Genshin Impact are unii dintre cei mai bine scriși zei din istoria RPG-urilor

Genshin Impact, sincer, nu are nicio treabă să mă facă să-mi amintesc, să caut și apoi să recitesc povestiri scurte pe care orele de literatură vechi de zece ani mi le-au întipărit în creier ca niște agenți filozofici adormiți. Dar iată-mă aici, agățat de „Cei care pleacă din Omelas” de Ursula K. Le Guin, după ce am trecut de noul act final al misiunii Fontaine Archon din acest RPG cu lume deschisă.

Ambele povești sunt lucrări sfâșietoare de sacrificiu forțat, dar principalul motiv pentru care abordarea lui Genshin Impact mi-a consumat complet gândurile este că este cea mai bună și cea mai recentă dintre numeroasele lecții fascinante de teologie ale RPG-ului, din care sper din ce în ce mai mult ca și alte jocuri să ia exemplu. (Apropo, sunt pe cale să stric rahatul din misiunile Arhonului Fontaine al lui Genshin, așa că puneți-vă o găleată pe cap dacă nu vreți să vedeți asta).

Zeii în ficțiune

God of War Ragnarok

(Credit de imagine: Sony Santa Monica)

De multă vreme mă gândesc la zei în jocuri. M-am gândit la Shin Megami Tensei 5, unde tronul zeului este gol și imploră să fie luat în stăpânire într-o demonstrație de putere. M-am gândit la God of War: Ragnarok, unde cel mai mare lucru care îi separă pe zei de muritori este cât timp au la dispoziție pentru a face și a regreta greșelile. La Baldur’s Gate 3, unde zeii sunt adesea niște nemernici egoiști și manipulatori care fac ca The Monkey’s Paw să pară un EULA de Windows. Despre Destiny 2, în care îndrumarea greșită a unui zeu poate provoca ravagii într-o galaxie timp de eoni. Despre Elden Ring, unde zeii sunt atât de ușor de ucis de băieți nebuni cu borcane pe cap și picioare de crab în buzunare. Și mai ales despre Genshin Impact, un joc în care zeii sunt oameni pe care îi poți întâlni pe stradă.

Mitologia lui Genshin Impact mă fascinează și, spre deosebire de majoritatea jocurilor, nu doar în lore, ci și în interacțiunile de zi cu zi. Poți să ajungi și să atingi zeii – să vezi în mod vizibil locul lor în lume. Sunt doveditor de reali și toată lumea vede același zeu. Este un joc în care zeii pot fi literalmente făcuți sau desființați de muritori, la un capriciu. Zeii pot fi nepăsători, înțelepți, nemiloși, naivi și disperați. Zeii lui Genshin nu sunt puternici pentru că sunt zei. Dacă sunt puternici, este din cauza a ceea ce sunt, în ciuda divinității lor, care poate fi mai mult o povară decât orice altceva. Ei nu merită în mod intrinsec venerarea muritorilor; de fapt, au nevoie în mod explicit de ajutorul poporului lor.

Genshin Impact Furina

(Credit imagine: Hoyoverse)

Acest lucru nu a fost niciodată mai clar decât în Fontaine, utopia steampunk vag franțuzească din centrul ultimelor actualizări ale lui Genshin. Zeul din Fontaine, Arhon de Hydro, meșterește și infirmă o minciună ticăloasă pentru a înșela zeii superiori și pentru a răsturna ciclul urât al divinității care i-a fost impus. Dar înainte de asta, noi – și prin noi mă refer la spiridușii care bat pe parbrizul creierului meu – trebuie să vorbim despre Omelas.

Citiți de asemenea  Două vitrine PlayStation State of Play se zvonau că vor fi difuzate înainte de iunie

Vă voi scuti de ora de literatură. Ceea ce este important de știut este că Omelas este un oraș minunat, care oferă lux dincolo de visele avariției – pentru toți, cu excepția unei singure persoane, un copil. Acel copil trebuie să fie nefericit, izolat și lipsit în permanență, pentru că nefericirea lui este o baterie metaforică pentru Omelas. Dacă ar fi salvat, scos din singurătatea și dorul care le reprezintă întreaga existență, întregul oraș s-ar prăbuși. Toată lumea din Omelas știe acest lucru, iar cei mai mulți aleg să ignore pur și simplu acest lucru și să-și trăiască zilele în lux – dar unii, poate ați ghicit, pleacă din oraș.

Arhonta Hidro Furina este pentru Fontaine ceea ce acel copil fără nume este pentru Omelas, aproape șocant de unu la unu. Dacă e să fie ceva, s-ar putea să fie mai rău, pentru că suferința ei este nesfârșită, nedefinită, nerecunoscută și neapreciată. (Deși mă îndoiesc foarte mult că puștiul din Omelas ar fi fericit să audă că sunt apreciați). Dar, înainte de asta, trebuie să vorbim despre Focalors și Furina, cele două fețe ale zeului lui Fontaine.

Arhonii Hidro

Genshin Impact Furina

(Credit imagine: Hoyoverse)

Furina este ființa pe care o întâlnești atunci când vizitezi Fontaine. Ea este zeul orașului și cea despre care se vorbește în oraș. Este obraznică, arogantă, surprinzător de seculară și mai mare decât viața. Și, după cum tocmai am aflat în ultimul act al misiunii regionale, este și o escroacă jalnică. Furina, așa cum au început recent să bănuiască și alte personaje, nu este un zeu. Nu chiar. Ea este întruchiparea umană a Focalors, zeitatea reală care lucrează în spatele scenei. Focalors i-a separat umanitatea și divinitatea, lăsând-o pe Furina cu prima – și nimic altceva în afară de amintiri pătate și secole de suferință.

Din nou, vă voi scuti de lecția de literatură, sau – să fim sinceri – cel puțin cât de bine pot. Versiunea scurtă, ca să ne punem cu toții pe aceeași pagină, este că Focalors nu a vrut cu adevărat să fie un zeu în primul rând, darămite să încoroneze un nou zeu care să o urmeze. Ea a vrut să pună capăt tronului Arhonului Hidro, dar fără să-i condamne pe cetățenii din Fontaine, spiritele devenite oameni create de Arhonul anterior, care i-a enervat pe zeii supremi cu presupusa ei erezie.

Pentru a reuși acest lucru și pentru a-i înșela pe acei zei supremi – Principiile Cerești ale lui Teyvat (nu vă faceți griji în privința asta) – Focalors a pus-o pe Furina să acționeze ca dublură a ei în lumea umană în timp ce ea aduna puterea de care avea nevoie pentru a-și pune capăt propriei existențe. Acest lucru ar întoarce puterea Arhonului Hidro la Suveranul Dragon (nu vă faceți griji) de la care a fost… împrumutată. Și asta a continuat timp de 501 ani. Este o perioadă de timp de neconceput pentru o viață, dar Genshin transmite greutatea acesteia arătându-ne cu minuțiozitate efectele sale corozive, nu spunându-ne cu nesaț că a fost foarte greu, ceea ce este capcana în care cad atâtea povești.

Citiți de asemenea  Explicat de inima atomică explicată

Genshin Impact Furina

(Credit de imagine: Hoyoverse)

Furina nu s-a născut și nu a fost crescută ca un om normal, dar practic este unul, doar că nu îmbătrânește. Ea nu are înțelepciunea, robustețea sau puterile unui zeu. Cel mai important, ea nu are mintea unui zeu, iar ideea poveștii ei este că mintea umană nu este echipată pentru secole de izolare. Furina, se pare, nu este construită diferit. În momentul în care o întâlnim, spiritul ei este atât de mult trecut de rupt încât nu mai știe cine este. A jucat teatru atât de mult timp încât adevăratul ei sine a fost uitat de mult timp de toată lumea, inclusiv de ea.

Tot ce știe Furina este că trebuie să trăiască ca Arhon Hidro pentru a menține echilibrul. Celălalt sine nebulos o asigură că serviciul ei se va sfârși într-o zi, dar nu știe când. Tot ceea ce poate face este să reziste de dragul zilei de mâine, afișând o fațadă de bravadă impunătoare, în timp ce cercetează originile Arhonului care ar trebui să fie, precum și soarta profețită pentru cetățenii din Fontaine. Ea nu se poate destăinui nimănui. Dacă masca îi alunecă, totul s-ar putea prăbuși – planul Focalors ruinat, propria ei situație irosită, populația din Fontaine distrusă. Așa că minte și minte și minte și minte, iar presiunea o face pe jumătate nebună. Există un moment fierbinte în care se teme că i-a dezamăgit pe toți și că a irosit tot ce a îndurat, iar goliciunea ei abjectă o taie până la os.

Ce înseamnă să fii Dumnezeu

Genshin Impact Furina

(Credit imagine: Hoyoverse)

Există un flashback în care o vedeți pe Furina prima dată în calitate de Archon Hydro, iar aceasta a devenit una dintre scenele mele preferate din orice joc. Discursul ei de inaugurare este blând și sincer, un strigăt de adunare care le cere oamenilor din Fontaine sprijinul lor. Aceasta este Furina. Aceasta este fata pe care toată lumea a uitat-o. Dar nu asta este ceea ce oamenii vor sau așteaptă de la noul lor zeu. Ei vor un absolut de neclintit, în care să aibă încredere și pe care să-l urmeze fără rezerve. Îngrozită de faptul că a pierdut mingea la primul metru, Furina se grăbește să își acopere inima de muritoare sensibilă, jucând cu fanfaronada și aroganța adorabilă pentru care este cunoscută în prezent. Furina începe așa cum intenționează să continue: trăind fiecare clipă de veghe pe o funie a necinstei suspendată deasupra unor amenințări de neconceput pe care nu le-a cerut și nici nu le merită. Timp de 501 ani.

Citiți de asemenea  The Legend of Zelda: Breath of the Wild Director cu privire la modul în care Link a îmbrățișat lumea deschisă

La fel ca și cetățenii din Omelas, Focalorii au condamnat-o pe Furina la acest lucru pentru că a fost considerat necesar. Spre deosebire de cetățenii din Omelas, oamenii din Fontaine nu știu că Furina este nefericită. Ei cred că este fericită! Ei o acceptă ca pe un adevărat zeu timp de 500 de ani. Ea este zeul lor tocmai pentru că ei cred că este. Într-o lume în care poți să ajungi și să atingi zeii, Furina trebuie să se descurce cu credința brută. Fontainienii presupun că e fericită și perfectă. Este o celebritate iubită! De ce nu ar fi fericită? Iar acest lucru face ca performanța să fie infinit mai greu de menținut.

Genshin Impact Furina

(Credit imagine: Hoyoverse)

Ce primește Furina pentru toate astea? Din fericire, ceasul ei se termină în cele din urmă. Este un final dulce-amărui pentru ea, dar un final fericit pentru Fontaine – mult mai bun decât orice ar putea spera Omelas, asta e sigur. Căutarea ei personală aduce un sentiment de încheiere mai bun, mai emoționant – dureros de emoționant – dar reacția Furinei la ușurarea mult așteptată este cea care mi-a rămas în minte. 501 ani de mizerie exponențială, și ce face ea când totul se termină? Se ascunde acasă să plângă și să mănânce macaroane cu brânză. Aceasta este ficțiune de vârf, oameni buni. Exact asta aș face și eu.

Asta este ceea ce așteaptă un zeu în acest joc și, pentru banii mei, este o poveste al naibii de bună despre divinitatea prea adesea plictisitoare. Genshin cunoaște ingredientul secret: cum faci zeii să fie interesanți? Îi faci umani. Iar Furina nu este singurul exemplu în acest sens. Dacă mai scriu încă 1.400 de cuvinte despre ceilalți arhonți, editorii mei mă vor sugruma, așa că voi spune doar că povestea Furinei este la egalitate cu cea a arhonului Dendro Nahida, o zeitate adevărată, dar incredibil de tânără, trecută cu vederea de oamenii pe care vrea să-i salveze.

Nahida a stabilit un nou standard pentru povestirea Genshin Impact și a fost o plăcere absolută să văd cum arcul Furinei îl egalează și uneori chiar îl depășește. Când vine vorba de jocuri, eu sunt o persoană care se concentrează pe gameplay. La naiba, sunt o persoană care pune gameplay-ul pe primul loc, în al doilea și al treilea rând. Nu m-am agățat niciodată de povestea unui joc în acest fel, dar abia aștept să văd unde merge Genshin, și asta aproape în întregime pentru că face zeii mai bine decât marea majoritate a RPG-urilor.

Frenk Rodriguez
Bună ziua, numele meu este Frenk Rodriguez. Sunt un scriitor cu experiență, cu o capacitate puternică de a comunica clar și eficient prin scrisul meu. Am o înțelegere profundă a industriei jocurilor de noroc și sunt la curent cu cele mai recente tendințe și tehnologii. Sunt orientat spre detalii și capabil să analizez și să evaluez cu precizie jocurile, și îmi abordez munca cu obiectivitate și corectitudine. Aduc, de asemenea, o perspectivă creativă și inovatoare în scrierile și analizele mele, ceea ce mă ajută să fac ghidurile și recenziile mele atractive și interesante pentru cititori. În general, aceste calități mi-au permis să devin o sursă de încredere și de încredere de informații și perspective în industria jocurilor de noroc.