Am bătut șeful demo-ului Stellar Blade de peste 20 de ori, așa că acest RPG de acțiune face ceva bine.

Am un sentiment provizoriu bun în legătură cu Stellar Blade. După ce am petrecut câteva ore cu viitorul său demo PS5, sunt destul de sigur că mă voi bucura de acest RPG de acțiune atunci când va fi lansat pe 26 aprilie. Sunt, de asemenea, destul de sigur că nu va fi un joc maghiar. În schimb, mă aștept la un joc solid spre peste medie, care să mă atragă în mod special pe mine. Există loc pentru ca jocul complet fie să dea greș, fie să mă uimească total, dar demo-ul indică un RPG de acțiune greoi care este totuși mai mult decât suficient de distractiv pentru a mă convinge să lovesc același șef timp de câteva ore doar pentru a simți sistemul de luptă. Am jucat demo-ul și acum vreau să joc mai mult, ceea ce este un semn pozitiv.

Bine ați venit pe Pământ

Demo Stellar Blade

(Credit de imagine: Shift Up)

Stellar Blade, sau cel puțin demo-ul său, este o felie fascinantă a ultimilor 15 ani de design de jocuri. Este prezentat ca un RPG de acțiune fulminant în genul lui Nier Automata, acum cu o doză de paradă de la Sekiro: Shadows Die Twice și o estetică clar coreeană. Și este în esență asta, doar că cu desene de personaje cumva și mai exagerate sexual. Într-adevăr, chiar și unii dintre monștrii surprinzător de macabri Naytiba au busturi ciudat de proeminente. Nu m-aș aștepta la nimic mai puțin de la studioul din spatele Nikke, pe care poate îl cunoașteți sub numele de Butts: The Game.

Joci în rolul lui Eve, unul dintre numeroșii războinici îmbunătățiți cibernetic (aparent toate femeile) trimiși să recupereze Pământul de la o rasă de extratereștri cu adevărat hidoși, cu sabia într-o mână și arma în cealaltă. Acest lucru nu pare să meargă foarte bine, judecând după deschiderea neașteptat de sângeroasă, iar după o misiune ratată, Eve face echipă cu un inginer local pe nume Adam. Cam asta e tot ce vă pot spune despre poveste; demo-ul nu este foarte lung.

Demo Stellar Blade

(Credit de imagine: Shift Up)

Argumentul de deschidere este simplu: hack and slash your heart out. OK, sigur. Sunt de acord cu asta, joc video. Dar apoi, Stellar Blade te lovește cu întreaga carte de acțiune-aventură a anilor 2000 și 2010. Vorbesc despre piese de decor parkour vopsite în galben, notițe cu coduri pentru a deschide cufere, niveluri care se întorc în buclă cu scurtături prin uși blocate, un buton de scanare care dezvăluie prada și punctele de interes din apropiere și – șoptiți – rezolvarea ușoară a puzzle-urilor de mediu. Există evenimente quick-time cinstite, ucideri stealth și chiar și insta-kills cu atac de plonjon. Încă aștept inevitabila secțiune cu turelă și nivelul cu motociclete.

Citiți de asemenea  Cum să obții Tuskhelm of Joritz the Mighty în Diablo 4

Am un sentiment provizoriu bun în legătură cu Stellar Blade. După ce am petrecut câteva ore cu viitorul său demo PS5, sunt destul de sigur că mă voi bucura de acest RPG de acțiune atunci când va fi lansat pe 26 aprilie. Sunt, de asemenea, destul de sigur că nu va fi un joc maghiar. În schimb, mă aștept la un joc solid spre peste medie, care să mă atragă în mod special pe mine. Există loc pentru ca jocul complet fie să dea greș, fie să mă uimească total, dar demo-ul indică un RPG de acțiune greoi care este totuși mai mult decât suficient de distractiv pentru a mă convinge să lovesc același șef timp de câteva ore doar pentru a simți sistemul de luptă. Am jucat demo-ul și acum vreau să joc mai mult, ceea ce este un semn pozitiv.

Bine ați venit pe Pământ

Stellar Blade demo

(Credit de imagine: Shift Up)

Stellar Blade, sau cel puțin demo-ul său, este o felie fascinantă a ultimilor 15 ani de design de jocuri. Este prezentat ca un RPG de acțiune fulminant în genul lui Nier Automata, acum cu o doză de paradă de la Sekiro: Shadows Die Twice și o estetică clar coreeană. Și este în esență asta, doar că cu desene de personaje cumva și mai exagerate sexual. Într-adevăr, chiar și unii dintre monștrii surprinzător de macabri Naytiba au busturi ciudat de proeminente. Nu m-aș aștepta la nimic mai puțin de la studioul din spatele Nikke, pe care poate îl cunoașteți sub numele de Butts: The Game.

Joci în rolul lui Eve, unul dintre numeroșii războinici îmbunătățiți cibernetic (aparent toate femeile) trimiși să recupereze Pământul de la o rasă de extratereștri cu adevărat hidoși, cu sabia într-o mână și arma în cealaltă. Acest lucru nu pare să meargă foarte bine, judecând după deschiderea neașteptat de sângeroasă, iar după o misiune ratată, Eve face echipă cu un inginer local pe nume Adam. Cam asta e tot ce vă pot spune despre poveste; demo-ul nu este foarte lung.

(Credit de imagine: Shift Up)

Argumentul de deschidere este simplu: hack and slash your heart out. OK, sigur. Sunt de acord cu asta, joc video. Dar apoi, Stellar Blade te lovește cu întreaga carte de acțiune-aventură a anilor 2000 și 2010. Vorbesc despre piese de decor parkour vopsite în galben, notițe cu coduri pentru a deschide cufere, niveluri care se întorc în buclă cu scurtături prin uși blocate, un buton de scanare care dezvăluie prada și punctele de interes din apropiere și – șoptiți – rezolvarea ușoară a puzzle-urilor de mediu. Există evenimente quick-time cinstite, ucideri stealth și chiar și insta-kills cu atac de plonjon. Încă aștept inevitabila secțiune cu turelă și nivelul cu motociclete.

Citiți de asemenea  Șeful extraterestru de alien, sărbătorește lansarea 1.0 a lui Game: „Oamenii sunt animale de povestire”

Până acum sunt în principal îndrăgostit de luptă, dar momentul în care am simțit că am înțeles Stellar Blade a venit în a doua zonă a demo-ului și nu a avut nimic de-a face cu lupta. Am lustruit un grup de inamici – ceea ce a fost un pic frustrant, din motive la care voi ajunge – și am navigat într-o secțiune de escaladă pe care ai putea să o adaugi en-gros în jocurile moderne Tomb Raider fără ca cineva să observe. Eram gata pentru următoarea luptă, iar apoi Stellar Blade mi-a cerut să fac ultimul lucru la care mă așteptam: să sar într-o cameră inundată, să mă scufund sub apă pentru a lua niște pradă, apoi să împing încet o scândură plutitoare până la o scară – vopsită și ea în galben, evident – pentru a mă putea urca și a continua explorarea. Bine, acum știu unde mă aflu. Va trebui să-mi reajustez creierul obsedat de luptă pentru aceste secțiuni deschise, dar nu-mi displac. Am găsit un nou obiect de colecție mișto la a doua mea rulare a demo-ului, ceea ce este de bun augur pentru explorare.

Stellar Blade demo

Amuzant, dar inegal

(Credit de imagine: Shift Up)

Toate acestea fiind spuse, sunt aici în primul rând pentru a lupta cu lucruri. Eve este un pic ciudat de controlat în nivele, unele sărituri și caracteristici interactive, cum ar fi chioșcurile, fiind dificil de abordat, dar se mișcă destul de bine în luptă. Ei bine, cu excepția momentelor în care nu o face, dar oricât de mult voi cârpi acest demo, vreau să subliniez că m-am distrat foarte mult cu el și m-am distrat mai mult a doua oară după ce m-am aclimatizat.

  • Începi cu o gamă largă de combo-uri de sabie care înlănțuie atacuri ușoare și atacuri grele. Unele te blochează în animații lungi care împiedică pararea sau eschivarea, și oricum nu ai de multe ori o deschidere lungă pentru a obține un șir complet oricum, așa că, în general, m-am limitat la câteva combo-uri rapide pentru a rămâne agil între parade. Aterizarea loviturilor sau pararea va genera energie pentru a o cheltui pe atacurile Beta, cele două implicite fiind o tăietură încărcată AoE și o împingere grea. Atacurile Beta pot întrerupe dușmanii și pot provoca o eșalonare suplimentară, îndreptându-vă spre un stun și o lovitură critică care provoacă daune uriașe, așa că este important să le folosiți la momentul potrivit. Conectarea acestor atacuri este o tăietură cu rază lungă de acțiune care o aruncă pe Eve spre inamicul vizat, și trebuie să vă spun, să dai jos șosetele unui tip cu un atac Beta și apoi să te teleportezi la el pentru a menține trenul durerii în mișcare nu s-a învechit încă.
  • Înscrieți-vă la buletinul informativ GamesRadar+.
  • Sinteze săptămânale, povești din comunitățile pe care le iubiți și multe altele
  • Am un sentiment provizoriu bun în legătură cu Stellar Blade. După ce am petrecut câteva ore cu viitorul său demo PS5, sunt destul de sigur că mă voi bucura de acest RPG de acțiune atunci când va fi lansat pe 26 aprilie. Sunt, de asemenea, destul de sigur că nu va fi un joc maghiar. În schimb, mă aștept la un joc solid spre peste medie, care să mă atragă în mod special pe mine. Există loc pentru ca jocul complet fie să dea greș, fie să mă uimească total, dar demo-ul indică un RPG de acțiune greoi care este totuși mai mult decât suficient de distractiv pentru a mă convinge să lovesc același șef timp de câteva ore doar pentru a simți sistemul de luptă. Am jucat demo-ul și acum vreau să joc mai mult, ceea ce este un semn pozitiv.
  • Bine ați venit pe Pământ
Citiți de asemenea  Camera chineză încă se trezește adânc ar putea fi culmea actualului boom de groază de supraviețuire

Stellar Blade demo

(Credit de imagine: Shift Up)

Stellar Blade, sau cel puțin demo-ul său, este o felie fascinantă a ultimilor 15 ani de design de jocuri. Este prezentat ca un RPG de acțiune fulminant în genul lui Nier Automata, acum cu o doză de paradă de la Sekiro: Shadows Die Twice și o estetică clar coreeană. Și este în esență asta, doar că cu desene de personaje cumva și mai exagerate sexual. Într-adevăr, chiar și unii dintre monștrii surprinzător de macabri Naytiba au busturi ciudat de proeminente. Nu m-aș aștepta la nimic mai puțin de la studioul din spatele Nikke, pe care poate îl cunoașteți sub numele de Butts: The Game.

Joci în rolul lui Eve, unul dintre numeroșii războinici îmbunătățiți cibernetic (aparent toate femeile) trimiși să recupereze Pământul de la o rasă de extratereștri cu adevărat hidoși, cu sabia într-o mână și arma în cealaltă. Acest lucru nu pare să meargă foarte bine, judecând după deschiderea neașteptat de sângeroasă, iar după o misiune ratată, Eve face echipă cu un inginer local pe nume Adam. Cam asta e tot ce vă pot spune despre poveste; demo-ul nu este foarte lung.

(Credit de imagine: Shift Up)

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.