Mulțumită Patch 3, sunt cu un pas mai aproape de a transforma Baldur’s Gate 3 în The Sims 4 Medieval

Baldur’s Gate 3 este o lume cu posibilități infinite, dar cele mai plăcute din punct de vedere estetic implică garderoba ta. Experimentarea cu armuri și vopsirea țesăturilor este una dintre îndeletnicirile mele preferate, împodobindu-mi călugărul Dark Urge în maiestuoase haine de un verde intens înainte de a actualiza ținuta lui Shadowheart pentru a se potrivi cu uimitoarele sale coafuri blonde-albe în Actul 3. Am testat cam toate vopselele din joc și nu mă plictisesc niciodată. Dar, fiind un CRPG fantezist atât de frumos detaliat, uneori trebuie să-mi amintesc că Baldur’s Gate 3 nu este un simulator de viață.

„Este un fel de The Sims 4”, le-am explicat colegilor mei într-o dimineață, „doar că cu mai mult sânge, magie și crime”. Oricât de bizar ar suna, încă îmi mențin această comparație. Explorarea izometrică a lui Baldur’s Gate 3, cu click pentru a interacționa, mi se pare a doua natură și, deși la început nu se putea spune același lucru despre șefii săi tanky și despre lupta pe rând, mă distrez de minune transformând BG3 în experiența medievală Sims 4 la care tânjesc de ani de zile.

Viața Sim-ple

Baldur's Gate 3

(Credit imagine: Larian Studios)Gatecrashing

Baldur's Gate 3 însoțitori membri ai partidului

(Credit imagine: Larian Studios)

Ea este practic personajul principal, dar uitând de Lae’zel am devenit personajul negativ al BG3.

Bine, corect: nu poți construi un castel sau naște cvadrupleți în acest joc. Dar, între furtul tablourilor de la negustorii de artă snobi, colectarea de jucării de pluș pentru a le adăuga la cortul lui Karlach și aranjarea taberei cu piese de mobilier găsite la întâmplare prin FaerÛn, ceva despre Baldur’s Gate 3 mi-a fost întotdeauna familiar ca fan Sims.

O parte din acest motiv este meniul de creare a personajelor, frumos detaliat, care seamănă cu o variantă mai axată pe statistici a iconicului Create-A-Sim al EA. Acum că Larian a adăugat o Oglindă Magică în Patch 3, tabăra mea are acum o nouă modalitate uimitoare de a intra în acest mod de creare a personajelor oricând în timpul unei runde de joc pentru a edita coafura, culoarea ochilor, piercingurile, tatuajele, machiajul și chiar vocea Tav-ului meu. Din păcate, nu poți face acest lucru cu niciunul dintre însoțitori – „sunt foarte pretențioși în privința părului lor”, a explicat Larian pe Twitter – dar voi lua ceea ce pot obține.

Citiți de asemenea  Câteodată, preluarea fără rușine a celor mai mari hituri de gen funcționează - întrebați Nightghast, un joc de groază cu un buget înfiorător în genul P.T., Resident Evil și Silent Hill.

Schimbarea întregii înfățișări a personajului meu pe măsură ce avansează în poveste îi adaugă noi straturi de complexitate. La fel cum schimbarea dramatică a coafurii lui Shadowheart reflectă o schimbare marcantă a personalității sale, îmi trimit imediat druidul drow pentru o mică schimbare de look și mă aleg cu un nou set de reflexii înainte de a mă confrunta cu Bane’s Chosen.

Poate că nu existau reflexii și tatuaje pe gât în The Sims 3 Medieval, spin-off-ul meu preferat de la EA din ultimii ani, dar reîmprospătarea coafurii, precum și a setului de armuri înainte de a participa la ceremonia lui Gortash pare un moment autentic din Sims 4. Este practic ca și cum ai planifica o ținută formală, până la urmă. M-am oprit chiar să mă cocoț pe tronul său în timpul băii de sânge.

Baldur's Gate 3 gale on the throne

(Credit de imagine: Larian Studios)

Abordarea Baldur’s Gate în același mod în care abordez The Sims 4 mă ajută să risipesc multe dintre anxietățile mele de începător D&D.

Lăsând la o parte flerul vestimentar, un alt mod în care Baldur’s Gate 3 îmi amintește de The Sims 4 este romantismul în sine. Construirea aprobării cu tovarășii tăi este la fel de complicată ca și cum ai face doi Sims să se îndrăgostească, iar eu nu am nici măcar o cameră de telefon pentru a face un selfie obraznic și a mă face să mă îndrept spre o prietenie mai puternică. Ori de câte ori văd obiectul afecțiunii mele aprobându-mi acțiunile, verific imediat contorul relației noastre pentru a vedea cum mă descurc în estimările lor. Cu cât aprobarea mea este mai mare, cu atât este mai probabil să le fac curte(hoo) mai târziu – la fel cum eforturile romantice din The Sims 4 sunt mai reușite atunci când ai o prietenie de bază mai mare. Chiar și dialogurile și scenele din Baldur’s Gate 3, complet mo-capate, amintesc de The Sims 2, deoarece animațiile care preced majoritatea momentelor importante din viața unui Sim se despart de unghiurile de cameră izometrice din jocul obișnuit.

Pentru mine, abordarea lui Baldur’s Gate în același mod în care abordez The Sims 4 mă ajută să risipesc multe din anxietățile mele de începător în D&D. Evident, sunt mult mai multe lucruri de făcut în aventura fantastică expansivă a lui Larian decât să dai pur și simplu clic dreapta și stânga pe obiecte pentru a interacționa cu ele, iar a te obișnui cu sloturile de vrăji și cu popasurile scurte este o cu totul altă poveste. Cu toate acestea, profitând de momentele mai liniștite prin Simming out este ceva ce mi-a plăcut enorm, fie că este vorba de vopsirea hainelor lui Karlach în roz sau de furtul mobilierului rustic din casele unor oameni aleatorii. Poate că taberei mele îi lipsește o sală a tronului, dar după ce voi termina de jefuit orașul, în scurt timp va arăta din ce în ce mai mult ca un palat regal din Sims 3 Medieval.

Citiți de asemenea  Actorul din Spider-Man despre cum l-a dus pe Peter Parker în locuri mai întunecate: "M-a lăsat epuizat la sfârșitul fiecărei zile de lucru"

De asemenea, în timpul liber, am intervievat animale în Baldur’s Gate 3.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.