului. Cu toate acestea, sunt nerăbdător să văd mai multe inovații și caracteristici ale continuării, deoarece acest demo a jucat în mare parte în siguranță. Cu toate acestea, sunt cu totul interesat de ceea ce va urma cu Dragon’s Dogma 2. Să joc jocul original și să văd ce surprize am avut în timpul numeroaselor aventuri a fost o parte din distracție, iar eu am mari speranțe că sequel-ul va putea ridica miza în moduri mai ambițioase.

Dragon’s Dogma 2 se află în prezent în dezvoltare, dar nu are o fereastră de lansare până în acest moment.

Descoperă câteva dintre cele mai bune RPG-uri care concurează pentru a pune stăpânire pe viața ta chiar acum

Citiți de asemenea  Remnant 2 nu este doar RPG-ul surpriză al verii - este cel mai bun sequel pe care l-am jucat în ultimii ani
Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.