Un an mai târziu, mă joc probabil cel mai prost joc din 2023 – și chiar mă distrez

„Ce facem din nou aici?” Aceasta este întrebarea pe care i-o tot pun prietenului meu în timp ce explorăm Redfall în toată ciudățenia sa. La momentul scrierii acestui articol, am terminat aproximativ două treimi din shooter-ul de prima persoană de anul trecut, care a fost criticat de critici, și încă nu am nicio idee despre ce se întâmplă. Mi s-a spus că are loc o poveste de ansamblu, una care necesită ca o grămadă de adolescenți să facă munca grea în numele adulților relativ inutili care au rămas să țină fortăreața. Asta e frumos și toate astea, dar eu sunt aici în mare parte doar pentru a trage lucruri și a discuta rahaturi cu amicul meu.

Poate că este vorba de „cutscene” în stil freeze-frame voiceover care stau în loc de animație completă. Poate că e vorba de faptul că sunt obsedat de vampirii eleganți și goth-chic de la Arkane și aș prefera să nu-i omor. Oricare ar fi motivul din spatele incapacității mele de a mă implica în povestea sa, totuși, trebuie să mărturisesc că mă distrez de minune folosind Redfall ca un loc de joacă privat în care să stau, acum că a fost peticit până la punctul de a fi cu adevărat funcțional.

Înapoi pe stradă

Jucând Redfall în 2024

(Credit imagine: Bethesda)Fangtastic

Larian Studios

(Credit imagine: Larian Studios)

Fie că vă place sau nu, Redfall și BG3 sunt două tipuri de dovezi că avem nevoie de mai mulți vampiri în jocurile video.

Redfall este un joc pentru care am fost atât de entuziasmat și pe care, totuși, nu am ajuns să îl joc niciodată după ce am auzit cât de categoric stricat și de janky a fost în prima zi. Între clipurile de gameplay prin care am suferit pe YouTube și experiența sumbră a redactorului-șef al redacției noastre în recenzia sa despre Redfall, am recunoscut înfrângerea înainte de a-l încerca măcar. Sunt în mare parte de acord cu părerea lui Sam – după un an, Redfall este încă departe de a fi cel mai inventiv FPS din toate timpurile, cuprinzând o mână de formate de misiuni curate, susținute de un scenariu neinspirat.

Dar ceea ce îi lipsește în originalitate este compensat de o lume atât de ridicolă încât devine accidental satirică. Este suficient să spun: nu joc Redfall pentru că este un joc bun, ci pentru a testa limitele mediocrității sale și pentru a mă bucura de ciudățenie.

Citiți de asemenea  Am nevoie de un suport de asistență GPU?

În primul rând: selecția personajelor. După un loc de dezbateri, optez să joc în rolul mediumului telekinetic Layla, iar prietenul meu Rhys se încarcă în rolul băiatului geniu Devinder. Niciunul dintre noi nu se așteaptă la prea multe de la acest joc, dar ne acomodăm rapid cu rutina sa confortabilă și previzibilă. Călătorie rapidă pe hartă, luptă cu sectanții, înjunghie vampiri și călătorește rapid înapoi la bază – totul este destul de banal. Abordarea looter-shooter a picăturilor de arme înseamnă că încă verific fiecare grămadă de cenușă după ce am făcut praf un vampir, în ciuda faptului că majoritatea dintre ei oferă doar verighete sau coliere de perle pentru a fi vândute pentru profit. Cele mai bune arme pot fi furate de la Rooks, un tip de vampir supraalimentat care te vânează după ce ai ucis destui sugători de sânge „speciali”. Știi când se apropie o furtună Rook pentru că va apărea un contor care te va avertiza că „zeii vampirilor te urmăresc”. Este la fel de amuzant pe cât sună, pentru că despre ce zei vampiri vorbești, Redfall?

Jucând Redfall în 2024

(Credit imagine: Bethesda)

Mă distrez de minune folosind Redfall ca loc de joacă privat în care să stau acum că este cu adevărat funcțional.

Râsetele nu se opresc pe măsură ce ne adâncim în acest orășel ciudat. Înconjurat de oceane înghețate și populat de NPC-uri din lemn, se dovedește a fi un loc încântător pentru a face mișto de el. Când mă uit la pământ ca Layla, constat că nu am un corp real. Există un bug bizar care face ca personajele noastre să cadă și să se ridice mereu și mereu când ne plimbăm prin casele de siguranță. Privim cu groază cum un Bloodbag (echivalentul exploziv al lui Redfall al Boomers din Left4Dead) este practic muls de un culturnic ciudat. Oh, și unul dintre NPC-uri naște într-un spital și își poartă șapca de baseball tot timpul – chiar și în timp ce stă întins pe targă.

Sună bizar să o spun, dar toate aceste mici ciudățenii și bug-uri persistente sunt ceea ce face ca Redfall să iasă în evidență pentru mine, deloc. Povestea și personajele sunt extrem de ușor de uitat, iar mediile riscă să se simtă leneșe ca o consecință a propriei sale găselnițe – nu pot să suport atât de mult orizont roșu cețos. Redfall este tehnic fad și neimpresionant, da, dar asta cumva nu face decât să-i evidențieze farmecul nerafinat.

Citiți de asemenea  Alan Wake 2 Previzualizare: 30 de minute este tot ce a fost nevoie pentru a mă convinge saga este un plus genial

Atunci când este jucat ca un Call of Duty cu vampiri, Redfall poate fi un moment foarte bun. În ceea ce privește șmecheriile multiplayer, îndrăznesc să spun că aș recomanda de fapt să îl jucați în 2024. A merge singur ar putea fi o alegere ciudată; chiar dacă puterea și numărul dușmanilor au fost scalate în funcție de mărimea partidului tău, pur și simplu nu cred că există la fel de multă distracție fără cineva la celălalt capăt al liniei pentru a împărtăși toate ciudățeniile sale. În ceea ce privește stabilitatea și funcționalitatea, două lucruri care i-au lipsit la lansare, Redfall ar trebui să fie solid jucabil acum pentru majoritatea dintre noi. A fost o plută de salvare pentru mine în timp ce aștept ca problemele serverului Suicide Squad: Kill the Justice League să fie remediate și, în acest ritm, probabil că voi fi unul dintre puținii rari care îl vor termina din alegere.

Consultați cele mai bune jocuri FPS din toate timpurile pentru câteva opțiuni mai puțin controversate, de la Far Cry 3 la Destiny 2.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.